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4 이차함수 y=axÛ`+bx+c의 그래프 본문 066~082쪽

포인트 이차함수 y=axÛ`+bx+c의 그래프 그리기

y=a(x-p)Û`+q 꼴로 변형하여 꼭짓점의 좌표 (p, q) 구하기

a>0이면 아래로 볼록, a<0이면 위로 볼록한 그래프 의 모양 결정하기

③ y축과의 교점의 좌표 (0, c) 구하기

011 꼭짓점의 좌표가 (-3, 2)이고, 이차함수 y=xÛ`의 그래프 와 모양이 같은 그래프의 이차함수의 식은

y =(x+3)Û`+2=xÛ`+6x+9+2

=xÛ`+6x+11

따라서 a=1, b=6, c=11이므로

a+b+c=18 18

012 ⑴ y =xÛ`+4x-6

=(xÛ`+4x+4)-10

=(x+2)Û`-10

이므로 m=-2, n=-10 ⑵ y=xÛ`-3x+1

={xÛ`-3x+;4(;}-;4(;+1 ={x-;2#;}2-;4%;

이므로 m=;2#;, n=-;4%;

⑴ m=-2, n=-10 ⑵ m=;2#;, n=-;4%;

013 꼭짓점의 좌표가 (-2, 2)이므로 평행이동한 이차함수의 식은 y=-(x+2)Û`+2

∴ y=-xÛ`-4x-2

014 y=;2!;xÛ`-2x+7=;2!;(x-2)Û`+5에서 a=2, b=5

∴ ab=10 10

015 y=2xÛ`+4x+2=2(xÛ`+2x+1)=2(x+1)Û`

x축의 방향으로 2만큼, y축의 방향으로 2만큼 평행이동 하면

y =2(x+1-2)Û`+2=2(x-1)Û`+2

=2(xÛ`-2x+1)+2=2xÛ`-4x+4

016 y=;4!;xÛ`-2x+3=;4!;(xÛ`-8x+16)-1

=;4!;(x-4)Û`-1

이므로 y=;4!;xÛ`-2x+3의 그래프는 y=;4!;xÛ`의 그래프를 x축의 방향으로 4만큼, y축의 방향으로 -1만큼 평행이동

한 것이다.

따라서 a=;4!;, b=4, c=-1이므로

abc=;4!;_4_(-1)=-1

017 ⑴ xÛ`+3x+2=0 (x+1)(x+2)=0 ∴ x=-1 또는 x=-2

따라서 교점은 (-1, 0), (-2, 0) ⑵ -2xÛ`+4x+16=0

-2(xÛ`-2x-8)=0 -2(x-4)(x+2)=0 ∴ x=-2 또는 x=4

따라서 교점은 (-2, 0), (4, 0) ⑶ -xÛ`+6x-9=0

-(x-3)Û`=0 ∴ x=3

따라서 교점은 (3, 0)

⑴ (-1, 0), (-2, 0) ⑵ (-2, 0), (4, 0)

⑶ (3, 0)

018 y=-3xÛ`+6x+4=-3(x-1)Û`+7

Y Z

0

 의 그래프는 오른쪽 그림과 같다. 

따라서 x<1인 범위에서 x의 값이 증가할 때 y의 값도 증가한다.

019 xÛ`의 계수의 절댓값이 가장 큰 것은 ②이다.

포인트 이차함수 y=axÛ`+bx+c의 그래프에서 a의 절댓 값이 클수록 그래프의 폭이 좁아지고, a의 절댓값이 작을 수록 그래프의 폭이 넓어진다.

020 이차함수 y=axÛ`+bx+c의 그래프 모양이 아래로 볼록하 므로 a>0이고, 폭이 가장 넓으므로 a의 절댓값이 가장 작 아야 한다.

따라서 알맞은 것은 ⑤이다.

