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참여학생 역량 및 만족도

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Ⅲ. 인력양성 성과

3. 참여학생 역량 및 만족도

가 . 연구역량 및 현장적응력 향상도

o 연구 수행 역량

- 참여기업 멘토의 지도를 통해 참여 학생의 프로그래밍 능력 및 실무 능력 향상

- 기업연계를 진행하면서 주기적인 세미나와 교육을 통해 참여학생의 발표 능력 및 세미 나 진행 능력 향상

o 중소기업에 대한 인식완화

- 참여 학생들의 중소기업에 대한 인식이 완화되어 기업을 보는 시야가 넓어짐 - 업계 1위의 기업과의 연계를 통해 벤처에 대한 인식이 좋아짐

나 . 참여 만족도

o 참여 대학원생 만족도 수준

역량정도멘토의 프로젝트 수행방법의

적절성

역량향상여부 사업참여 만족도수준

참여기업취업의사

여부 계

나웅수 15 13 25 22 20 95

배형철 15 10 22 23 20 90

유정석 15 15 25 25 20 100

김태진 13 14 20 25 20 97

이윤성 13 14 24 20 15 86

이주호 14 15 22 23 19 93

윤종하 13 15 23 25 20 96

o 기타의견 종합

- 사업을 진행하는 데에 큰 어려움은 없었지만 WiFi-Direct에 대한 연구가 많지 않아 참 조 논문을 구하기에 어려움이 많았음

- 학교 내의 프로젝트가 아닌 기업과 함께하는 프로젝트를 진행 할 수 있어서 유익했음 - 거리상의 문제로 인해 프로젝트를 진행함에 있어서 의사소통의 문제가 존재했고, 이로

인해 불편한 점이 있었음

- 기업과의 협업 과정 중, 의사전달의 문제가 있었음

산학협력 성과

1. 산학협력 추진실적

가 . 산학협력 추진체계

(1) 중앙대학교

o 본 사업의 총괄책임자는 주관기관인 중앙대학교 유비쿼터스컴퓨팅 연구실과 참여 기업인 (주)인텔리안시스템즈가 유기적으로 교류할 수 있도록 적극 관리.

o 참여 대학원생은 (주)인텔리안시스템즈의 인턴십/멘토링을 통한 실무 감각을 배양하고 취업 연계 프로그램에 적극 참여.

o 대학원의 교과 과정 중 ‘컴퓨터공학 특강’을 통하여 참여대학원생이 현장 감각을 갖출 수 있는 실무 강의를 개설.

※ [증빙 6] 2014년도 1학기 대학원 강의 개설 참조

o ㈜인텔리안시스템즈에서 보유하고 있는 디지털 사이니지의 콘텐츠 전송 기술 및 통합 솔루션 등을 본 과제에 적극 활용하여 WiFi-Direct 기반 소셜 디지털 사이니지 플랫폼을 개발.

o WiFi-Direct를 통해 직접 연결된 디지털 사이니지 단말 간의 전송 기법을 개발하고, 콘텐츠를 배포/관리하는 기능을 갖춘 소프트웨어를 개발.

o 또한 사용자의 스마트 단말기를 통해 디지털 사이니지가 관리하고 있는 콘텐츠를 단말 간 직접 통신으로 받을 수 있는 어플리케이션을 개발.

o 최종적으로 개발된 기술을 통합하여 WiFi-Direct 기능이 내장된 디지털 사이니지 프로토타입을 개발하고, 콘텐츠 배포/공유 성능을 평가.

(2) ㈜인텔리안시스템즈

o 참여 대학원생들에 대한 인턴쉽/멘토링 프로그램을 제공하고 연구 결과를 평가.

o 주관대학의 대학원의 교과 과정 중 ‘컴퓨터공학 특강’을 통하여 참여대학원생이 현장 감각을 갖출 수 있도록 강의를 진행.

※ [증빙 6] 2014년도 1학기 대학원 강의 개설 참조

o 유비쿼터스컴퓨팅 연구실과 취업 연계를 통한 우수 인력을 발굴.

o 참여 기업은 개발에 사용되는 디지털 사이니지 및 기존에 개발된 솔루션을 제공하여 성공적인 연구 결과 도출.

o 참여 기업 디지털 사이니지를 본 연구 개발에 테스트 베드로 제공하여 효과적인 시스템을 개발 할 수 있도록 하며 개발된 시스템을 검증.

