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Handover Schemes for Wireless ATM

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Academic year: 2021

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무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

(ANDOVER 3CHEMES FOR 7IRELESS !4-

김용진9* +IM 정보화기술연구본부 표준연구센터 선임연구원 황건+ (WANG 정보화기술연구본부 표준연구센터 선임연구원 김장경*+ +IM 정보화기술연구본부 표준연구센터 책임연구원 조유제9: #HO 경북대학교 전자전기공학부 부교수

연결형 서비스 방식인 무선 !4-에서 핸드오버는 현재 서비스 중인 연결의 협상된 1O3를 유지하면서 단 말기의 이동성 보장을 목표로 한다무선 !4-의 핸드오버는 기존 셀룰러망에서 요구되는 일반적인 사 항뿐만 아니라 !4-고유의 요구사항들도 만족시켜야 한다특히 무선 !4-은 기존의 셀룰러 망과는 달 리 데이터 응용을 주요 서비스로 하기 때문에 핸드오버 시 전송되는 셀의 손실과 중복을 방지하고 순서 를 보장할 수 있어야 한다또한 멀티미디어 서비스의 제공을 위해서 다중 6#6IRTUAL #ONNECTION 에 대 한 그룹 핸드오버를 효율적으로 지원할 수 있어야 한다이러한 요구사항을 기반으로 본 연구에서는 지 금까지 무선 !4-통신망 프로토타입과 여태까지 제안된 기존의 핸드오버 방식들을 살펴보고 이들의 특 징과 장단점을 고찰한다또한 핸드오버와 관련해 !4-포럼에서 제안된 알고리즘들을 살펴보고 그 특 징을 비교 분석한다

)

무선 !4- 에서의 핸드오버

 핸드오버 개요

핸드오버란 셀 내에서 섹터 간에 이동을 하거 나 한 셀에서 다른 셀로 이동해 갈 때 현재의 통화 채널을 자동적으로 전환해주는 것을 말한다 핸드 오버를 위해서는 무선 레벨의 핸드오버뿐만 아니 라 망 레벨의 핸드오버가 이루어져야 한다 무선 레벨의 핸드오버는 이전의 접속점에서 새로운 접 속점으로 무선 링크를 전환하는 것을 말하고 망 레벨의 핸드오버는 무선 레벨의 핸드오버를 지원 하기 위해서 셀 버퍼링 및 연결 경로를 새롭게 재

설정 해주는 것을 말한다 핸드오버는 그 용어에 서 흔히 핸드오프와 혼용되어 쓰이는데 핸드오 버HANDOVER 는 유럽의 '3- 시스템에서 정의된 용어로 이와 같은 의미로 미국의 )3 에서 핸드 오프HANDO_ 란 용어가 사용되고 있다;=

연결형 서비스 방식인 무선 !4-에서 핸드오 버는 현재 서비스 중인 연결의 협상된 1O3를 유지 하면서 단말기의 이동성 보장을 목표로 한다 무 선 !4-의 핸드오버는 기존 셀룰러망에서 요구되 는 일반적인 사항뿐만 아니라 !4- 고유의 요구 사항들도 만족시켜야 한다 특히 무선 !4-은 기 존의 셀룰러 망과는 달리 데이터 응용을 주요 서



(2)

그림  핸드오버 기법의 분류

비스로 하기 때문에 핸드오버 시 전송되는 셀의 손실과 중복을 방지하고 순서를 보장할 수 있어 야 한다 또한 멀티미디어 서비스의 제공을 위해 서는 다중 6#6IRTUAL #ONNECTION 에 대한 그룹 핸 드오버를 효율적으로 지원할 수 있어야 한다

 핸드오버 기법의 분류

그림  은 기존에 제안된 핸드오버 방식들을 연결 재라우팅 #/3 선택 그리고 사전 연결 구간 설정 등의 관점에서 분류한 것이다

이 그림에서 핸드오버 전에 연결 구간을 설정 하는 6#46IRTUAL #ONNECTION 4REE 와 7ITH HINT 핸드오버는 미리 핸드오버 연결을 위한 자원의 예

약과 연결 수락 제어 과정이 처리되므로 다른 기 법들에 비해 매우 신속한 핸드오버가 가능하다

하지만 실제로는 사용하지 않는 자원을 핸드오 버 때까지 예약하므로 다른 단말기가 사용할 수 있는 자원이 낭비되는 단점이 있다

핸드오버 시 #/3 선택 유형은 고정 #/3 선택 방식과 동적 #/3 선택 방식으로 나누어진다 일반 적으로 동적 #/3 선택 방식은 #/3 선택 알고리즘 에 따라 최적 경로에 근접할 수 있는 장점이 있지 만 고정형 #/3에 비해 임의의 교환기들 중에서

#/3를 찾기 위한 신호 처리 과정과 지연이 발생하 는 단점이 있다 대표적인 고정 #/3 선택 방식에 는 기존의 셀룰러 전화망에서 사용하는 ANCHOR 교



BAHAMA Handover, Base-station based Handover, etc.

Non-priori

Segment Setup COS Selection Type

HOS, NCNR, SRMC, Micro-cellular Handover, etc.

