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제2장메시지박스프로그램장메시지박스프로그램

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Academic year: 2022

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(1)

윈도우 프로그래밍 설계

청주대학교 융합전자공학부 전자공학전공 한철수

제2장 메시지 박스 프로그램

(2)

목차

2

• 메시지 박스의 개요

• 메시지 박스 프로그램 작성 연습 1

• 메시지 박스 프로그램 작성 연습 2

(3)

메시지 박스(Message Box)

3

• 사용자에게 정보를 전달하거나 질문하기 위한 작은 창을 메시 지 박스라 함.

• 메시지 박스 호출 함수

‒ MessageBox 함수

• CWnd의 멤버 함수임.

‒ AfxMessageBox 함수

• MFC 라이브러리에서 제공되는 전역 함수임.

• 간단한 함수 호출로 메시지 박스를 출력할 수 있음.

(4)

MessageBox 함수

4

• 함수 프로토타입

int MessageBox(

LPCTSTR lpszText,

LPCTSTR lpszCaption = NULL, UINT nType = MB_OK

);

lpszText • 본문에 표시하고 싶은 문자열을 적음.

(예) _T("YES/NO 버튼을 누르셨습니다.")

lpszCaption

• 메시지 박스 상단의 캡션에 표시하고 싶은 문자열을 적음.

(예) _T("MsgBox2")

• 생략 시 프로젝트 이름으로 자동 설정됨.

nType • 버튼과 아이콘의 스타일을 지정할 수 있음.

참고: LPCTSTR = Long Pointer to a Const TCHAR STRing = const char*

(5)

버튼 스타일과 반환값

5

• 버튼 스타일과 반환값

MB_OK

MB_OKCANCEL MB_YESNO

MB_YESNOCANCEL MB_RETRYCANCEL MB_ABORTRETRYIGNORE

IDABORT

IDRETRY

IDIGNORE IDRETRY

IDCANCEL

IDCANCEL IDYES IDNO

IDYES IDNO IDOK IDCANCEL

IDOK

(6)

버튼 스타일과 반환값 정리

6

버튼 스타일 반환값

MB_OK IDOK

MB_OKCANCEL IDOK , IDCANCEL

MB_YESNO IDYES, IDNO

MB_YESNOCANCEL IDYES, IDNO, IDCANCEL MB_RETRYCANCEL IDRETRY, IDCANCEL

MB_ABORTRETRYIGNORE IDABORT, IDRETRY, IDIGNORE

(7)

아이콘

7 [위험] MB_ICONHAND, MB_ICONSTOP, MB_ICONERROR

[물음] MB_ICONQUESTION

[경고] MB_ICONEXCLAMATION, MB_ICONWARNING

[정보] MB_ICONASTERISK, MB_ICONINFORMATION

(8)

버튼 스타일과 아이콘의 조합

8

• MessageBox 함수의 세 번째 매개 변수인 nType은 | 연산자 를 이용해 버튼과 아이콘 스타일을 조합해서 지정할 수 있음.

MessageBox(_T("경고! 파일 포맷을 진행하겠습니까?"), NULL,

MB_YESNO | MB_ICONEXCLAMATION);

(9)

퀴즈

9

• 아래의 메시지 박스에서 사용한 버튼과 아이콘 스타일의 조합

을 답하시오.

(10)

AfxMessageBox 함수

10

• 함수 프로토타입

int AfxMessageBox(

LPCTSTR lpszText,

UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0

);

lpszText • 본문에 표시하고 싶은 문자열을 적음.

(예) _T("YES/NO 버튼을 누르셨습니다.") nType • 버튼과 아이콘의 스타일을 지정할 수 있음.

(예) MB_YESNO | MB_ICONEXCLAMATION nIDHelp • 도움말 표시를 지원하는 고급 기능.

참고: 교과서 53쪽

(11)

메시지 박스 프로그램 작성 연습 1

11

• 만들고자 하는 프로그램

버튼 클릭  메시지 박스 표시

버튼 클릭  프로그램 종료

(12)

메시지 박스 프로그램 작성 연습 2

12

• 만들고자 하는 프로그램

• 버튼을 누르면 해당하는 메시지 박스를 표시하고, 동시에 어떤 버튼이 눌렸는지를 에디트 컨트롤에 표시함.

에디트 컨트롤

(13)

버튼 처리

13 눌린 버튼에 해당하는 반환 값을 저장할 지역 변수를 선언함.

메 시 지 박 스 를 표 시 하 고, 사용자가 클 릭 한 버 튼 에 대 한 반 환 값 을 iResults에 저장함.

컨 트 롤 과 연 결 된 변 수 에 문 자 열 을 저장함.

컨트롤을 다시 그림. 실행되면 컨트롤 변수에 저장되어 있는 값이 컨트롤에 표시됨.

(14)

질문

14

Q&A

참조

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