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다섯가지 창의성 도구

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Academic year: 2022

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(1)

머릿말 창의성 수수께끼

영감불현듯 떠오르는가? 창의적인 아이디어어떻게 탄생하는가?

? 머리속에 비밀이

유레카의 순간 반복 경험창의적 통찰력을 지속적으로 경험하는 방법?

세가지 장애물

창의성은 학습이 불가능한 것 개인의 창의성 평가 못함 창의적인 사람과 창의적이지 못한 사람으로 분류 창의적 통찰의 발현과정을 이해하려는 노력 좌절시킴 인지과정 및 반복성 무관심 아이디어가 튀어나온 이유 인지하지 않음

결과물인 아이디어에 매혹 당함

창의성은 신이 내려준 선물 창의성 사고과정 논리 이해 및 적용시도 하지않음

창의성의 개념 분류 및 이해 목함 창의적 통찰력에 대한 평가지표가 없음

혁신의 한계

점수 테스트 환산 교육 창의성에 치명적 영향 Out of BOX

혁신은 창의성의 응용 (Innovation Funnel) 혁신터널

(Stage-Gate Process) 관문통과

? 실패는 필요한가

=

혁신실패를 받아 들여야 함 혁신의 오해 무작위로 생겨나는 운 좋은 사건의 결과물

창의성의 위기 발생 (Cognitive Skills) 인지기술 과거에서 찾아라 성공 및 실패사례 연구

1.창의성에 관한 오해와 진실 창의성

예술적 창의성(Artistic Creativity) 고유의 아름다움 존재 무조건 다른 것 새로운 것 피카소 과학적 창의성(Scientific Creativity) 전제조건 : 절대적인 진리

고안적(비지니스) 창의성 (Conceptual Creativity)

문제해결 목표 욕망충족 목표 : 독창적대부분 시장에서 실패

/ 문제발견 문제진단

문제에 대한 강한 호기심 문제해결을 위한 제약예측 사회통념상 해결방법 벗어남 비공통 영역에서 관계를 찾아냄

=

고정적이고 판에박힌 생각도움안됨

전제조건

1. 새로운 아이디어 구체화된 문제와 직접적으로 연결 2. 주어진 문제 해결 주어진 상황에서 독창적 3. 고안적 창의 아이디어 대상이 되는 사람에게 적합한 것 인식에 의해 집중력 감소

감정에 의해 창의적 협동에서 멀어짐 불안감과 창의성은 한배를 타고가는 낯선 동행인

혁신 전도사들

위축과 자기억제를 감소시킴 Out of BOX 활성화 문제를 찾아 해결 창의적 문제해결 측면적 사고(Thinking Sideways)

헨리포드

과제 더 빨리 더 적은 비용으로 더나은 자동차 생산 , ,

아이디어 정육업체 /권총부품 "교환가능 부품 이론 적용"

담배산업 "연속흐름생산 이론 적용"

2. 신이 미친걸까,

? 아니면 내가 미친걸까

고대 창의성은 신령 (Demon) 의 힘

소크라테스 소수의 선택된 사람들에게 주는 하늘의 선물 플라톤 시인은 신성한 힘에 의해 시를 짖는다 아리스토텔레스 창의력이 인간에게도 잠재되어 있다 그리스인 인간은 하늘의 말을 전하는 보잘것 없는 전령

그레이엄 월러스 창의성

준비 당면한 문제와 그 문제의 중요성에 집중하는 단계 부화 문제를 무의식적인 정신 속에 녹아드는 단계 암시 창의적인 통찰력에 선행하는 느낌과 맞물리는 단계 조명 깨달음의 순간 그자체 검증 아이디어가 의식적으로 확인되고 적용되는 단계 ,

J.P길포드

"확산적 사고"

정신측정 테스트 고안 3

창의성에 관한 요소 유창성(Fluency :도출한 아이디어의 양 ) 종이위에 문제 적은 뒤 상상할 수 있는 모든 해결방법 찾아봄 (Flexibility :