나 . 산학협력 세부내역

❍ 협력 활동 내역

- 인턴십 프로그램을 통한 스마트 그리드 시스템에 대한 현장 실무 교육 및 본 연구 관련 기술 교류

- ㈜인텔리안시스템즈가 구축한 디지털 사이니지 존 현장연수 및 시스템 개발, 검증 공간으로 활용

- 대학원의 교과 과정 중 ‘컴퓨터공학 특강’을 통하여 참여대학원생이 현장감각을 갖출 수 있는 실무 강의

- 참여 기업 실무 개발자들의 기술을 대학원생들과 공유함으로써 문제 해결 능력 함양 Ÿ 매달 최소 1회 이상의 온 ․ 오프라인 미팅을 통한 진도 체크 및 일정관리

Ÿ 멘티 : 매월 이메일 및 현장 연수를 통하여 멘토 및 지도교수에게 진척 보고 Ÿ 멘토 : 매월 마일스톤 관리 및 진도 체크/평가

Ÿ 지도교수 : 매월 오프라인 미팅에 참석하여 프로젝트 진행사항 점검. 추진 일정 별 산출물 확인 및 품질 평가 피드백

멘토링 관련 사진

협력 분야 활동내용

인턴십/멘토링 및 실무강의 제공

- 참여 연구원을 활용한 멘토링 프로그램 운영 - 참여기관의 멘토 2명을 섭외하여 멘토 지도 - 9월부터 현재까지 지속적인 멘토링프로그램 시행 - [증빙 4] 멘토 지도내역서 참조

- 대학원생 인턴십 프로그램 및 취업 연계

디지털 사이니지 테스트 베드 구축 및 제공

- (주)인텔리안시스템즈가 보유하고 있는 디지털 사이니지 테스트 베드에서 시스템 개발

- (주)인텔리안시스템즈가 보유하고 있는 솔루션을 제공받아 디지털 사이니지 기술 개발에 사용

- (주)인텔리안시스템즈의 플레이어를 활용한 프로그램 개발 및 검증 완료

참여 기업과 주관 기관과의 공동 산학 협력

과제 모색

- 제안된 기술의 파급을 위하여 과제 종료 후에도 지속적으로 타 기관의 공동 산학 협력 과제 추진할 계획

다 . 산학협력 효과

2. 참여기업 만족도

가 . 자사 기술개발 및 연구역량 기여도

o 연구 역량 강화

- 본 연구를 통해서 본 기업의 주력 사업으로 삼을 수 있는 ‘디지털 사이니지 콘텐츠 분 배 프로그램 및 스케줄링 알고리즘’을 개발함으로써 미래 디지털 사이니지 핵심 기술 인 콘텐츠 분배 기술에 대한 연구 역량을 확보함

- 본 사업에서 개발한 소프트웨어를 지속적으로 발전시켜 나감으로서 디지털 사이니지 연 구 개발 역량을 높일 수 있었던 최고의 기회라고 평가됨

o 우수 인재 확보

- 본 사업 기간 중 주관기관의 졸업자가 대기업 입사, 박사과정 진학, 산업체 진학을 앞두 고 있어서 본 기업의 우수 인재로 발굴하지 못한 점은 다소 아쉬움이 큼

- 하지만 연속적인 과제 선정 등으로 인해 차후 이번 프로젝트에서 탁월한 성과를 기록한 우수 인력들을 적극적으로 채용할 것을 계획중

나 . 참여 만족도

o 참여 대학원생 만족도 수준

참여학생수준의 적정성

수행방법의프로젝트 적절성

자사기술개발 기여정도

사업참여만족도 수준

참여학생채용여부 계

김길종 12 13 19 20 16 80

김동현 10 14 20 23 17 84

연구개발 성과

가. 디지털 사이니지 최신 동향 파악

(1) 연구 목적

o 디지털 사이니지에 사용중인 최신 기술 및 디지털 사이니지 시장 등의 최신 동향 파악

(2) 수행 방법

o 협력업체인 (주)인텔리안시스템즈의 참여 멘토의 디지털 사이니지 세미나 진행 o 참조 논문 검색을 통해 디지털 사이니지의 최신 기술 검색

o (주)인텔리안시스템즈에서 현재 사용중인 유선망을 활용한 디지털 사이니지 솔루션 시연을 통해 현재 기법의 문제점에 대해 논의

(3) 수행 성과물

o 2014년 1월 한국통신학회 동계학술종합발표회에 국내 컨퍼런스 논문 1건 투고

※ [증빙 9-1] 실적 참조

나. WiFi-Direct를 활용한 트래픽 분산형 멀티홉 라우팅 기법 개발

(1) 연구 목적

o 현재 디지털 사이니지에 사용중인 솔루션의 트래픽 문제와 속도 저하 문제를 해결하기 위한 분산형 멀티홉 라우팅 기법 개발

(2) 수행 방법

o WiFi Alliance 공식 홈페이지를 통한 WiFi-Direct 기술 스펙 확인

o WiFi-Direct 기술의 활용분야에 대한 논문 검색 및 본 사업에 적용 방법 논의 o 1대1 환경에서 WiFi-Direct를 이용한 콘텐츠 분배 기술 개발

