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11강. 미래산업과 직업세계

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Academic year: 2022

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(1)

11강. 미래산업과 직업세계

순천향대학교 교육대학원 진로진학상담전공과정

홍 순 도 교수

(2)

차 례

I. 미래 산업의 특징

II. 유망직업 분야 III. 유망 직업

IV. 미래의 일자리 전망

(3)

1. 초가속화

u

정보기술의 기하급수적 성장과 변화

u

생명공학, 나노, 로봇 분야도 기하급수적 성장(Ray Kurzweil)

u

규모의 경제->속도의 경제 (소비자 요구 변화, 인터넷 상거래)

u

21세기는 속도의 세계(<생각의 속도>/빌게이츠)

u

기업의 전략적 민첩성 강조(<신속전략게임>/Yves Doz)

u

한국 기업의 속도 경영

u

종합인공지능(Artificial General Intelligence) 시대 도래

u

신인류(Posthuman) 시대 도래 – 인간이 생물학적 한계 초월

u

인터넷 세상 -> 브레인넷 세상(생각, 마음, 느낌 전송 가능)

I. 미래 산업의 특징

(4)

1. 초가속화

u 인간과 로봇이 공존하는 시대 – 인공지능 컴퓨팅 기술

u Zettabyte Age 진입 – DVD 2500억 개의 용량

u 클라우드 컴퓨팅 시대

u 지식의 반감기/Samuel Arbsman – 물리학13년, 경제학 9.4, 수학9.2, 심리학7.2년

u 2020년 현존 직업의 80% 소멸되거나 진화(미국 노동부)

u 평생 8.7개의 직장, 대학생의 90%는 2개의 전공(미국)

u 창의적이고 분석적인 직업 생존(컴퓨터, 수학, 건축)

(5)

2. 초지능화

u 사물 인터넷 기반 유비쿼터스 시대(지능화, 이동성, 개인화, 상시접속)

u 인공지능을 통해 세상을 이해

u 애플 ‘Siri’(개인비서)

u 구글 ‘Now’(음성인식 기반, 사용자가 원하는 콘텐츠 미리 보여줌 )

u 아마존의 알렉사 ‘Echo’(스마트 홈 디바이스의 두뇌 역할)

u 자율주행 자동차

u 인공지능 드론

u 쇼핑의 패러다임 변화 – 무인점포

(6)

2. 초지능화

u 로봇 전문기자 : LA 타임즈 ‘퀘이크봇(Quakebot)(2014)

u 국내기업 두나무의 증권전문기자 ‘뉴스봇(2017)

u 작곡하는 로봇 ‘쿨리타(kulitta, 예일대)

u 요리하는 왓슨

u 와인주문 가능 ‘스마트보틀’(영국 샤보이 호텔) 애플리케이션 활용

u 모바일 중심의 삶으로 진화(교육과 헬스)

u 디지털 신인류 등장(김용섭, 2005) – 적응자와 부적응자

u 디지털 네이티브 “Quick” 핵심, 연대, 공유, 확산 -(SNS)

(7)

3. 초연결화

u

스마트폰으로 만물과 소통 가능

u

스마트폰, 인터넷, 웨어러블 기기, 집, 자동차, 건물, 도시가 연결됨

u

기능성 운동복 ‘디지털 의류’ (선수 박동수, 속도) –선수의 상태 확인 가능

u

스마트 주차 ‘parker‘ 애플리케이션 활용 (바로셀로나, LA, NY)

u

스마트 시티(송도 국제업무단지) – 가구, 조명, 자동차, 도로교통이 연결됨

u

공유경제 실현 : 소유중심->접속중심(Jeremy Rifikin)

Airbnb, 우버택시

전자책, 무료 온라인 기사, 음악파일 공유, 유튜브, 아이튠즈(애플사)

u

집단지성과 협업의 중요성 강조

위키피디아 “ We are smarter than me”(MIT 집단지성 센터)

위키노믹스(Wikinomics) – 기술과 정보 공유하여 개발 : LEGO, IBM, 유튜브

(8)

4. 초감성화

u 『 새로운 미래가 온다』/ Daniel H. Pink(2006)