021 x=0이면 y=4이므로 c=4

y=0이면 ;2!;xÛ`-3x+4=0, xÛ`-6x+8=0 (x-2)(x-4)=0

∴ x=2 또는 x=4 따라서 a=2, b=4이므로

a+b+c=2+4+4=10

022 y=;3!;xÛ`+2x+2

-1 x 2 -3

y

O =;3!;(xÛ`+6x)+2

=;3!;(xÛ`+6x+9-9)+2 =;3!;(x+3)Û`-3+2 =;3!;(x+3)Û`-1

따라서 축의 방정식은 x=-3, 꼭짓점의 좌표는 (-3, -1), y축과 만나는 점이 (0, 2)인 그래프를 그리면 위의 그림과 같다.

따라서y=;3!;xÛ`+2x+2의 그래프는 제4사분면을 지나지

않는다. 제4사분면

023 y=xÛ`-4x+6=(x-2)Û`+2 ㄱ. 대칭축은 x=2 (참)

ㄴ. 꼭짓점의 좌표는 (2, 2)이다. (거짓)

ㄷ. x>2일 때, x의 값이 증가함에 따라 y의 값도 증가한 다. (참)

ㄹ. y=xÛ`의 그래프를 x축의 방향으로 2만큼, y축의 방향 으로 2만큼 평행이동하면 y=xÛ`-4x+6의 그래프와 겹쳐진다. (참)

따라서 옳은 것은 ㄱ, ㄷ, ㄹ의 3개이다.

024 x=0일 때, y=20이므로 k=20

y=0일 때 -2xÛ`-6x+20=0, -2(x-2)(x+5)=0 ∴ x=2 또는 x=-5

따라서 p+q=-3이므로 p+q+k=17 17

025 x축과 만나는 두 점의 x좌표는 y=0을 대입하면 -xÛ`-x+30=0

xÛ`+x-30=0, (x+6)(x-5)=0 ∴ x=-6 또는 x=5

따라서 x축과 만나는 두 점은 (-6, 0), (5, 0)이므로 두

점 사이의 거리는 5-(-6)=11

026 y=2xÛ`-8x+a+3=2(x-2)Û`+a-5 이고 그래프가 x축과 접해야 하므로

a-5=0 ∴ a=5

027 y=-2xÛ`-8mx-4mÛ`+2 =-2(xÛ`+4mx)-4mÛ`+2

=-2(xÛ`+4mx+4mÛ`-4mÛ`)-4mÛ`+2 =-2(x+2m)Û`+8mÛ`-4mÛ`+2 =-2(x+2m)Û`+4mÛ`+2

즉, 꼭짓점의 좌표는 (-2m, 4mÛ`+2)

x의 값이 증가할 때, y의 값도 증가하는 x의 값의 범위는

x<-2m x<-2이므로 m=1 따라서 꼭짓점의 y좌표는

4_1Û`+2=6 6

028 ⑴ 꼭짓점의 좌표가 (2, 5)인 이차함수의 식은 y=a(x-2)Û`+5

점 (1, 6)을 지나므로 6=a(1-2)Û`+5 6=a+5 ∴ a=1

따라서 이차함수의 식은 y=(x-2)Û`+5

⑵ 꼭짓점의 좌표가 (-1, 3)인 이차함수의 식은 y=a(x+1)Û`+3

점 (0, 2)를 지나므로 2=a(0+1)Û`+3 ∴ a=-1

따라서 이차함수의 식은 y=-(x+1)Û`+3

⑶ 꼭짓점의 좌표가 (-3, -4)인 이차함수의 식은 y=a(x+3)Û`-4

점 (-1, 8)을 지나므로 8=a(-1+3)Û`-4 ∴ a=3

따라서 이차함수의 식은 y=3(x+3)Û`-4

⑴ y=(x-2)Û`+5 ⑵ y=-(x+1)Û`+3

⑶ y=3(x+3)Û`-4

029 꼭짓점의 좌표가 (0, 7)이므로 y=axÛ`+7로 놓으면 y=axÛ`+7의 그래프가 점 (2, 11)을 지나므로 a=1

∴ y=xÛ`+7

030 조건을 만족시키는 이차함수의 식은y=-;2!;(x+4)Û`+3 이므로

y=-;2!;xÛ`-4x-5

031 꼭짓점의 좌표가 (-2, 4)이므로 y=a(x+2)Û`+4이고, 점 (4, -5)를 대입하면 a=-;4!;

