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평가 계획

문서에서 게임 벤처 창업 프로젝트 (페이지 43-46)

수행․관찰 평가 계획

평가

영역 평가항목 우수(A) 보통(B) 미흡(C)

감성적 체험

집중과 끈기

과제에 대한 집중력이 좋으며 과제를 끈기 있게 해결함

과제에 대한 집중력은 있 으나 끈기가 부족함

과제에 대한 집중력과 끈기 가 부족함

호기심과 자신감

새로운 내용을 배우고 싶 어 하며 융합적 과제를 해결할 때 어려워하지 않 고 적극적으로 참여함

새로운 내용에 대해 약간 의 흥미가 있으며 융합적 과제를 해결할 때 어려워 하지만 참여함

새로운 내용에 대해 흥미가 거의 없으며 융합적 과제를 해결할 때 어려워하고 참여하 지 않음

창의성

문제를 해결하는 과정에 서 유창성, 융통성, 독창 성, 정교성이 두드러지게 나타남

문제를 해결하는 과정에서 유창성, 융통성, 독창성, 정 교성이 가끔씩 나타남

문제를 해결하는 과정에서 유 창성, 융통성, 독창성, 정교성 이 거의 나타나지 않음

창의적 설계

해결방안 및 계획

온라인 쇼핑몰 구축(제작) 에 필요한 기능 요소들을 정확하고 구체적으로 도 출여 논리적으로 연결함

온라인 쇼핑몰 구축(제작) 에 필요한 기능 요소들을 도출하였으나, 상관 관계가 부족함

온라인 쇼핑몰 구축(제작)에 필요한 기능 요소들을 일부 누락시킴

문제해결 과정

전문가 학습 활동의 요소 들을 모두 정확하게 해결 함

전문가 학습 활동의 요소 들을 모두 해결하였으나, 일부 과정이 잘못됨

전문가 학습 활동의 요소들중 일부를 해결하지 못함

산출물 도출

제작한 페이퍼 프로토 타입에 모든 내용이 명 확하게 표현되어 있음

제작한 페이퍼 프로토타 입에 구성요소는 모두 있 으나, 전체적인 조화가 부 족함

제작한 페이퍼 프로토타입 에 일부 구성 요소가 누락되 어 있음

총평

수행․관찰 평가 기록지

평가 영역 이름

감성적 체험 창의적 설계

총평 집중과 끈기 호기심과

자신감 창의성 해결방안

및 계획

문제해결 과정

산출물 도출

학생 자기/동료 평가 계획

◇ 다른 팀의 공모 작품 평가

쇼핑몰 조: _____ 제목: ________________________________

사용자(대상) 연령층, 특징 장점

◇ 전문가 학습 활동 평가

번호 평가항목 평정 척도

1 전문가 학습 과정에서 자신이 맡은 역할에 대해 긍지를 느낀다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1

2 정보시스템 분야의 전문가에 대한 도전 의식이 생겨났다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1

3 전문가 학습 과정에 관련 진로 탐색에 도움이 되었다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1

5. 매우 그렇다. - 4. 그렇다. - 3. 보통이다. - 2. 그렇지 않다. - 1. 전형 그렇지 않다.

◇ 모둠 활동 1 – 모둠 구성원 평가

번호 관찰 항목 해당 학생 이름을

쓰시오.

1

모둠 활동에 적극적으로 참여한 사람은 누구입니까?

이유:

2

모둠 활동을 적극적으로 이끌어 간 사람은 누구입니까?

이유:

3

다른 사람의 의견을 잘 경청하는 사람은 누구입니까?

이유:

◇ 모둠 활동 2 – 다른 모둠 결과물

번호 평가항목 평정 척도

1 온라인 쇼핑몰 구축(제작) 결과물에 있어 적합성, 기술 완성도, 심미성이 뛰어나다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1

2 온라인 쇼핑몰 구축(제작)의 전문가 역할을 충실하게 잘 수행하였다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1

3 온라인 쇼핑몰 구축(제작) 공모전 결과물 작성(판넬, 계획서)에 적극 참여하였다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1

[자기 활동]

번호 평가항목 평정 척도

1 온라인 쇼핑몰 구축(제작) 전문가 조사 과정에 적극 참여하였다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1 2 온라인 쇼핑몰 구축(제작) 전문가 역할을 충실하게 잘 수행하였다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1 3 온라인 쇼핑몰 구축(제작) 발표물 작성에 적극 참여하였다. 5 – 4 – 3 – 2 – 1 5. 매우 그렇다. - 4. 그렇다. - 3. 보통이다. - 2. 그렇지 않다. - 1. 전형 그렇지 않다.

상황 제시

○ 10대 쇼핑몰 창업 소개

- 온라인 창업에 꿈을 키우는 학생들의 기사를 보여준다.

Tip1> 온라인 쇼핑몰에 대한 이해보다는 또래 학생들이 직접 현장에서 체험하고 창업한 사례 제시를 통해 쇼핑몰 구축(제작)에 흥미와 동기부여를 가질 수 있게 지도합니 다.

○ ‘미래의 온라인 쇼핑몰 CEO을 찾아서’ 공모전 상황 제시 - 쇼핑몰 플렛폼 구축 회사의 사용자 입장에서 편리함과 기존의 온라인 쇼핑몰과의 다른 차별화 전략(아이디어) 등을 이용한 공모전 개최하는 가상의 상황을 제시한다.

○ 온라인 쇼핑 시장 조사 ⓣ

- 온라인 쇼핑의 특징과 장단점(오픈마켓, 소셜 커머스) Tip1> 다양한 기사 검색을 통해서 장점과 단점을 찾아서 정리할 수 있게 합니다.

Tip2> 온라인 쇼핑 시장 조사를 통해 구축할 쇼핑몰의

교과서,

활동지 15분

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