JKSCI
A research on the possibility of restoring cultural assets of artificial intelligence through the application of artificial neural networks to
roof tile(Wadang)
1)
JunO Kim*, Byong-Kwon Lee**
*Professor, Dept. of Multimedia, Dongguk University, Seoul, Korea
**Professor, Dept. of Multimedia, Seowon University, Chungcheongbuk-do, Korea [Abstract]
Cultural assets excavated in historical areas have their own characteristics based on the background of the times, and it can be seen that their patterns and characteristics change little by little according to the history and the flow of the spreading area. Cultural properties excavated in some areas represent the culture of the time and some maintain their intact appearance, but most of them are damaged/lost or divided into parts, and many experts are mobilized to research the composition and repair the damaged parts. The purpose of this research is to learn patterns and characteristics of the past through artificial intelligence neural networks for such restoration research, and to restore the lost parts of the excavated cultural assets based on Generative Adversarial Network(GAN)[1]. The research is a process in which the rest of the damaged/lost parts are restored based on some of the cultural assets excavated based on the GAN. To recover some parts of dammed of cultural asset, through training with the 2D image of a complete cultural asset. This research is focused on how much recovered not only damaged parts but also reproduce colors and materials. Finally, through adopted this trained neural network to real damaged cultural, confirmed area of recovered area and limitation.
▸Key words: GAN, Machine learning, Cultural properties, Restoration, Auto-encoder
[요 약]
역사적 지역에서 발굴되는 문화재는 시대적 배경을 바탕으로 고유의 특징을 가지고 있으며 , 역 사와 전파 지역의 흐름에 따라 그 문양과 특징이 조금씩 변화하는 것을 볼 수 있다 . 어떤 지역에 서 발굴된 문화재는 그 당시의 문화를 대표하며 온전한 모습을 유지하는 것도 있지만, 대부분이 파손 /손실되거나 일부분으로 나누어져 그 구성을 연구하고 파손된 부분을 복구하기 위해 많은 전 문가가 동원된다 . 이 연구의 목적은 이러한 복원연구에 인공지능 신경망을 통해 과거의 문양과 패턴들을 학습시키고, 출토된 문화재에서 손실된 부분을 복원시키는 데 있으며, 문화재를 복원하 기 위해 기본적인 생성적 적대 신경망인 GAN(Generative Adversarial Network)[1]을 사용한다. 연구 에서는 GAN을 기반으로 출토된 문화재 일부를 기반으로 하여 손상/손실된 나머지 부분을 복구한 연구 과정으로 , 학습에 기반이 되는 온전한 문화재의 이미지로 훈련을 하고, 일부를 마음대로 손 상해 복구할 수 있도록 했다. 연구는 문화재 복구에 있어, 시대적 특징을 어느 정도 복구하는지, 색상과 재질을 복구하는지에 중점을 두고 있다. 마지막으로는 실제 출토된 비슷한 문화재를 기반 으로 훈련된 신경망을 사용하여 문양을 복구함으로써 인공신경망의 적용 범위를 연구한다 .
▸주제어: GAN, Machine learning, Cultural properties, Restoration, Auto-encoder
∙First Author: JunO Kim, Corresponding Author: Byong-Kwon Lee
*JunO Kim ([email protected]), Dept. of Multimedia, Dongguk University
**Byong-Kwon Lee ([email protected]), Dept. of Multimedia, Seowon University
∙Received: 2020. 11. 26, Revised: 2021. 01. 07, Accepted: 2021. 01. 07.
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