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제3장 스포츠마케팅의 개념

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Academic year: 2022

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제3장 스포츠마케팅의 개념

조송현

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1. 마케팅과 스포츠마케팅

1-1. 마케팅 개념과 판매 개념

구분 초점 소비자

목적 이익 활동 수단 시점 종점

판매 개념(selling concept) 기존 제품

파는 대상

판매량을 통한 이익 기업이 구하고자 하는 것

교환 활동 판매와 촉진

공장

판매와 동시에 종료

마케팅 개념 고객의 욕구 만족시켜 주는 대상 소비자 만족을 통한 이익

기업 노력의 결과 창조적 활동

통합마케팅 표적시장

소비자 만족 시 종료

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1-2. 마케팅의 정의

• AMA(1960) : 생산자로부터 소비자 또는 사용자에게 이르 기까지의 재화 및 서비스의 흐름을 통제하는 기업활동

• McCarthy(1975) : 조직의 목표를 달성하고 소비자를 만족 시키기 위해서 생산자로부터 소비자에 이르기까지 제품과 서비스의 흐름을 관리하는 활동(활동 강조)

• Kotler(1976) : 교환과정을 통하여 필요와 욕구 충족을 지 향하는 인간행동(과정 강조)

• AMA(1985) : 개인이나 조직의 목적을 만족시켜주는 교환 을 창조하기 위하여 아이디어, 제품 및 서비스의 개념 정 립, 가격결정, 촉진, 그리고 유통을 계획하고 수행하는 과

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• Kotler & Armstrong(1989) : 개인 및 집단이 타인과 함께 제품과 가치를 창조하고 교환을 통하여 그들의 필요와 욕구를 충족시키는 사회적 과정과 관리적 과 정

• 마케팅 정의에서의 공통적인 핵심내용

– 만족 : 대상과 목적이 내포(욕구의 충족)

– 가치창조 : 가치 있는 제품 창조(물과 스포츠음료) – 교환 : 가치 있는 제품이나 서비스를 대가를 제공

하고 획득하는 과정

– 과정 : 4P’s(제품, 가격, 촉진, 유통)의 활용

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2. 스포츠마케팅의 핵심 개념

2-1. 필요(needs)

• 인간 내부의 자연발생적으로 나타나는 본질

• 채식이 좋다 → 몇 일 후 고기

• 몸이 약한 것 같다 → 운동을 해야지!

• 춥다 → 옷을 입자

• 살을 빼자 → 조깅을 하자

• 경인고속도로와 경부고속도로(박정희 정권)

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2-1. 욕구(wants)

• Kotler & Armstrong(1989) : 욕구란 필요가 인간의 문화와 개성에 의하여 형상화된 형태

• 필요의 다음 단계

• 고속도로 휴게소(김대중 정권 말기)

– 소비자 구매욕구의 세 가지

– 기능적 욕구 : 제품의 기능 경험(후라보노 껌, 나이키 골프채) – 감각적 욕구 : 제품 사용과정에서의 즐거움(Dail 비누와

Dove 비누, sky box)

– 상징적 욕구 : 제품 구매를 통한 자신의 소속감 표현(콘도 회 원, 스포츠센터 회원, 연간 입장권 등)

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2-3. 수요(demands)

• 인간의 욕구가 구매력에 의해 뒷받침될 때 나 타나는 것

• 의사결정 후 구매행동으로 나타나는 형태

• 몸짱 아줌마 → 운동 → 스포츠센터 정보 수

집 → 등록 : 스포츠센터에 대한 수요 증가

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2-4. 제품(product)

• 소비자의 필요와 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 시장에서 제공하는 모든 것

• 스포츠에서의 제품은 일반적으로 서비스를 포함(이승엽의 홈런과 경기 후 사인)

• 제품의 세 가지

– 기능적 제품 : 체중 감량(조깅), 익사(수영), 스트 레스 해소(기타 운동)

– 감각적 제품 : 스킨스쿠버, 스키, 관람스포츠

– 상징적 제품 : 골프, 고급 스포츠센터, 양재동 테니 스클럽

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2-5. 교환(exchange)

• 필요한 것을 주고 그 대가로 자신이 필요한 것을 획득하는 과정

• 교환의 필요충분조건

– 둘 이상의 상대

– 상대가 필요로 하는 것을 가지고 있어야 – 교환이 자신에게 유익하다는 확신

– 자유의사에 의한 결정 – 의사소통 후 전달

– 일정기간의 보증 필요

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2-6. 거래(transaction)

• 두 당사자간에 가치의 매매로 형성되는 마케 팅의 측정 단위

• 교환 시 이루어지는 측정단위

• 물건과 화폐의 교환 : 화폐 거래(선수의 스카 우트, 광고의 계약, 입장권 등)

• 물건과 물건의 교환 : 물물교환거래(트레이

드, 제품으로 스폰서십 비용 대체)

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2-7. 가치(value)와 만족

• 소비자 가치 = 소비자의 제품에 대한 가치 – 지불 비

• 지불한 비용 < 구매 가치 = 만족

2-8. 시장(market)

• 어떤 제품에 대한 실제적이면서 잠재적인 구매자의 집합

• 교환의 집중화 과정 : 자급자족 → 분산적 교환 → 집 중적 교환(중간상)

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그림 3.1 스포츠마케팅의 핵심 개념

필요, 욕구, 수요

가치, 질, 만족

스포츠제품/서비스 스포츠 시장

수요, 교환, 거래

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3. 스포츠마케팅의 정의

• Advertising Age에서 처음 사용한 조어

• Mullin, Hardy, Sutton(2000)

– Sport marketing consists of all activities

designed to meet the needs and wants of sport consumers through exchange processes. Sport marketing has developed two major thrusts: the

marketing of sport

products and services

directly to consumers of sport, and marketing of other consumer and industrial products or services through the use of sport promotions.

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3-1. 주요 용어에 대한 이해

• 스포츠조직 : 스포츠제품을 소유하고 있는 스포츠마케팅 활동의 주체

• 스포츠제품과 스포츠서비스 : 매개물

• 4P’s 활동 : Product, Price, Place, Promotion

• 기업

• 가치 창조

• 창조적 교환활동

• 조직목표

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3-2. 스포츠마케팅의 분류

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3-2. 스포츠마케팅의 분류

•기업이 스포츠를 이용하 여 제품이나 이미지를 향 상시키는 활동

• sponsorship,

licensing, endorsement, merchandising, TV 중계 권 등

• 스포츠를 직접 제품화하 여 판매 및 서비스하는 마 케팅 활동

• 관람 및 참여스포츠, 스포츠 정보,

스포츠용품 개발 등

• 제품, 유통, 촉진, 가격

Marketing sport of

Marketing through

sport

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3-3. 스포츠마케팅 환경 분석

참조

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