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3D 디지털 뷰어와 3D 사진인화

문서에서 사진측량 - 3D 소개 (페이지 33-39)

3D TV

 1830년대에 반사경을 이용한 Stereo 3D 장치가 발명되어 세간의 주목을 받았고, 양안 시차를 이용한 3D 방식의 대표적인 기술들인

△적청안경 방식 △편광안경 방식 △시차배리어 방식 △렌티큘러 렌즈 방식 등도 소개된 시기는 1900년 전후였다.

실제적인 입체 영상 디스플레이라고 할 수 있는 `홀로그램'도 1948 년에 이미 공개되었다.

 과거 디스플레이 기술은 3DTV의 입체감, 현실감을 표현하기에 상당히 부족했기 때문에 몇 차례 3D 붐이 있었지만 일시적인 현상 에 그치고 말았다.

 그러나, 최근의 평판 디스플레이는 대화면, 고화질, 고해상도가 가 능해져 HDTV 보급을 활성화시키는데 크게 기여하고 있다. 고화 질 디스플레이 기술은 3D 디스플레이에도 발전을 가져와서 이전 에는 꿈만 꿨던 3DTV 상품화에 박차를 가하게 되었다.

가천대학교 박홍기

3D TV

 삼성전자와 LG전자가 3D LED TV로 3D TV 시장을 적극 공략하 고 있다.

 2009년 8월부터 3D LCD TV 시판을 시작한 LG전자는 ‘국내 최초 3D TV 시판’이라는 점을 강조하며, 스카이프, 유투브 등의 이용이 용이한 ‘NetCast TV’를 특징으로 부각시키고 있다.

 삼성전자는 유럽시장에서 ‘3D TV = 삼성 LED TV’라는 이미지를 이어가고 있다. LED는 물론 LCD, PDP 등 TV의 모든 분야에서 3D TV를 선보이고 있지만, 주력으로 삼고 있는 것은 LED TV다.

 앞으로 할리우드 메이저 제작사들과 연계한 컨텐츠 공급이나 스 카이라이프에서 시작하는 3D 방송 등으로 3D 입체영상을 볼 기회 가 많아질 것이지만, 아직은 그 양이 충분하지 않다. 다가오는 월 드컵을 3D 입체영상으로 즐길 수 있듯이 각종 스포츠 경기를 3D 로 중계하고 있다. 그러나, 앞으로 시장을 움직이는 것은 결국 컨 텐츠다.

 시장 조사 기관인 디스플레이뱅크에 따르면 세계 3D TV 시장 규 모는 올해 11억 3,600만 달러에서 2011년 28억 1,600만 달러, 2012 년 46억 4,400만 달러로 성장할 전망이어서 관련 산업의 규모 역시 큰 기대를 걸만 하다.

3D TV의 분류

안경 유무 좌우영상 분리방법 3D TV 방식

안경 공간분할

적청안경 편광안경 시간분할 셔터안경

무안경 공간분할

시차 배리어

렌티큘러 렌즈

가천대학교 박홍기

 무안경 방식의 경우, 수평방향으로 일정한 위치에서 봐 야 하기 때문에 시청위치와 시야각이 제한 받는 문제가 있고, 여러 사람이 볼 수 있도록 다시점으로 확장할 경 우에는 해상도가 떨어지는 문제가 있다. 이런 이유로 현재는 1인용 디스플레이인 휴대폰에서 3D 입체 영상 을 감상할 수 있는 방식으로 사용되거나 광고용 디스플 레이 등에 제한적으로 활용이 가능한 상황이다.

3D TV 기술은 앞서 소개한 방식 이외에도 IP(Integral

Photography), Volumetric Display, 홀로그램 등 실제 공

간상에 입체 영상을 구현하는 방식도 있다. 궁극적인

3D TV는 이러한 방식이 기술적으로 완성돼 영화에서

처럼 홀로그램으로 주인공이 사각의 디스플레이를 깨

뜨리고 나와 손에 잡힐 듯한 생생한 현실감을 주게 될

것이다. 이렇게 되기까지는 아직 시간이 더 필요하다.

(자료원;

http://dev1.egloos.com/

4324768)

가천대학교 박홍기

Cost/Benefit

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