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(1)

통신/방송 분야

웹2.0/콘텐츠 분야

유비쿼터스 분야

소프트웨어/IT서비스 분야

2008 IT 산업 전망

2008년 IT 산업 이슈 조사결과를 중심으로

글 | FKII 조사연구팀

통신/방송 분야에서 가장 화두가 될 이슈는 IPTV (78.4%)

인 것으로 조사되었다. 이는 IPTV법안(인터넷멀티미디어 방송사업법안)이 국회 방송통신특별위원회를 통과함에 따 라 기존의 TV포털 개념의 서비스를 넘어 진정한 IPTV서비 스를 제공할 수 있다는 기대감이 작용한 것으로 풀이된다.

2위와 3위는 HSDPA로 대변되는 3G서비스(76.2%)와 와 이브로(75.8%)가 차지했다. HSDPA의 경우 공격적인 마케 팅 활동으로 단말기 보급은 원활하게 이루어진 반면 실제 서비스를 이용하는 사용자 수가 제한적이었다는 문제점을 가지고 있었으나, 망 업그레이드와 함께 다양한 부가서비 스 제공을 통해 본격적인 성장이 예상된다는 기대감이 작 용한 것으로 보인다. 와이브로의 경우 국제표준으로 채택 됨과 함께 커버리지 확대, 경쟁 활성화, 결합상품 다양화 등이 긍정적인 요인으로 작용한 것으로 분석된다.

4위는 VoIP(57.3%)가 선정되었다. 그 동안 주로 기업용으 로 제공되었지만 2007년 LG데이콤에서 가정용서비스를 출시하면서 시장활성화의 기틀이 마련된 점이 높은 점수 를 받은 요인으로 분석된다.

5위에는 결합상품(42.3%)이 이름을 올렸다. 통방융합, 유 무선통합 등 융∙복합 현상이 가속화되면서 주목받기 시 작한 결합상품은 IPTV, VoIP 등의 활성화 여부에 따라 성 공여부가 결정될 것으로 전망된다.

IPTV 시장 현황 및 전망

KT 미디어본부 미디어기획담당

심주교

상무

2007년은 통신과 방송이 융합된 서비스를 위한 그동안의 노력이 본격적으로 결실을 보기 시작한 한 해라고 말할 수 있다. 비록 기구 통합 논의 지연 등으로 IPTV사업법이 정기국회에서는 통과되지 못 했지만, VoD 기반의 Pre-IPTV서비스 가입자가 100만 명을 넘어서 는 등 실질적인 IPTV서비스 제공을 위한 환경이 조성되었다는 점 에서 큰 의미가 있다.

지금까지 가격경쟁력을 통한 가입자 유치 중심의 경쟁이 진행되었 다면, 2008년도에는 콘텐츠 강화, 실시간 방송이 경쟁의 중심에 설 것으로 전망된다. 특히 HD 수준의 끊김 없는 실시간 방송을 위한 QoS 확보와 네트워크 업그레이드가 선행되어야 할 것이다.

향후 점진적으로 소비자들의 미디어 이용행태는 조금 더 비선형적 이고 양방향성이 강화되며, 개인화되고 이동성을 추구하는 방향으 로 변화될 것으로 전망된다. 이에 따라 장기적인 관점에서 IPTV서 비스도 양방향∙실시간∙개인화 된 서비스로 발전할 것으로 전망되 며 모바일IPTV로 서비스 영역이 확장될 것으로 예상된다.

웹2.0/콘텐츠 분야에서 가장 주목해야 할 이슈로는 UCC&

저작권(70.5%)이 선정되었다. 2위는 블로그, RSS 등으로 대변되는 참여와 공유의 대표적인 트렌드인 웹2.0(66.5%) 이 이름을 올렸다. 지금까지 UCC는 웹2.0을 대표하는 콘 텐츠로 자리매김했지만, 2008년도에는 저작권 문제와 함 께 비즈니스 모델 확립이 주요 이슈로 떠오를 전망이다.