따라서 a=-;4!;, p=-2, q=4이므로

a+p+q=-;4!;-2+4=;4&;

032 y=a(x+2)Û`+3의 그래프가 점 (0, 1)을 지나므로 1=a_2Û`+3

∴ a=-;2!;

y=-;2!;(x+2)Û`+3=-;2!;xÛ`-2x+1

∴ b=-2, c=1

034 y=(x+1)Û`+q에 (2, 3)을 대입하면 q=-6f(x)=(x+1)Û`-6=xÛ`+2x-5

∴ b+c=2+(-5)=-3

036 축의 방정식이 x=0이므로 y=axÛ`+q 두 점 (-1, 3), (2, -3)을 지나므로

037 y=xÛ`+ax+b에서 y절편이 -5이므로 b=-5

점 (5, 0)을 대입하면 0=5Û`+5a-5 ∴ a=-4 `∴ y=xÛ`-4x-5=(x-2)Û`-9 꼭짓점의 좌표가 (2, -9)이므로

p+q=2+(-9)=-7 -7

038 y=axÛ`+bx+c에 (0, 3)을 대입하면 c=3

y=axÛ`+bx+3에 (1, 6), (4, 3)을 대입하면 a+b=3, 16a+4b=0

위의 두 식을 연립하여 풀면 a=-1, b=4

따라서 y=-xÛ`+4x+3=-(x-2)Û`+7이므로

축의 방정식은 x=2이다.

039 세 점 (0, 8), (3, 5), (4, 0)을 지나므로 c=8, 9a+3b+c=5, 16a+4b+c=0 위의 세 식을 연립하여 풀면

a=-1, b=2

∴ a+b+c=(-1)+2+8=9 9

040 x축과 두 점 (1, 0), (3, 0)에서 만나므로 y=a(x-1)(x-3)

점 (0, 3)을 지나므로 3=3a ∴ a=1

y=(x-1)(x-3)=xÛ`-4x+3 ∴ b=-4, c=3

∴ a+b+c=1+(-4)+3=0

포인트 이차함수의 그래프와 x축의 교점이 (a, 0), (b, 0) 이면 이차함수의 식은

y=a(x-a)(x-b)

041 y=xÛ`+3의 그래프는 y=xÛ`-2의 그래프를 y축의 방향으 로 5만큼 평행이동한 것이므로 다음 그림에서 ㉠과 ㉡의 y=-xÛ`+8x-11=-(x-4)Û`+5 ∴ B(4, 5) 즉, y=-xÛ`+8x-11의 그래프는 y=-xÛ`+2x+4의 그

래프를 x축의 방향으로 3만큼 평행이동한 것이므로 다음

ZY™A Y  ZY™A Y

따라서 구하는 넓이는 직사각형 ABDC의 넓이와 같으므로

3_5=15

043 y=2xÛ`-12x

Y =2(xÛ`-6x+9-9)

=2(x-3)Û`-18

이차함수 y=-xÛ`+5x-4의 그래프에서 x축과 만나는 두 점은 y=0일 때이므로

-xÛ`+5x-4=0 -(x-1)(x-4)=0 ∴ x=1 또는 x=4

즉, A(1, 0), B(4, 0)이므로

△ABC=;2!;_3_;4(;=:ª8¦: :ª8¦:

045 y=xÛ`+2x-3과 x축의 교점은

Y

y=xÛ`+2x-3=(x+1)Û`-4에서 꼭짓점의 좌표는 C(-1, -4)

점 B는 이차함수 y=xÛ`+2x-3의 그래프에서 y절편의 좌표이므로 B(0, -3)

∴ △ABC=△OAC+△OBC-△OAB

={;2!;_3_4}+{;2!;_3_1}-{;2!;_3_3}

=6+;2#;-;2(;=3

포인트 이차함수 y=axÛ`+bx+c의 그래프가

⑴ x축과 만나는 점의 x좌표  y=0을 대입

⑵ y축과 만나는 점의 y좌표  x=0을 대입

046 y=2xÛ`+ax+b가 두 점 A(-1, 0), B(3, 0)을 지나므로 0=2-a+b, -a+b=-2 yy`㉠

0=18+3a+b, 3a+b=-18 yy`㉡

㉡-㉠을 하면 4a=-16 ∴ a=-4, b=-6

∴ y=2xÛ`-4x-6=2(x-1)Û`-8 따라서 꼭짓점의 좌표가 C(1, -8)이므로

△ABC=;2!;_4_8=16

047 점 (-2, 0)이 두 그래프 위에 있으므로 각각에 대입하면 0=8+a에서 a=-8

0=-2+b에서 b=2

A(0, 2), B(-2, 0), C(0,-8), D(2, 0)이므로 ABCD=;2!;_BDÓ_ACÓ

=;2!;_4_10=20

048 점 A는 y축과 만나는 점이므로 A(0,-8) y={x-;2&;}2-:¥4Á:이므로 B{;2&;, -:¥4Á:}

0=xÛ`-7x-8에서 (x+1)(x-8)=0 ∴ x=-1 또는 x=8

∴ C(8, 0)

∴ OABC=△OAB+△OBC

={;2!;_8_;2&;}+{;2!;_8_:¥4Á:}=95 95

049 그래프가 아래로 볼록하므로 a>0이고, a, b는 다른 부호이므로 b<0,

y축과 만나는 점이 원점이므로 c=0

051 직선의 방정식에서 a<0, b<0 y=xÛ`+ax+b={x+;2A;}2+b- aÛ` 4

따라서 꼭짓점의 좌표는{-;2A;, b- aÛ` 4 }이므로 제4사분면 에 있고, y절편 b<0이므로 그래프는 ④이다.

포인트 일차함수 y=ax+b의 그래프가

⑴ 오른쪽 위로 향하면 a>0, 오른쪽 아래로 향하면 a<0

y축과 양의 부분에서 만나면 b>0, y축과 음의 부분에 서 만나면 b<0

052 a<0, b<0, c>0이므로 y=-bxÛ`+cx+a의 그래프는

①이다.

053 그래프가 아래로 볼록하므로 a>0 yy`㉠

축이 y축의 왼쪽에 있으므로 a와 b의 부호가 같다.

∴ b>0 yy`㉡

y절편 c가 음수이므로 c<0 yy`㉢

① ㉠에서 a>0 ② ㉠, ㉡에서 ab>0 ③ ㉠, ㉢에서 ac<0 ④ ㉡, ㉢에서 bc<0

a-b+c의 값은 이차함수 y=axÛ`+bx+c에서 x=-1 일 때 y의 값이다. 따라서 x=-1일 때, y의 값은 음수

이므로 a-b+c<0

054 y=;2!;xÛ`+2x+3=;2!;(xÛ`+4x)+3

=;2!;(xÛ`+4x+4-4)+3

=;2!;(x+2)Û`-2+3=;2!;(x+2)Û`+1 yy ∴ 축의 방정식: x=-2, 꼭짓점의 좌표: (-2, 1)

yy

x=-2, (-2, 1)