o 1대다 환경에서 WiFi-Direct를 이용한 콘텐츠 분배 기술 개발

o 콘텐츠 및 ACK 충돌을 방지하기 위한 신뢰적인 브로드캐스트 전송 기술 개발

(3) 수행 성과물

o T. Kim et al, “Wi-Fi Direct based Pipelining Broadcast Scheme and Scheduling Algorithm for Digital Signage Networks”, submitted in Multimedia Tools and Applications.

o T. Kim et al, “PAS: Pre-ACK Scheme for Reliable Transmission in Mesh Based Tree Networks”, submitted in International Journal of Distributed Sensor Networks.

다. 디지털 사이니지 단말간 무선 그룹 형성 및 효율적인 콘텐츠 분배 기법 개발

(1) 연구 목적

o 디지털 사이니지 단말에 무선랜을 설치하여 WiFi-Direct를 사용할 수 있게 설정 o 무선 그룹 형성 및 효율적인 콘텐츠 분배 기법 개발

(2) 수행 방법

o (주)인텔리안시스템즈에서 현재 사용중인 셋톱박스를 이용하여 WiFi-Direct를 사용할 수 있는 환경을 설정

o WiFi-Direct에서의 그룹화 방법 검색

o 1대다 통신에서 데이터 브로드캐스트 하는 방법 개발

o 기기의 자동 탐색 및 자동 연결을 통한 멀티홉 라우팅 전송 기법 개발

(3) 수행 성과물

o T. Kim et al, “Wi-Fi Direct based Pipelining Broadcast Scheme and Scheduling Algorithm for Digital Signage Networks”, submitted in Multimedia Tools and Applications.

o T. Kim et al, “PAS: Pre-ACK Scheme for Reliable Transmission in Mesh Based Tree Networks”, submitted in International Journal of Distributed Sensor Networks.

o ‘와이파이 다이렉트 브로드캐스트 어플리케이션’ 프로그램 등록

o ‘윈도우 환경에서 와이파이 다이렉트를 이요한 콘텐츠 자동 분배가 가능한 디지털 사이니지 프로그램’ 프로그램 등록 및 관련 특허 출원

※ [증빙 9-1--3] 실적 참조

라. 디지털 사이니지 콘텐츠 스케줄링 알고리즘 개발

(1) 연구 목적

o 디지털 사이니지 콘텐츠 재생 플레이어에서 콘텐츠를 효율적으로 노출시킬 수 있는 알고리즘 및 프로그램 개발

(2) 수행 방법

o (주)인텔리안시스템즈에서 현재 사용중인 콘텐츠 스케줄링 프로그램 시연 o 솔루션의 문제점 및 개선점 논의

o 그룹화된 단말을 관리하고 실시간으로 콘텐츠를 전송하거나 수신받을 수 있고 받은

시연을 통해 현재 기법의 문제점에 대해 논의

(3) 수행 성과물

o ‘윈도우 환경에서 와이파이 다이렉트를 이요한 콘텐츠 자동 분배가 가능한 디지털 사이니지 프로그램’ 프로그램 등록 및 관련 특허 출원

※ [증빙 9-2--3] 실적 참조

마. 스마트 디바이스와 디지털 사이니지간 직접 통신을 이용한 콘텐츠 공유 앱 개발

(1) 연구 목적

o 사용자간에 콘텐츠를 주고받거나 디지털 사이니지 기기와 직접 연결하여 콘텐츠를 공유 할 수 있는 앱 개발

(2) 수행 방법

o 주관기관의 참여학생들이 이전에 개발한 앱 소개 및 시연 o 콘텐츠 공유를 위해 TCP 소켓 및 UDP 소켓에 대해 연구 o 안드로이드 소켓프로그래밍을 통한 콘텐츠 공유 앱 개발

o 사용자의 안드로이드 기기로부터 전송받은 데이터를 디지털사이니지 기기로 옮기는 백그라운드 프로그램 개발 완료

(3) 수행 성과물

o ‘와이파이 다이렉트 브로드캐스트 어플리케이션’ 프로그램 등록 및 관련 특허 출원

o ‘와이파이 다이렉트 브로드캐스트 어플리케이션’ 프로그램 등록 및 관련 특허 출원

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