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생각 펼치기 주제: 지폐 만들기

문서에서 생각대로 영상이 구현되는 미래 (페이지 33-37)

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자신이 가진 지폐 속에 숨어있는 홀로그램을 찾아 그 속에 나타나는 이미지를 그려보자.

화폐의 종류 숨어있는 홀로그램

자유롭게 찾아내고 그림으로 그려볼 수 있도록 지도한다.

◆ 새로운 화폐 디자인하기- 다음 사항을 고려하면서 나만의 화폐를 디자인 보자.

1. 위조방지용

2. 과학적 원리

3. 넣고 싶은 디자인

4. 금액

개별활동

“화폐의 가치는 그려진 위인들의 얼굴값으로 결정되는 것일까요?”

TIP.- 화폐디자인은 그들의 강렬한 인상과 규칙에 따른

색채(1천원권과

1만원권은 차가운 청록색 계열이 사용되며

5천원권과 5만원권은 따뜻한 적황색 계열로 사용됨), 기억될만한 소재들로 화폐의 디자인이 결정된다.

◪ 여러분이 화폐에 등장하면 어떤 모습으로 등장하게 될까요?

자신의 얼굴이 들어간 만원짜리 지페를 만들어보기

자신이 좋아하는 물건이나 꽃 등으로 뒷장의

배경꾸미기

생각 다지기 단원

3D 디스플레이의 구현

(입체영상을 만들어 보자) ( ) 반 ( ) 번 이름 ( )

학습 목표

홀로그래피의 의미와 원리를 설명할 수 있다.

눈에서 색채를 인식하는 과정과 빛의 3원색을 설명할 수 있다.

영상 장치에서 색을 구현하는 과정을 설명할 수 있다.

핵심 학습 내용

1. 3차원 디스플레이(Display)

■ 홀로그램(hologram)

홀로그램이란 '완전함' 혹은 '전체' 라는 뜻의 'holo'와 '메시지', '정보'라는 뜻의 'gram'이 합 쳐진 말로 두 개의 레이저광이 서로 만나 일으키는 빛의 간섭 효과를 이용, 사진용 필름과 유 사한 표면에 3차원 이미지를 기록. 소프트웨어의 복제방지를 비롯해 지폐 또는 서류의 위조방 지 등을 위해 널리 사용.

■ 홀로그래피(holography)

두 개의 레이저광이 서로 만나 일으키는 빛의 간섭 현상을 이용하여 입체 정보를 기록하고 재 생하는 기술. 빛의 세기는 물론 위상(phase)까지, 즉 반사광을 구성하는 파면이 서로 일치하 는 정도인 간섭의 정도까지 기록. 의료 분야에서 머릿속에서 입체상을 만들어 진단, 공업 분 야는 정밀 계측 및 설계, 중요한 문화재와 자연을 기록하고 보존, 예술의 옵아트에 활용

2. 인체(눈)에서 색상 인식

(1) 빛의 3원색 : 빨강 + 초록 + 파랑 ➡ 흰색

빨강, 초록, 파랑의 빛의 세기를 조절하여 수많은 색을 합성할 수 있다.

(2) 눈의 시각 세포 : 망막에 시각 세포가 분포한다.

① 막대 세포 : 명암을 인식한다.

로돕신: 막대세포에 함유되어 빛을 감지하는 시색소

② 원뿔 세포 : 세 종류의 원뿔 세포가 각각 빨강, 초록, 파랑 색깔을 민감하게 인식한다.

⑶ 빛의 합성과 우리 눈의 인식: 두 가지 노란색(단일 파장 580nm의 노란색, 빨간색과 초록색 의 합성인 노란색)을 우리 눈은 구별하지 못한다.

▲ RGB의 합성

3. 영상 장치에서 색의 구현

■ LCD(Liquid Crystal Display, 액정화면)

(1) 화소(pixel) : 대부분의 영상 기기가 가지고 있는 빨강, 초록, 파랑의 색 묶음

(2) 영상 장치에서는 한 점을 빛의 3원색을 내는 광원의 조합으로 표시하며, 광원의 밝기를 조 절하여 다양한 색깔을 구현한다.

⑶ 액정 : 고체와 액체의 중간 물질

-LCD(Liquid crystal display)는 두 장의 직교하는 평면판 사이에 액정을 채운 것. 

-장점: 전력 소모가 적으며, 얇으면서 가볍다.

-활용: 텔레비전, 온도계, 계기판 등의 영상 표현 장치로 사용

■ 컴퓨터 모니터

기본적으로 RGB 색만 낸다. 합성할 때 각각의 색의 밝기를 다르게 하여 여러 색을 구현

4. RGB외 옵아트

■ 옵아트( Opt display ) : 기하학적 형태와 미묘한 색채관계, 원근법 등을 이용하여 사람의 눈에 착시를 일으켜 환상을 보이게 하는 과학적 예술

5. 유비쿼터스 디스플레이

▶ 디스플레이(Display) : 다양한 정보를 인간이 볼 수 있도록 화면으로 구현해 주는 영상표시 장치를 통칭

▶ 유비쿼터스(Ubiquitous) : 모든 사물을 네트워크로 연결하여 시간과 장소에 관계없이 다양하게 이용할 수 있게 하는 기술. 사물에 컴퓨터 칩을 내장하여 상호 의사소통함으로써 생활환경을 최적화하는 인간 중심의 컴퓨팅 환경을 의미

정보기술·나노기술·생명공학기술의 고도화가 전제되어야 한다.

▶ 디스플레이는 미래 정보화 사회 진입의 선도역할 수행 및 친환경적인 생활문화를 선도

▶Flexible, 3D 디스플레이 등 소비자 지향적인 미래 디스플레이 기술은( 유비쿼터스 환경의 새로운 라이프스타일을 창조 )할 것이다

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