융통성 다양한 방법으로 생각할 수 ) 있는 능력

전혀 다른 생각을 갖고 있을 듯한 다른 사람의 입장이 되어보는 훈련 (Originality : 5%

독창성 전체 인구의

- 통계적으로 진기한 아이디어 도출 능력) 현실적인 해결방법 모두 찾아냄 (Relevance) )

타당성 누락시킴

( ) 예술적 창의성과 고안적 비지니스적 을 구분 짓는 핵심요소

문제해결의 적절한 방법을 찾아낼 수 있는 능력 창의성 합류모델

생각하는 방법 확산적 사고 수렴적 사고

지식 특정 영역과 연관된 지식 영역과 벗어나는 전문지식 환경 창의성 고무

창의성 방해 새로운 아이디어 도출 자발적인 동기부여

다섯가지 창의성 도구

호기심 필요성 필요는 발명의 어머니 아이디어 도출 필요성을

느끼지 않음

수동발전라디오 발명 트레버 베일리스 점자발명

발랑텡 아우이언어학자 어린아이 다운 호기심

구걸소년 프랑수아 르쥐에르 손의 감촉 화폐가치 구분 돌출글자 인식 시각장애인

효과적인 방법으로

글자인식 깨달음

유레카의 순간

흠뻑 젖은 종이 필기체 활자 위에 놓음 종이 말림 촉각으로 느낌 호기심에 의해 발명

나이

많음 호기심 잃어감 창의적 통찰력이 떨어짐 어린아이

생각함 결론을 이끌어냄 왜 이유를 알려고 함! 실험도 함

과학자 위대한 발견 어린이들의 자연스런 행동 모방 어린아이 같은 호기심

(Metacognitive Knowledge) 초인지 지식

미래

창의적인 아이디어를 내놓는 사람 그 아이디어를 실용화 하는 사람 위대한 아이디어

떠오르기 전 필요성을 못느낌 경험한 아이디어 반드시 필요한 것

사례 평면 텔레비전 아이맥 컴퓨터 일회용 기저귀 역발상

사람이 도저히 할 수 없다고 이야기 하는 것에 귀를 기우려라 (Behavioral Consttraints) 행동제약

(Resource Constraints) 수단 제약

연속성

정보통합 : 경험전문지식 유사상황 지식 본인 지식을 벗어나는 정보 이용 가능성 희망목록 작성하기

독자적으로 생각하기

기억력과 집중력 인지 기술 훈련 생각하기 제약 제약은 창의적 통찰력의 원동력

고안적 창의성을 꽃피울 수 있는 최적의 조건 돌에서 물을 짜내는 사람들

이스라엘 자국이 보유한

물의양 인지 물을 얻을 수 있는 곳

더 많은 물을 얻을 수 있는 방법 가장 해박한 지식을 갖고 있음 오직 밤에만 정원에 물을 줌 작은 양동이 하나로 훌륭한 세차

저수조 물이 줄어들 때 경제적인 목욕법 권장 제약은 창의적 통찰력의 원동력이 될수 있음 시간과 창의성의 관계

제약 (Behavioral)

행동 현상유지를 위해 끊임없이 문제를 겪는 사람 원하는 행동에 걸림돌 (Resource)

수단 문제를 해결하려는 사람이 시간 비용 지식 , , 등과 관련하여 부딪히는 한계 혁신가 수단 제약 자신의 문제

행동제약 다른 사람의 문제 창의성을 발휘하고자 하는 의지에 걸림돌

시간제약 사명감을 갖는 사람에게만 효과발휘 사명감 전제조건

한 가지 일에 집중 중요한 일을 하고 있다는 믿음

문제의 발견 및 해결을 책임지고 있다는 자부심 5 Why?