�그림1 통신/방송 분야 주요 이슈

(단위 : %)

웹2.0/

콘텐츠 분야

2008년도 IT산업은 IPTV, 와이브로, HSDPA, 웹2.0, UCC, U-CITY 등과 같은 신규서비스 와 트렌드의 열풍이 뜨거웠던 2007년도와는 달리 위와 같은 기존의 서비스와 트렌드가 IT시 장에서 본격적인 성장기를 맞이할 것으로 전망된다. 하지만 그 이전에 해결해야 할 문제가 산 재해 있다. 대표적인 분야로 통신/방송, 웹2.0/콘텐츠, 유비쿼터스, 소프트웨어/IT서비스를 꼽 을 수 있다. 한국정보산업연합회는 2007년을 마감하고 2008년을 준비하는 시점에서 IT업계 에 종사하는 팀장급 이상의 교수∙연구원 등 IT 전문가들을 대상으로‘2008년 IT 산업 이슈 조사’를 실시하였으며, 이를 토대로「2008년 IT 산업 전망」보고서를 2007년 11월 발간하였 다. 본 ISSUE REPORT에서는 설문조사 결과를 중심으로 2008년 IT산업의 주요 이슈를 소 개하고 분야별 1위로 선정된 이슈에 대해 간단히 살펴보고자 한다. <편집자 주>

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2008spring

FKIIDigital365 Issue Report

통신/방송

분야

(2)

3위는 웹2.0의 사상을 모바일 상에서 구현한 모바일 2.0(55.1%)이 차지했으며, 4위는 인터넷 주소자원의 고갈문 제를 해결하기 위한 새로운 주소체계인 IPv6(47.6%)가 선정 되었다. 5위는 Second Life(41%)로 대표되는 가상현실 서비 스가 차지했다.

UCC산업의 발전전망과 향방

판도라TV 황승익이사

2007년 인터넷 공간에서는 UCC의 열풍이 뜨거웠다. 인터넷에서 보 고 즐기는 놀이문화로서뿐만 아니라 새로운 마케팅 툴로서 산업 전반 에 활력소로 자리매김하고 있다.

2008년 UCC산업의 주요 이슈로는 수익모델, 저작권 문제 등을 꼽을 수 있다.

먼저 수익모델의 경우 동영상 UCC산업의 특성상 고비용 서비스 구 조를 가지고 있어 광고에 한정되어 있는 비즈니스 모델을 광고와 연 관된 다양한 수익모델로 발전시키기 위한 업계의 노력이 가속화될 것 으로 전망된다.

두 번째로 저작권 문제의 경우 동영상이라는 특성상 순수한 창작이 어렵고, 이미 만들어진 콘텐츠를 재편집하는 경우가 많기 때문에 다양 한 저작권 문제가 부각될 것으로 보인다. 음악 관련 저작권 분쟁을 통 해 다양한 이해관계가 충돌하면서 합의안 도출이 늦어져 그 피해가 고스란히 소비자에게 돌아갔던 절차를 밟지 않기 위해 관련 부처의 현실성 있는 법 적용과 사업자 및 저작권자 모두가 윈윈할 수 있는 모 델을 찾아야 할 것으로 보인다.

유비쿼터스 분야에서 가장 화두가 될 이슈로는 유비쿼터스 인프라(73.1%)가 선정되었다. RFID/USN, BcN 등의 인프라 가 잘 갖추어져야 응용서비스가 가능하기 때문에 기술적인 측면의 응답이 높은 것으로 풀이된다.

2위는 유비쿼터스 산업의 총아로 불리는 u-City(60.4%)가 차지했다. u-City 건설법의 도입이 가시화되면서 산업 활성 화의 토대가 마련되었다는 점이 높은 점수를 받은 요인으로 분석된다.

3위에는 u-서비스(59.9%)가 이름을 올렸다. u-러닝, u-헬 스케어 등의 다양한 융합서비스가 유비쿼터스 산업을 주도 할 것이라는 기대감이 반영된 결과로 보인다. 4위와 5위는 각각 모바일컴퓨팅(50.7%)과 홈네트워크(48%)가 차지했다.

유비쿼터스 인프라

한국전자통신연구원이순석박사

유비쿼터스 인프라는 단말의 개념을 기존의 전화기나 PC에서 정보가 전, 센서, 센서 네트워크까지 확대하여 이용자가 서비스를 이용하는 데 있어 시간적∙공간적∙기구적인 제약사항을 해소해주는 통신 인프 라로 RFID/USN과 BcN이 대표적인 기술로 인지되고 있다.

유비쿼터스 인프라 기술은 정보화 역기능 방지를 위한 최소한의 제약 환경에서 이용자와 서비스 및 콘텐츠의 자유도를 충분히 보장하기 위 해 네트워크, 네트워크와 콘텐츠 간 새로운 접속기준을 요구하는 방향

유비쿼터스 분야

�그림3 유비쿼터스 분야 주요 이슈

(단위 : %)

으로 기술이 발전하고 있다. 또한 광의의 서비스 품질에 대한 책임 문제를 명확히 하기 위해 네트워크와 네트워크 간의 새로운 접속기 준도 요구하고 있는 실정이다.

