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거북이 롤러코스터 만들기 수업 체험하기

교육과정 운영의 실제 및 지도상의 유의점

롤러코스터 만들기 참고사항

거북이 롤러코스터 만들기 수업 체험하기

- 열차가 아무리 빨리 달린다 하여도 일정한 속력으로 움직

이면 열차 안의 사람들은 속력의 크기를 잘 느끼지 못한다 . 창 밖을 보지 않는 다면 정지해 있는 것과 별 다를 바 없다 .

- 그러나 갑자기 정지 · 출발하여 속력이 변하거나 , 방향을 바

꾸면 인간은 변화를 느끼면서 긴장하게 된다 . 즉 , 인간의

몸은 가속도 측정기라고 할 수 있다 . 놀이동산의 대부분의

놀이기구들이 급하게 속력을 변화시키거나 방향을 바꾸는

이유는 인간이 가속도를 예민하게 느끼기 때문이다 .

교육과정 운영의 실제 및 지도상의 유의점

롤러코스터 만들기 과정

거북이 롤러코스터 만들기 수업 체험하기

롤러코스터 만들기 설명하기

롤러코스터 만들기 설명하기 모둠별 토의하기모둠별 토의하기

교육과정 운영의 실제 및 지도상의 유의점

롤러코스터 만들기 과정

거북이 롤러코스터 만들기 수업 체험하기

모둠별 간단한 형태 롤로코스터 만 들기

모둠별 간단한 형태 롤로코스터 만

들기 모둠별 간단한 형태 롤로코스터 만

들기

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롤러코스터 만들기 과정

거북이 롤러코스터 만들기 수업 체험하기

경사 , 속력 , 에너지 전환 설명 하기

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하기 거북이 롤로코스터 경기 규칙 설명

하기

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롤러코스터 만들기 과정

거북이 롤러코스터 만들기 수업 체험하기

팀별 거북이 롤러코스터 경기하 기

팀별 거북이 롤러코스터 경기하

팀별 겨북이 롤러코스터 경기하기팀별 겨북이 롤러코스터 경기하기

창의적 설계가 이루어질 수 있도록

교사의 세심한 사전 설계가 필요함

학습의 결과보다는 학생들의 성취감 증진 학습 몰입경험에 중점을 두고 지도하기

학습과정에서 경쟁보다는 협력을

할 수 있는 수업이 이루어질 수 있도록

지도하기

지도상의 유의점

교육과정 운영의 실제 및 지도상의 유의점

첫째 인위적으로 STEAM 요소를 한 차시 내에 모두 통합하여 지도할 필요는 없음

둘째 STEAM 수업이 활성화 되기 위해서는 교과 와 연계된 창의적 체험활동이 강화되어야 함

셋째 STEAM 수업은 하나의 스토리텔링형태로 진 행되어 함

넷째 STEAM 수업에 대한 효과를 검증할 수 있는 체계적인 평가 도구를 개발ㆍ적용하여야 함

STEAM 활성화를 위한 유의점

교육과정 운영의 실제 및 지도상의 유의점

관련 문서