3D TV
1830년대에 반사경을 이용한 Stereo 3D 장치가 발명되어 세간의 주목을 받았고, 양안 시차를 이용한 3D 방식의 대표적인 기술들인
△적청안경 방식 △편광안경 방식 △시차배리어 방식 △렌티큘러 렌즈 방식 등도 소개된 시기는 1900년 전후였다.
실제적인 입체 영상 디스플레이라고 할 수 있는 `홀로그램'도 1948 년에 이미 공개되었다.
과거 디스플레이 기술은 3DTV의 입체감, 현실감을 표현하기에 상당히 부족했기 때문에 몇 차례 3D 붐이 있었지만 일시적인 현상 에 그치고 말았다.
그러나, 최근의 평판 디스플레이는 대화면, 고화질, 고해상도가 가 능해져 HDTV 보급을 활성화시키는데 크게 기여하고 있다. 고화 질 디스플레이 기술은 3D 디스플레이에도 발전을 가져와서 이전 에는 꿈만 꿨던 3DTV 상품화에 박차를 가하게 되었다.
가천대학교 박홍기
3D TV
삼성전자와 LG전자가 3D LED TV로 3D TV 시장을 적극 공략하 고 있다.
2009년 8월부터 3D LCD TV 시판을 시작한 LG전자는 ‘국내 최초 3D TV 시판’이라는 점을 강조하며, 스카이프, 유투브 등의 이용이 용이한 ‘NetCast TV’를 특징으로 부각시키고 있다.
삼성전자는 유럽시장에서 ‘3D TV = 삼성 LED TV’라는 이미지를 이어가고 있다. LED는 물론 LCD, PDP 등 TV의 모든 분야에서 3D TV를 선보이고 있지만, 주력으로 삼고 있는 것은 LED TV다.
앞으로 할리우드 메이저 제작사들과 연계한 컨텐츠 공급이나 스 카이라이프에서 시작하는 3D 방송 등으로 3D 입체영상을 볼 기회 가 많아질 것이지만, 아직은 그 양이 충분하지 않다. 다가오는 월 드컵을 3D 입체영상으로 즐길 수 있듯이 각종 스포츠 경기를 3D 로 중계하고 있다. 그러나, 앞으로 시장을 움직이는 것은 결국 컨 텐츠다.
시장 조사 기관인 디스플레이뱅크에 따르면 세계 3D TV 시장 규 모는 올해 11억 3,600만 달러에서 2011년 28억 1,600만 달러, 2012 년 46억 4,400만 달러로 성장할 전망이어서 관련 산업의 규모 역시 큰 기대를 걸만 하다.
3D TV의 분류
안경 유무 좌우영상 분리방법 3D TV 방식
안경 공간분할
적청안경 편광안경 시간분할 셔터안경
무안경 공간분할
시차 배리어
렌티큘러 렌즈
가천대학교 박홍기
무안경 방식의 경우, 수평방향으로 일정한 위치에서 봐 야 하기 때문에 시청위치와 시야각이 제한 받는 문제가 있고, 여러 사람이 볼 수 있도록 다시점으로 확장할 경 우에는 해상도가 떨어지는 문제가 있다. 이런 이유로 현재는 1인용 디스플레이인 휴대폰에서 3D 입체 영상 을 감상할 수 있는 방식으로 사용되거나 광고용 디스플 레이 등에 제한적으로 활용이 가능한 상황이다.
3D TV 기술은 앞서 소개한 방식 이외에도 IP(Integral
Photography), Volumetric Display, 홀로그램 등 실제 공
간상에 입체 영상을 구현하는 방식도 있다. 궁극적인
3D TV는 이러한 방식이 기술적으로 완성돼 영화에서
처럼 홀로그램으로 주인공이 사각의 디스플레이를 깨
뜨리고 나와 손에 잡힐 듯한 생생한 현실감을 주게 될
것이다. 이렇게 되기까지는 아직 시간이 더 필요하다.
(자료원;
http://dev1.egloos.com/
4324768)
가천대학교 박홍기