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게임프로젝트

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Academic year: 2022

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(1)

게임프로젝트

Game Design Project

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게임프로젝트

강의개요

– 게임 제작 프로세스 단계별 이해 – 게임업무 영역분석

– 요구사항 수집

– 게임요소 분석 및 설계 – 테스트

– 배포

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게임프로젝트

게임요소분석 및 설계 단계 -산출물

3) 그래픽 관련

1차 게임용 맵

 게임 그래픽 리소스

 샘플 그래픽 데이터 테스트

 그래픽 리소스 리스트

 그래픽 작업물

 그래픽 팀원 업무 분장표

(4)

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게임프로젝트

게임요소분석 및 설계 단계 -산출물

3) 그래픽 관련

 스크린샷 제작

 캐릭터 몬스터 배경등의 원화 수정

 프로토타입 그래픽 소스 제작

(5)

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게임프로젝트

게임요소분석 및 설계 단계 -산출물

4) 사운드 관련

1차 배경음

 효과음 사운드 트랙

BGM/Effect

FX BGM

 사운드 리소스 리스트

 사운드 작업지시서/업무 분장표

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게임프로젝트

게임요소분석 및 설계 단계 -산출물

5) 마케팅 관련

OSMU 계획서

 마케팅 계획서

 마케팅 전략 계회서

 스케줄 플랜

 개발 예산 산정서

 게임월드 기획서

(7)

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게임프로젝트

게임요소분석 및 설계 단계 -산출물

5) 마케팅 관련

 위험노출표

 프로모션 계획서

 프로젝트 진행 허가서

 매체 노출 계회서

(8)

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

1) 구현기획 관련

2) 그래픽 제작 관련업무 3) 프로그램 구현 관련 업무 4) 사운드 제작 관련업무 5) 통합테스트 관련

6) 구현평가 관련 7) 기타 관련

(9)

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

1) 구현기획 관련

 세부게임 요소 수치 목록제작

 부서별 구현 진행 파악과 수정기획

 요구되는 수정 사항을 기획에 반영

 해당 장르 시장 모니터링

1차 테스트 용 제작 세부 시스템

2차 중간 점검 버전 제작

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

1) 구현기획 관련

 개발툴 배포 및 개선

 게임 도움말 작성

 게임 서비스 계획

 기획서 보완 및 검증

 문제점을 보완한 2차 기획서

 브레인 스토밍

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

1) 구현기획 관련

 사운드 리소스 스펙 설정

 상세 기획서 작성

 차별화된 세부 시스템 기획

 게임 사용자 동향 파악

 상세 데이터 작성.수정

 포로토타입 수준 결정

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

1) 구현기획 관련

 전체 대사 작성

 이벤트용 대사집 제작

(13)

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

2) 그래픽제작 관련

 등장캐릭터 제작 및 애니메니션

 텍스쳐 도트 작업

 모델링 및 동영상 제작

 건물 배경 오브젝트 제작

 프로그램팀 요청서에 기준한 그래픽 소스 개발

 배경 그래픽

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게임프로젝트

게임요소구현 단계 -활동

3) 프로그램 구현 관련

 대기실 제작

 연출 및 이펙트 구현

 외부 라이브러리 적용

 웹사이트 제작

 이벤트 생성 툴 제작

 최초 시험용 버전 제작

참조

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