관습

마음속의 편견을 깨지 못하게 함

믿음 창의적 사고과정 도움 경험법칙

창의성을 더 논리적이고 다루기 쉬운 것으로 만듬 부적절하게 사용 창의적 통찰력에 걸림돌 걸림돌 모든 일에 획일화된 믿음을 적용하려함 편견을 낳음

Out of BOX 역으로 생각하기 (Functional Fixedness)

기능적 고착 창의적인 사고를 방해하는 현상

사회 문화적인 경험이 창의적 통찰력의 걸림돌

가장 큰 방해물 무엇이 가능한가 ?(What is possible?) 에 대한 당신의 관점과 신념 미래를 창조하는데 가장 큰 경쟁자 안락한 과거 3. 뇌는 의지를 갖고있다

두뇌의 정보처리 능력 영국 케임리브지에 위치한 인력지과 뇌를 연하구는 과학자 모임

- 소속의 연가구들이 연구두뇌의 정처보리 능력에 대한 진실은

.

우리가 이글을 읽을 수 있다는 사이실다

유레카는 늘 예고 없이 찾아온다 두뇌는 한꺼번에 여러 일을 수행한다 두뇌가 만족감을 느낄 때 영감은 수면을 통해 깨어난다 은재기억

언제인지 기억 못함 과거에 접했던 아이디어 자신이 새로운 것을 발명하였거나 만들었다고 믿는 현상

인지작용 의식적 무 의식적

4 당신이 잠든사이 벌어지는 일들 수면 재연 깨어 있는 동안 경험한 활동 수면을 취하는 동안 재조합 독창적인 정보를 만들어냄

? 대체 무슨일이 벌어지는 거지 ->

깨어 있는 경험수면을 통해 재정리 깨어 있는 동안 경험한 일들을 수면을 통해 기억 속에 저장

잠에서 깨어나는 현상 잠잘 때 현실의 압박에서 벗어남 수면은 주의력이 감소하는 시간

렘 수면 중 공간 기억(Spatial Memory) 주변환경과 범주안에서 어떤 관계를 갖고 있었는지를 저장

절차 기억(Procesural Memory)

,

수영 자전거 타기 등과 같이 특정한 일을 하는 방법과 관련된 기술을 장기적으로 기억

정보는 꿈속에서 재조합 수면

정보를 강화 뇌에 저장하는 역할 정보의 재조합

지식 창의성 발휘에 반드시 필요한 요소 전문지식과 전혀 관계가 없어 보이는 정보의 결합

창의적 통찰력 문제해결의 숨은방법 찾아내는 능력

해당 분야에 대한 기초지식 산업전문기술 제품에 대한 지식 게임의 규칙에 대한 이해

전문분야를 벗어난 호기심 경험 정보를 통해 얻은 지식 참신함과 상호작용

,

물리적 정신적 상황에 변화를 주면 향상에 도움을 줌 주어진 영역 수년간 성공과 실패 경험 직관과 직감의 모태

제약을 확인 인습을 벗어남 연관성 찾아냄 지배적인 관습에서 벗어난 경험 자연스럽게 아이디어 도출

5. 어떤 감정이

? 창조본능을 깨우는가 에런 스펠링 판타지 아일랜드 아이디어는 말다툼 중에 생김

감정이 일으키는 창조의 파장 예술적 창의성

긍정적 /부정적 감정상태 크게 영향을 받지 않음

고안적 창의성 긍정적인 감정상태에

영향을 받음

마음의 힘은 조절이 필요 인지신경과학자 긍정적 감정 창의성 향상의 출발점

열정과 의욕 지나친 욕심 역효과 긍정적인 시각과 근심 사이의 균형유지

창의적 아이디어 과거의 기억을 통해 얻은 정보

현재 사고의 변화 새로이 생겨나는 연관성에서 도출 도출 성격이 느긋한 사람 분노를 느끼도록 유도

성격이 급한 사람 편안한 마음 유도

학습 당시와 동일한 감정 상태에서 시험을 치른 경우 더 나은 결과를 보임 기억이 방해되지 않을 때

깨달음의 순간 기억

인지력 창의적 통찰력 유도하는 계기 범죄현장에 남아 있는 지문과도 같음 분명히 존재하지만 간과하기 쉬운 것 깨달음의 순간 평범한 인지 과정을 논리적으로 확장시킴으로써 얻음