RFID/USN 시장은 물류, 공공, 국방 등에서 형성된 초기시장이 IP 기반의 서비스와 결합되면서 IP기반 USN 기술과 서비스 시장이 급속히 성장할 것으로 전망된다. BcN 시장도 IPTV서비스, 광대 역무선인터넷서비스 등의 확대로 인해 시장이 성장할 것으로 예 상된다.

소프트웨어/IT서비스 분야에서 가장 화두가 될 것으로 조 사된 이슈는 SOA(Service Oriented Architecture, 57.7%) 로 나타났다. 이는 2006년부터 컴퓨팅 시장에 불기 시작한 SOA 바람이 2008년도에는 통신시장 등으로 영역을 확장 할 것으로 보이기 때문으로 풀이된다.

2위에는 IT거버넌스(52%)가 이름을 올렸다. 이는 IT거버 넌스의 중요도에 대한 인식이 확산된 결과로 보이며 2008 년도에는 현재까지 미흡한 수준에 머무르고 있는 구체적 인 적용방안에 대한 논의가 주류를 이룰 것으로 전망된다.

3위는 엔터프라이즈 2.0 & UC(Unified Communication, 46.7%)와 임베디드 소프트웨어(46.7%)가 차지했으며, 5위 는 ITSM(IT Service Management)이 선정되었다.

2008년 SOA 시장 및 산업전망

BEA시스템즈권영혁상무

국내에서 SOA의 도입은 해외 선진국들에 비해 많이 더딘 양상을 보이고 있다. 이러한 배경에는 이미 많은 성공사례와 구체적인 성과 물을 보이고 있는 미국 및 유럽국가들에 비해 SOA에 대한 체계적 이고 적극적인 접근 노력이 부족한 국내시장의 상황이 큰 원인으로 작용하고 있다. 그런 가운데서도 2007년도는 국내 IT업계에서 SOA 가 시스템 관리, ERP, BPM 등 IT의 모든 분야에서 가장 주목을 받 았다. 특히, 해외사례에서와 같이 국내에서도 모든 통신회사가 SOA 를 도입하여 프로젝트를 진행하고 있으며 금융 및 공공∙제조∙서 비스산업에서도 지속적으로 도입을 추진하고 있다.

통신산업의 경우 경영, 영업, 요금 등의 기존 IT를 중심으로 하는 SOA의 도입과 IP를 기반으로 하는 인터넷전화, IPTV 등 IP 네트워 크 및 기존 네트워크와 연동하여 새로운 상품 서비스를 제공하는 서비스 제공 플랫폼(SDP, Service Delivery Platform)에서도 SOA 도입이 활발히 진행될 것으로 전망된다.

금융산업의 경우 금융시장의 급격한 변화와 자본시장통합법 시행에 따른 은행, 보험, 증권사 간의 경쟁 및 M&A 가능성이 심화됨에 따 라 변화에 발 빠르게 대응할 수 있는 유연한 구조를 지닌 시스템 구 축이 필수적인 요소로 자리 잡음에 따라 SOA가 더욱 활발하게 도 입될 것으로 전망된다.

공공분야의 경우 정부부처의 통합서비스 및 u-City와 같이 가정, 캠 퍼스, 도시, 교통 등 다양한 시설물의 통제 및 관리를 위해 SOA의 도입이 확산되고 있어 공공분야의 SOA 도입은 2008년도를 기점으 로 꾸준한 성장가도를 달릴 것으로 전망된다.

마지막으로 제조 및 서비스산업은 타 산업에 비해 SOA 도입이 더 딘 편이다. 하지만 국내의 일부 선도 기업이 현재 SOA 파일럿프로 젝트 및 SOA 거버넌스 프로젝트 등을 진행하고 있어 대형 제조 및 서비스 기업을 중심으로 파일럿 프로젝트를 통한 SOA 적용효과 및 성공사례에 따라 제조 및 서비스 분야에서도 SOA 확산이 급물살을 탈 것으로 전망된다.

소프트웨어/

IT서비스 분야

�그림4 소프트웨어/IT서비스 분야 주요 이슈

(단위 : %)

�그림2 웹2.0/콘텐츠 분야 주요 이슈

(단위 : %)

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2008spring

FKIIDigital365

참조

관련 문서