• 하이컨셉트의 시대 : 예술적이고 감성적인 미의 창조능력

• 하이터치의 시대 : 공감을 생성 능력

• 경험, 디자인, 스타일, 스토리 등 감성적 무형의 가치 중시

u 소프트파워 중시(High Logic 이성+ High Touch감성+ High Tech기술)

u 창조적 계급의 부상(ILO 직업분류 기초/ R. Florida/토론토 대학)

• 과학자, 예술인, 건축가, 교수, 매니저 등 (세계 45개국의 창조적 계급 현황 비교)

(9)

4. 초감성화

u “기업가는 Brainstorming은 물론 Heartstorming 도 해야 한다”

• 고객의 감동을 주는 기업, 인간이 감성이 중시됨.

• 감성마케팅:브랜드 충성도 강화의 핵심 (Rolf Jensen/코펜하겐 미래연구센터 소장)

(10)

5. 초융합화(Hiper-Fusion)

u

제품간의 융합->산업간의 융합

u

디지털 융합(유선과 무선, 방송과 통신, 통신과 컴퓨터)이 전 분야로 확산

u

휴대전화, TV, DMB, 홈네트워킹

u

한 분야의 전문가 -> 여러 분야의 전문가(General Specialist) 필요

u

지식 융합이 가속화 – 인류의 문제 해결이 목표

MIT 미디어랩 : 과학과 미디어 예술의 결합: 가상현실, 유비쿼터스, 홀로그램

LA의 “Magnet School”프로그램 : 미술과 과학의 통합하는 인재 양성

월트디즈니 ‘Imagineer’ : 다른 분야의 장점을 결합하여 새로운 가치 창조 직업

u

NBIC(Nano, Bio, Info, Cogno)가 핵심과제

u

예술과 과학기술의 융합의 시대 도래

데카르트마케팅(Techart marketing), STEAM, SciArt

(11)

6. 초고령화

u 저출산과 인간 수명의 연장

u 노인 부양문제, 의료비용 증가

u 경제활력 저하 – 성장 잠재력 감소

u 세대간 소득 재분배

u 2017년 : 생산가능인구(15-64)의 감소 시작, 신생아 30만명 대,

고령사회 진입, 65세 이상 인구가 0-14세 인구 초월(인구역전)

u 매년 28만 명 노인 증가(춘천시), 노인빈곤률 OECD 1위

u 학령인구(6-21)의 감소(10년간 220만 명 감소)-폐교-교사 수요 감소

(12)

6. 초고령화

u 지방대학의 폐교- 지역 경제에 영향

u 교육에서 학습으로 전환(지식정보와 사회로 전환-평생학습습관 습득)

u 평생학습계획의 중요성 대두

u 셀러던트 증가

(13)

1. 전자/통신/IT분야

u Wearable computer – 입거나 옷에 부착하여 활용하는 컴퓨터

u 전자태그(RFID;Radio Frequency Identification) – 전파 활용 원거리 정 보 인식기술 : 신분증, 교통카드, 리더기 등

u 고성능컴퓨터(High-Performance Computing: HPC) – 대용량 데이터 처리 가능, 인간의 지능 초월 가능성

II. 유망한 직업 분야

(14)

2. 로봇/인공지능분야

u 지능형 로봇(Intelligence Robots) – 외부환경 인식, 상황 판단, 자율 동 작 제조업용 로봇, 전무서비스용 로봇(의료, 재난), 개인서비스용 로봇(간 호, 학습)

u 인공감성 – 인간의 감성적 판단을 모방함(주인의 기분을 맞추어 서비스하 는 로봇)

u 생체인식(Biometric Identification) – 지문, 얼굴, 홍체, 정맥, 음성을 구 분 해 냄

(15)

3. 나노/소재분야

u 나노기술- 10억 분의 1 mm의 정밀한 극미세 물질 가공, 조합 가능:의료 생체공학, 항공우주

u 그래핀(Graphene) 소재 – 실리콘에 비해 전자의 이동이 자유로워 강도, 전기 전도성, 신축성, 열전도성이 우수하여 고성능태양전지 개발, 휘는 디 스플레이 제조에 활용.

u 고온초전도체 – 열로 인한 에너지 손실이 없는 소재: 초고속자기부상열차, 고속 컴퓨터

(16)

