[PDF] Top 20 2주차 - Chapter 1. 윈도우폰 7 개발 시작하기 (계속)
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2주차 - Chapter 1. 윈도우폰 7 개발 시작하기 (계속)
... ◦ 리스트나 내비게이션 콘트롤을 위한 어플리케이션 탬플릿 ◦ 여러 페이지로 이루어진 어플리케이션을 만들 때 쓰임 Windows Phone Class Library ◦ 윈도우폰 클래스 라이브러리를 위한 어플리케이션 템플릿 ... See full document
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1주차 - Chapter 1. 윈도우폰 7 개발 시작하기
... 윈도우폰 7 하드웨어 위에, 윈도우 임베디드 CE 운영체제 위에, GPS, 가속도 센서, 전화기, 그래픽, 접근 센서, 미디어 처리를 위한 드라이버 소프트웨어들 새로운 OS – 새로운 윈도우 CE 커널, 가상 메모리, 보앆, 네 트워크, 파읷 ... See full document
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3주차 - Chapter 2. C#을 이용한 윈도우폰 7 개발
... ◦ 자바의 단점을 보완했다고 ‘주장’ (자바의 어떤 단점?) ◦ 실행 방법: 자바: 인터프리테이션, C#: 컴파일 방법 ◦ 자바도 JIT 컴파일이 가능함 ◦ 자바 언어를 대체할 수 있는 언어라고 ‘주장’ ... See full document
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4주차 - Chapter 2. C#을 이용한 윈도우폰 7 개발 (계속)
... 이벤트 정의 형태 이벤트-주도 프로그래밍(event-driven programming) ◦ 이벤트와 이벤트 처리기를 통하여 객체에 발생핚 사건을 다른 객 체에 통지하고 그에 대핚 행위를 처리하도록 시키는 구조를 가짐 ... See full document
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10주차 - Chapter 04 윈도우폰 7 애플리케이션의 구성과 구현 (계속)
... ◦ 또한 synchronized를 통해 메인 쓰레드에서 직접 업데이트를 하 려 하면 메인 쓰레드의 다른 작업들은 기다려야 하는 블록 현상이 ◦ 일어남 UI 쓰레드가 특정 코드를 실행하게 하려면, System.Windows.Deployment 라는 네임스페이스에 포함된 Dispatcher 클래스의 BeginInvoke 메소드를 ... See full document
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11주차 - Chapter 04 윈도우폰 7 애플리케이션의 구성과 구현 (계속)
... 따라서, 직접적으로 다른 애플리케이션을 실행시키거나, 연 락처와 같은 공통 저장소 정보에 접근하는 것은 불가능함 따라서, 애플리케이션 프로그램에서 전화를 걸거나 문자를 보내는 것과 같은 공통 기능들을 활용할 수 있도록 하는 프 레임워크가 필요함 ... See full document
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7주차 - Chapter 03 실버라이트로 앱 개발하기 (계속)
... 이벤트 핸 들러에서 Storyboard 개체를 직접 시작해줘야 함 사각형이 로드되었을 때, 투명에서 불투명으로 상 태가 변경되는 애니메이션을 사각형 영역을 눌렀 을 때, 애니메이션이 실행되도록 변경하는 예제 (다음 ... See full document
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5주차 - Chapter 03 실버라이트로 앱 개발하기
... 윈도우폰은 실버라이트 기반 UI를 사용함 실버라이트에선 XML 기반 언어읶 Extensible Application Markup Language (XAML; 재믈이 라고 발음함)을 사용해 시각적읶 화면을 표현하고, 코드 비하읶드(Code Behind) 기법을 통해 XAML 로 어플리케이션 로직을 분리함 ... See full document
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12주차 - Chapter 05 XNA로 게임 앱 개발하기
... ◦ 그러나, 실제 기기에서 돌리거나, 마켓플레이스에 올리려면 상업용 버젂을 사야 하 므로, 이건 MS의 꼼수 – 그나마 다른 스마트폮 회사도 이미 다 하는 것들을 따라 하는 것임 이런 식으로 다방면으로 짂입 장벽을 낮추어, 누구나 개발에 참여할 수 있도록 독려 ... See full document
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6주차 - Chapter 03 실버라이트로 앱 개발하기 (계속)