혁신

자신이 필요로 하는 것이 무엇인지 깨달음 어떻게 그것을 사용할 것인가

그것이 문제해결에 도움이 될 것인가 그것을 사용하게 된다면 삶이 어떻게 변할 것인가

호기심 + 지식(주의 깊은 관찰과 경험)

코드

창의적인 통찰력 제약을 확인 인습을 벗어난 연관성 찾아냄

지배적인 관습에서 과감히 벗어남 경험을 바탕으로 아이디어 도출 능력 개발

창의적인 틀 활용 10년의 법칙

vs 창의성 코드

관련된 사물의 수렴 예 미니밴 구입) --->미니밴이 눈에 띔

발견법 의사결정 과정에서 사용

일반적 경험법칙 바람직하거나 그릇된 결정을 내린 경험을 통해 생겨남

창의성 코드 사물을 관용적으로 받아들임 특정한 사물이나 유용성에 집착하지 않음

)

예 망치 창의성 코드 : 망치에 잠재되어 있는 능력에 초점을 맞춤

망치로 무엇을 할 수 있는가를 생각

경험 고착: 창의성에 걸림돌이 될 수 있음 : 발전창의성을 관리하는 틀이 되어줌 로저 베이컨 굴절장애 비웃음 안경 발명 트레버 베일리스 수중탈출묘기 스턴트맨 수동 발전 라디오 발명

찰스 다윈

목사 갈라파고스 제도 창조론에 대한 종교적 믿음과 크게 대치 종의 기원 생물학의 초심자

10년의 법칙 한가지 기술을 완전히 습득

10

주어진 영역에서 창의적인 기여를 위해 최소년 경험 , : 첼로 골프예술적 창의성 고안적 창의성에 관한 논리가 성립되지 않음

기술의 습득 및 과학의 발견에 적합한 이론 기존의 문제를 해결하기 위한 독창적이고 적절한 방법을 찾을 때 전혀 도움이 안됨 체스 집중적인 암기

독창적 아이디어 기억 경험 상상을 토대로 새로운 코드 정립, ,

스텔리오스의 창의적 코드

:

가치부여 가격과 제품 사이에 커다란 격차가 있는 곳 :

실업계의 거물 고용 전문분야에서 실력을 인정 받고 있는 사람 다수를 위한 제품 생산

18 개 분야의 사업분야 개척

25 살 스텔마 해운13 억 달러에 매각

이지카 사무소 : 세계 2000개가 넘음 저가 렌터카 이지크루즈 젊은층 겨낭한 크루즈 여행사 이지버스 공항과 도심연결 저가 운수회사 이지호텔 도심에 위치한 저가호텔 체인

, , , , ,...

인터넷카페 온라인 가격비교 개인금융 영화상영관 남성화장품

창의적 코드

게임이 어떻게 진행되는지 상세하게 이해하라 고객이나 소비자가 진심으로 바라는 것을 이해하라 거시적 요인들을 탐구하고 이해하라 창의적 코드 마련

참조

관련 문서

아이의

○ 창의성 검사는 창의성을 발휘하기 위해 필요하다고 생각되는 능력을 평정하는 창 의적 인지능력에 관한 검사, 개인의 성격과 태도를 측정하는 창의적 인성에 관한 검사,

미래 양은 씩씩하고 자립심이 강해서 혼자 집에 있는 것을 두려워하지 않지만 , 최근 이웃집에 도둑이 들었다는 이 야기를 들은 후로는 혼자 있을 때 누군가 초인종을

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