4. 문화컨텐츠 분야

u 온라인 게임 – 영상매체의 발전, 인터넷의 발전. 신세대의 영상선호성

u 3D 컨텐츠 – TV, 영화, 모바일, 의료, 교육, 비즈니스에 필수

u 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality)

VR은 가상정보를 활용하여 영화, 게임, 교육의 시뮬레이션 등에 활용 AR은 가상정보와 현실 정보를 함께 사용: 교육, 오락, 패션, 마케팅

(17)

5. 바이오 분야

u 유전자 조작식품(Genetically Modified Food) – 다른 종의 유전자 결합 기 술, 식량부족 해결, 안전성 논란

u 동물 복제(Cloning Animals) – 우량 가축 생산가능, 동물장기개발 인간 이 식, 유해 돌연변이 가능성.

u 장기이식(Organ Transplant) – 불치병 치료 가능. 동물 복지권 논란

u 줄기세포(Stem Cell) – 손상된 신경, 혈액, 연골의 근원적 치료 가능, 윤리적 문제.

(18)

6. 의료/헬스/ 제약 분야

u 수술용 나노로봇(Nano Robot for Surgery) – 혈관내 치료 가능

u 생체공학(bionics) 기술 – Biology + Electronics

• 로봇기술 + 인간과 기계의 생체신호 인식 가능한 인터페이스 기술

• 인공심장, 인공팔다리 등

u 맞춤의학(Personalized Medicine) – 게놈 정보 활용 기술

u 발병가능성 예측- 맞춤형 치료법 적용

(19)

7. 환경/에너지 분야

u 수소에너지(Hydrogen Energy) – 석유를 대체할 무공해 연료.

u 태양 에너지( Solar Energy) – 무제한성, 지역적 편재성 없음, 무공해 에너 지 밀도가 낮음. 야간 및 일기에 영향 받음

u 핵 에너지(Nuclear Energy) – 안정성의 문제

u 정수 여과 및 촉매 기법(Filters and Catalysts) – 해수 담수화, 물의 재사용

u 기후 변화 예측(Climic Change Forecasting) 및 대응 – 가뭄, 홍수, 태풍 대비

u 자원 재활용(Resources Recycling) – 폐기물 재활용

(20)

8. 건설/교통/우주/해양 분야

u 하늘을 나는 자동차(Flying Car)

u 저공해 자동차(Green Car) – 전기 자동차, 수소자동차, 수소연료전지 자동차

u 상업 우주 개발(Commercial Space Development)

u 무인 비행기, 드론 – 군사적 목적, 기후감시, 사각지대 정찰

u 해양자원(Marine Resources) 개발 –광물자원(망간 코발트, 니켈), 에너지 자 원(석유, 가스, 조력), 해양생물자원

(21)

u 기준1. 2013 ~2016까지 한국고용정보원이 발굴한 신직업에서 추출 직업 목록 총 382개(2013-102개, 2014-113개, 2015-100개, 2016-67개)

u 기준2. 4차 산업혁명의 기술 진보(AI, Big Data, Cloud, Mobile, 가상·증 강 현실, 생명공학, 자율주행자동차, 블록체인, 사물인터넷, 3D프린터, 드 론 등)와 관련성이 깊은 직업

u 기준3. 10년 후를 기준으로 지금보다 일자리가 많이 증가할 수 있는 직업.

III. 유망한 직업

(22)

1. 사물인터넷 전문가

u 이유 : 사물과 사물이 대화를 나누기 위하여 센싱할 수 있는 기기를 통해서 자료를 수집하고 이 자료를 데이터베이스에 저장하고 또한 저장된 정보를 불러내어 서로 통신할 수 있게 하는 사물인터넷 전문가의 수요가 더욱 증 가할 것임.

u 관련기술 : 무선통신, 프로그램 개발 등

2. 인공지능 전문가

u 이유 : 인간의 인지·학습·감성 방식을 모방하는 컴퓨터 구현 프로그램과 알 고리즘을 개발하는 사람의 수요가 많음.

u 관련기술 : 인공지능, 딥러닝

(23)