단계 채점 요소 배점

y=a(x-p)Û`+q 꼴로 고치기 2점

답 구하기 2점

055 y=2xÛ`-8x+q=2(x-2)Û`-8+q이므로 꼭짓점의 좌표

는 (2, -8+q)이다. yy

2=p, -8+q=-2이므로 p=2, q=6

∴ p+q=8 yy

8

단계 채점 요소 배점

y=a(x-p)Û`+q 꼴로 고치기 2점

답 구하기 2점

056 y=3xÛ`-2의 그래프의 꼭짓점의 좌표는 (0, -2) y=-2(x+3)Û`-2의 그래프의 꼭짓점의 좌표는

(-3, -2) yy

y좌표가 -2로 같으므로 두 꼭짓점 사이의 거리는

0-(-3)=3 yy

3

단계 채점 요소 배점

두 꼭짓점의 좌표 구하기 2점

답 구하기 2점

057 y=-xÛ`+4x+k=-(x-2)Û`+4+k yy 꼭짓점의 좌표가 (2, 4+k)이고, 이 점이 y=;2!;x-1의

그래프 위에 있으므로

4+k=;2!;_2-1 ∴ k=-4 yy

-4

단계 채점 요소 배점

y=a(x-p)Û`+q 꼴로 고치기 3점

답 구하기 3점

058 y=2xÛ`+4x-3=2(x+1)Û`-5의 그래프를 평행이동하여 y=2xÛ`+16x+40=2(x+4)Û`+8의 그래프와 일치하므로

yy

1-a=4, -5+b=8

∴ a=-3, b=13 yy

∴ a+b=10 yy

10

단계 채점 요소 배점

y=a(x-p)Û`+q 꼴로 고치기 2점

a=-3, b=13 구하기 2점

답 구하기 2점

059 y=3xÛ`-x+1-k

=3{xÛ`-;3!;x+;3Á6;-;3Á6;}+1-k

=3{x-;6!;}2+;1!2!;-k yy 꼭짓점이 x축 위에 있으므로 ;1!2!;-k=0

∴ k=;1!2!; yy

;1!2!;

단계 채점 요소 배점

y=a(x-p)Û`+q 꼴로 고치기 3점

답 구하기 3점

060 b=4이므로 y=-xÛ`+ax+4 yy 점 (-4, 0)을 지나므로

0=-(-4)Û`-4a+4

∴ a=-3 yy

∴ a+b=-3+4=1 yy

1

단계 채점 요소 배점

b=4 구하기 2점

a=-3 구하기 2점

답 구하기 2점

061 이차항의 계수가 a이고, 꼭짓점의 좌표가 (-1, 4)인 이 차함수의 식은 y=a(x+1)Û`+4 yy 점 (0, 7)을 지나므로

7=a(0+1)Û`+4 ∴ a=3 yy

∴ y=3(x+1)Û`+4=3xÛ`+6x+7 따라서 b=6, c=7이므로

a+b+c=3+6+7=16 yy

16

단계 채점 요소 배점

y=a(x+1)Û`+4 구하기 2점

a=3 구하기 2점

답 구하기 2점

062 꼭짓점의 좌표가 (1, -1)인 이차함수의 식은

y=a(x-1)Û`-1 yy`㉠ yy y=xÛ`-x+4의 그래프가 y축과 만나는 점은 y절편이므로

(0, 4)