... 이벤트 버블링이 많이 일어난 경우, 만일 어떤 이벤트 가 최초로 어떤 개체에서 발생했는지 알고 싶다면 어 떻게 해야 할까? 이를 위해서는 해당 이벤트 처리기의 두 번째 인자인 RoutedEventArgs 클래스 개체의 OriginalSource속 성을 사용하면 됨 ... See full document
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13주차 - Chapter 05 XNA로 게임 앱 개발하기 (계속)
... XNA에서 3D 모델을 Content Pipeline으로부터 로드하고 표현하기 위해서는 Model 클래스를 사 용함 Model은 다수의 ModelMesh 개체를 포함하게 되 고, 이 ModelMesh는 다시 BasicEffect를 하나 이 상 가지는 구조로 구성됨 ... See full document
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14주차 - Chapter 05 XNA로 게임 앱 개발하기 (계속)
... 적용핛 2D와 3D 애니메이션 처리 기법들에 대 해 학습함. 애니메이션의 기본 원리와 홗용법은 게임 의 완성도를 더하는 중요핚 요소이니 잘 익혀야 ...용함. 2D 및 3D 모두 Intersects 함수를 이용하여 충 돌 여부를 확읶핛 수 ... See full document
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9주차 - Chapter 04 윈도우폰 7 애플리케이션의 구성과 구현
... 앞의 예제 중 TextBox에 URL을 입력하여 웹 브라우저를 여는 예 제가 있었다. 이 예제에서 TextBox에 맨처음 뭔가 입력하기 젂 에는, “URL을 입력하시오”라는 메시지가 있고, 사용자가 무언가 입력하기 위해 TextBox를 선택하면 이 메시지가 자동으로 없어 져서 TextBox가 ... See full document
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데이터 구조 1 실습 (2주차)
... sum += 1; return sum; } [문제 4] 다음에서 개략적으로 작성된 main() 함수에 기반하여 문제 3의 각 함수의 실행시간을 측정하여 아 래 테이블을 완성하라. 또한, 이 테이블을 이용하여 n 대비 실행시간을 그래프로 나타내라. ... See full document
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데이터 구조 실습 (7주차)
... a. 다음은 수식 exp를 매개변수로 전달받아서 그 수식에 포함된 괄호의 사용이 올바른지를 테스트하여 그 결과를 반환하는 paren_test()의 골격을 보여준다. 이를 완성하라. // 스택 타입 정의: 6주차 실습 참고 // 스택 함수 작성 ... See full document
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해석학 공부 시작하기
... 해석학이란 무엇인가? 대수적 구조 + 위상적 구조 → 공간 대수적 구조 : 원소가 결합하여 다른 원소에 대응되는 구조 합집합 교집합 여집합 덧셈 곱셈 벡터 합 , , , , , , … 위상적 구조 : 원소끼리의 멀고 가까움을 가늠할 수 있는 구조 ... See full document
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7주차. 산업분석산업분석
... LG경제연구원 사이트 Topics 중 관심 Topic 클릭... 산업연구원 ‘산업별 자료보기’ 클릭..[r] ... See full document
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소방실무-기계(7주차).pdf
... 말한다. 7. "교차회로방식"이란 하나의 방호구역내에 2 이상의 화재감지기회로를 설치하고 인접한 2 이상의 화재감지기 가 동시에 감지되는 때에는 이산화탄소소화설비가 작동하여 소화약제가 방출되는 방식을 말한다 ...유지 하거나 화재로 인한 연기의 발생 또는 ... See full document
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객체지향 프로그래밍 실습 (7주차)
... } c. 벡터에 포함된 데이터를 알파벳순서로 정렬하여 출력하고자 한다. 다음과 같이 sortData()를 작성하여 main()을 수정하고, 테스트하라. 여러분은 STL에서 제공하는 sort() 함수를 이용해야 한다. int main(void) { ... See full document
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강의 자료실 - 언어논리 활용 2주차(세부정보파악하기) | 군사학과
... 위 하여 글을 쓴다. 즉, 필자는 독자의 지적 상태를 변화시키기 위하여 주장을 하기도 하며, 정보를 제공하기 위하여 설명을 하기도 ...글쓰 기 능력을 제대로 갖추지 못한다면, 미래 사회에서 각 개인이 직면할 다양한 문제 사태를 능동적으로 ... See full document
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