3. 빅데이터 전문가

u 이유 : 비정형 및 정형 데이터 분석을 통한 패턴 확인 및 미래 예측에 빅데 이터전문가를 금융·의료·공공·제조 등에서 많이 요구함. 인공지능이 구현 되기 위해서도 빅데이터 분석은 필수적임

u 관련기술 : 빅데이터

4. 가상 (증강·혼합) 현실전문가

u 이유 : 가상(증강)현실은 게임·교육·마케팅 등에서 널리 사용하고 있으며 가 상현실 콘텐츠 기획, 개발·운영 등에서 많은 일자리 생성이 기대됨.

u 관련기술 : 가상(증강) 현실

(24)

5. 3D프린팅 전문가

u 이유 : 3D프린터의 속도와 재료 문제가 해결되면 제조업 의 혁신을 유도할 것으로 기대됨. 다양한 영역(의료·제조·공학·건축·스타트업 등)에서 3D프린 팅을 위한 모델링 수요 증가 기대됨

u 관련기술 : 3D프린팅

6. 드론전문가

u 이유: 드론의 적용 분야(농약살포, 재난구조, 산불감시, 드라마·영화 촬영, 기상관측, 항공촬영, 건축물 안전진단, 생활스포츠 기록 등)가 다양해지고 있음

u 관련기술: 드론

(25)

7. 생명공학자

u 이유 : 생명공학이 IT와 NT가 융합되어 새로운 기술이 탄생하고 있음. 생명 정보학, 유전자 가위 등을 활용하여 질병치료 및 인간의 건강 증진을 위한 신약·의료기술이 개발되고 있음.

u 관련기술 : 생명공학, IT

8. 정보보호 전문가

u 이유 : 사물인터넷과 모바일 그리고 클라우드 시스템의 확산으로 정보보호 중요성과 역할이 더욱 중요해짐.

u 관련기술 : 보안

(26)

9. 응용소프트웨어 개발자

u 이유 : 온라인과 오프라인 연계, 다양한 산업과 ICT의 융합 그리고 공유경 제 등의 새로운 사업 분야에서 소프트웨어의 개발 필요성이 더욱 증가함.

u 관련기술 : ICT

10. 로봇공학자

u 이유 : 스마트공장의 확대를 위해 산업용 로봇이 더 필요 하며 인공지능을 적용한 로봇이 교육·판매·엔터테인먼트·개인 서비스에 더 많이 이용될 것 임.

u 관련기술: 기계공학, 재료공학, 컴퓨터공학, 인공지능 등

(27)

1. 기술 진보로 인한 직업의 위기

u 정형화·반복화 되어 인공지능이나 자동화 등에 따라 대체 가능성

u 대체했을 때 비용 편익이 큼

u 사람보다 더 업무를 잘할 수 있는 직업

u 창의력, 기획력이 필요한 일, 사람과 소통하고 공감하는 일은 대체되기 어려움

2. 위기 직업 8선

u 콜센터 요원 (고객상담원 및 안내원), 생산 및 제조관련 단순종사원, 의료진단전 문가, 금융사무원, 창고작업원, 계산원

IV. 미래의 일자리 전망

(28)

3. 일자리 전망

u 급속한 스마트 공장화

u 제조업 생산라인에 서는 반복적인 활동보다 지식집약적인 활동이 늘어날 것

u 복잡한 문제 해결 능력과 디지털 문해력(digital literacy: 새로운 기술 장비와 관련 정보 통신 네트워크의 사용에 필요한 지식과 능력)이 필요한 직업

u 로봇과 협업

u 복합적인 디지털 기술이 융합·연결되어 이론적 지식과 경험적 지식이 중요

u 기업의 일자리 창출을 위한 사내 지원

u 원격근무를 확대하고 근로시간을 다양화

(29)

<참고문헌>

1. 김동규 외 (2017). 4차 산업혁명 미래 일자리 전망. 한국고용정보원 2. 김영식(2018). 4차산업혁명시대 교육의 미래. 서울:학지사

3. 김영빈 외(2017). 직업세계와 직업정보 탐색지도, 서울: 사회평론 4. 김태완(2018). 미래교육의 비전과 전략. 서울: 학지사

5. 박영숙•제롬글렌(2016). 유엔미래보고서. 서울: 교보문고

6. 나영선 외(2018). 미래 인재 양성을 위한 새 정부 인적자원개발 전략.

이슈페이퍼 2018-01 한국직업능력개발원

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관련 문서