㉠의 그래프가 점 (0, 4)를 지나므로

4=a-1 ∴ a=5 yy

∴ y=5(x-1)Û`-1=5xÛ`-10x+4 yy

y=5xÛ`-10x+4

단계 채점 요소 배점

y=a(x-1)Û`-1 구하기 2점

a=5 구하기 2점

답 구하기 2점

063 y=a(x+1)Û`+q의 그래프가 두 점 (-2, 9), (1, 15)를 지나므로

9=a+q, 15=4a+q 위의 식을 연립하여 풀면

a=2, q=7 yy

∴ y=2(x+1)Û`+7 yy

y=2(x+1)Û`+7

단계 채점 요소 배점

a=2, q=7 구하기 3점

답 구하기 3점

064 y=xÛ`+bx+c가 두 점 (-1, 0), (3, 0)을 지나므로 0=1-b+c, -b+c=-1 yy`㉠

0=9+3b+c, 3b+c=-9 yy`㉡ yy ㉡-㉠을 하면 4b=-8

∴ b=-2, c=-3 yy

따라서 이차함수 y=xÛ`-2x-3의 그래프가 점 (4, k)를 지나므로

k=16-8-3=5 yy

5

단계 채점 요소 배점

두 점 (-1, 0), (3, 0) 대입하기 2점

b=-2, c=-3 구하기 3점

답 구하기 3점

다른 풀이

이차항의 계수가 1인 이차함수 y=xÛ`+bx+c의 그래프가 x축 위의 두 점 (-1, 0), (3, 0)을 지나므로

y=(x+1)(x-3)=xÛ`-2x-3

이 이차함수의 그래프가 점 (4, k)를 지나므로 k=4Û`-2_4-3=5

065 ⑴ S=;2!;_3_y=;2!;_3_;3!;xÛ`=;2!;xÛ` yy

⑵ S=;2!;xÛ`에서 S=8을 대입하면

8=;2!;xÛ`, xÛ`=16 ∴ x=-4 또는 x=4 yy 그런데 점 P가 제1사분면 위에 있으므로 x=4 따라서 점 P의 좌표는 {4, :Á3¤:} yy ⑴ S=;2!;xÛ` ⑵ {4, :Á3¤:}

단계 채점 요소 배점

S=;2!;xÛ` 구하기 3점

x=-4 또는 x=4 구하기 2점

P{4, :Á3¤:} 구하기 3점

066 이차항의 계수가 1이고 꼭짓점의 좌표가 (-1, c)인 포물 선의 식은

y=(x+1)Û`+c=xÛ`+2x+1+c 점 (-2, 5)를 지나므로 5=4-4+1+c ∴ c=4 즉, y=(x+1)Û`+4=xÛ`+2x+5 이 식이 y=xÛ`-2ax-b이므로 a=-1, b=-5

∴ a+b+c=(-1)+(-5)+4=-2

067 주어진 직선의 기울기는 1, y절편은 2이므로 직선의 방정 식은 y=x+2

∴ a=1, b=2

주어진 이차함수의 식은 y=xÛ`+2x+3=(x+1)Û`+2 꼭짓점의 좌표는 (-1, 2)이므로 제2사분면에 있다.

068 y=xÛ`+4kx+4kÛ`+2k-3=(x+2k)Û`+2k-3

즉, 꼭짓점의 좌표는 (-2k, 2k-3)이고, 이 꼭짓점이 제 4사분면에 있어야 하므로 -2k>0, 2k-3<0

즉, k<0, k<;2#;이므로 k<0 k<0

069 y=2(x+p)Û`+q의 그래프를 x축의 방향으로 3만큼, y축 의 방향으로 1만큼 평행이동한 그래프의 식은

y=2(x+p-3)Û`+q+1이다.

이 식과 y=2(x+3)Û`+4가 동일하므로 p-3=3 ∴ p=6

q+1=4 ∴ q=3 따라서 처음 이차함수의 식은 y=2(x+6)Û`+3=2xÛ`+24x+75

∴ a+b+c=2+24+75=101 101

070 y=-;2!;xÛ`-x+;2&;=-;2!;(x+1)Û`+4 ① 꼭짓점의 좌표는 (-1, 4)

② 축의 방정식은 x=-1 ③ y축과 {0, ;2&;}에서 만난다.

y축과 만나는 점은{0, ;2&;}이므로 제1, 2, 3, 4사분면 을 모두 지난다.

⑤ x>-1일 때, x의 값이 증가하면 y의 값은 감소한다.

포인트 이차함수 y=a(x-p)Û`+q의 그래프에서 a<0일 때, x<p이면 x의 값이 증가할 때 y의 값도 증가하고, x>p이면 x의 값이 증가할 때 y의 값은 감소한다.

071 두 점 (-2, -1), (2, -1)을 지나므로 축의 방정식은 x=0이고,

y절편이 -5이므로 이차함수의 식은 y=axÛ`-5 점 (2, -1)을 지나므로

-1=a_2Û`-5 ∴ a=1

∴ y=xÛ`-5 y=xÛ`-5

072 꼭짓점의 좌표가 (-1, b)이므로 축의 방정식은 x=-1 x축과 만나는 두 점은 축의 방정식에 대하여 대칭이므로 a=1

따라서 이차항의 계수가 1인 이차함수의 식은 y=(x+3)(x-1)=xÛ`+2x-3

y=xÛ`+2x-3=(x+1)Û`-4이므로 꼭짓점의 좌표는 (-1, -4) 따라서 b=-4이므로

ab=-4

073 y=-xÛ`+4x+4=-(x-2)Û`+8의 그래프는 다음 그림과 같다.

Y Z

Z



0 

"

# $

꼭짓점 A의 좌표는 A(2, 8) 직선 y=-1과 만나는 점의 x좌표는 -xÛ`+4x+4=-1, xÛ`-4x-5=0

(x+1)(x-5)=0 ∴ x=-1 또는 x=5 ∴ B(-1,-1), C(5,-1)

∴ △ABC=;2!;_6_9=27 27

074 y=axÛ`의 그래프가 점 (4, 2)를 지나므로 2=16a ∴ a=;8!;

따라서 y=;8!;xÛ`이 된다.

CDÓ=16이므로 점 C의 x좌표는 8이다.

;8!;_8Û`=8이므로 y좌표는 8이다.

∴ ABCD=;2!;_(8+16)_6=72 72

075 포물선이 위로 볼록하므로 a<0 yy`㉠

축이 y축의 왼쪽에 있으므로 a와 b의 부호는 같다.

∴ b<0 yy`㉡

y절편 c가 양수이므로 c>0 yy`㉢

① ㉠, ㉢에서 ac<0 ② ㉡, ㉢에서 bc<0

③ x=0일 때, y의 값은 양수이므로 f(0)>0 ④ x=-1일 때, y의 값은 양수이므로 a-b+c>0 ⑤ x=1일 때, y의 값은 0이므로 a+b+c=0

①, ③

포인트 이차함수 y=axÛ`+bx+c의 그래프에 대하여

⑴ 축이 y축의 왼쪽에 위치  ab>0

⑵ 축이 y축과 일치  b=0

⑶ 축이 y축의 오른쪽에 위치  ab<0

076 포물선이 위로 볼록하므로 a<0 yy`㉠

축이 y축의 왼쪽에 있으므로 a와 b의 부호가 같다.

∴ b<0 yy`㉡

y절편 c가 0이므로 c=0 yy`㉢

① ㉠, ㉡에서 ab>0 ② ㉠, ㉡, ㉢에서 abc=0

③ x=1일 때, y의 값은 음수이므로 a+b+c<0 ④ x=-1일 때, y의 값은 양수이므로 a-b+c>0 ⑤ x=-2일 때, y의 값은 양수이므로 4a-2b+c>0

077 ① 꼭짓점의 좌표: (0, 0) ② 꼭짓점의 좌표: (1, 0)

③ y=(x-2)Û`, 꼭짓점의 좌표: (2, 0) ④ y=(x-1)Û`+3, 꼭짓점의 좌표: (1, 3)

⑤ y=-(x-3)Û`, 꼭짓점의 좌표: (3, 0)

x축 위의 점은 y좌표가 0이므로 꼭짓점이 x축 위에 있지

x축 위의 점은 y좌표가 0이므로 꼭짓점이 x축 위에 있지

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