RATM’ s Anchor Switch Handover

Path Extension

Path Rerouting Static

COS

Dynamic COS Connection

Rerouting Type

셀의 순서 유지와 손실 방지가 복잡하지만 경로 최적화의 필요성이 감소

최적경로에 근접 하지만, 신호 처리 부하와 핸드오버 지연 증가 신속한 핸드오버와 QoS 보장이 쉽지

만 예약으로 인한 망의 자원을 낭비

Priori Segment Setup

With Hint Handover Priori Segment

Setup

Virtual Connection Tree Handover

(3)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

환기 핸드오버와 경로 확장에 의한 핸드오버 등이 있으며 동적 #/3 선택 방식에는 7!4-NET 프로 토타입의 (/3 기반의 핸드오버와 .#.2.EAREST

#OMMON .ODE 2EROUTING 32-#3OURCE 2OUTING -OBILE #IRCUIT 핸드오버 등이 제 안되어 있다

연결 재라우팅 형태에 따라 핸드오버 방식들 은 경로 확장과 경로 재라우팅 형태로 분류된다

경로 확장 방식에 의한 핸드오버는 셀의 순서 유지 와 손실 방지에 필요한 버퍼 사이즈를 작게 할 수 있고 #/3가 고정되기 때문에 신속한 핸드오버 가 가능하다 이에 반해 경로 재라우팅 방식의 핸 드오버는 재라우팅된 연결이 최적화에 근접하기 때문에 별도의 경로 최적화를 수행해야 할 필요성 이 감소하는 장점이 있다 "ELL ,AB의 "!(!-!와 37!.에서 사용되는 핸드오버 및 !4- 포럼에 제 안된 기지국 기반의 핸드오버 등이 대표적인 경로 확장 방식이고 그 외에 대부분은 모두 경로 재라 우팅에 의한 핸드오버 방식이다

))

기존에 제안된 핸드오버 기법

 (/3 기반 방식

(/3(ANDOVER 3WITCH 기반의 핸드오버는

#/3와 동일한 역할을 수행하는 (/3를 동적으로 선택하는 경로 재라우팅 방식의 핸드오버이다 이 방식의 기본적인 핸드오버 과정은 새로운 기지국 의 확인 (/3 선택 새로운 동적 연결 구간 설정 6# 재라우팅 및 셀 순서 재배열과 경로 최적화 등 으로 요약될 수 있다 그림  는 이러한 (/3 핸 드오버의 기본 동작을 설명하고 있다

그림  에서 이동 단말기는 두 군데의 호스트

그림  (/3핸드오버의 6#연결 구간 설정과 재라우팅

들로부터 모두 개의 연결을 가지고 있다 핸드오 버를 원하는 이동 단말기는 이전 기지국으로 핸 드오버 요구 메시지를 전송하고 기지국은 핸드 오버 과정의 중심이 되는 (/3를 동적으로 선택 한다 (/3 선택은 기존의 종단간 연결상의 여러 교환기들 중에서 경로 최적화와 1O3 보장을 기준 으로 선택된다 선택된 (/3는 새로운 기지국으로 다중 6# 연결 구간 그룹을 설정하고 라우팅 테이 블을 바꾸어서 동적 연결 구간과 원래의 고정 연결 구간을 연결한다 이 경우 새로이 설정된 6#들은 이 동 단말기가 호 설정 시에 협상한 1O3를 보장 하여야 하고 경로 스위칭 시에도 셀 손실이 발생 하지 않도록 하여야 한다 핸드오버 시에 무선 자



HOS

SW3

SW1

BS1

BS2 Remote

host

MT

Mobile Terminal

Remote host Fixed

Segments

Dynamic segments ATM

Network

Handover SW2

(4)

그림  6#4의 개념도

원 관리와 셀 순서 유지는 인접 기지국들 간에 설 정된 06#0ERMANENT 6IRTUAL #IRCUIT 를 통한 무 선 자원 제어 프로토콜에 의해 수행된다

 6#4 방식

6#46IRTUAL #ONNECTION 4REE 핸드오버는 초 기 연결 설정 시에 단말기가 이동 가능한 모든 기 지국들로 미리 연결을 설정하는 방식이다 따라 서 6#4 방식에서는 핸드오버 시에 연결 수락 제 어 과정이 필요없으므로 이동 단말기는 협상된 1O3를 유지하면서 매우 신속한 핸드오버를 수행 할 수 있다

6#4 방식은 그림  에서 보는 바와 같이 이 동 단말기가 핸드오버할 가능성이 있는 기지국들 을 ANCHOR 교환기를 중심으로 사전에 트리 형태 로 연결해 둔다 6#4 트리는 고정된 루트ROOT 노드 !4- 교환기들 기지국으로 이루어진 리 프LEAF 노드 그리고 이들을 서로 연결시켜 주는 가지BRANCH 들로 이루어진다

6#4에서 교환기들이나 교환기와 기지국 사

이를 잇는 가지들은 트리 설정시에 고유한 6#.6IRTUAL #ONNECTION .UMBER 을 할당 받는다

이 고유한 6#.들은 루트 노드에서 특정 기지국 으로 데이터 셀을 라우팅하기 위한 경로를 식별 하기 위해 사용된다 따라서 이동 단말기는 핸드 오버 시에 새로운 기지국과 교환기 사이에 할당 된 6#.을 !4- 셀에 실어 전송함으로써 트리의 루트 노드에게 단말기가 핸드오버한 것을 알릴 수 있다 즉 트리의 루트노드는 그림  에서 보여주 는 것과 같이 최근에 6#을 통해 이동 단말기 에서 전송되어 온 !4- 셀의 6#. 값과 이전에 6#로 전달되어 온 6#. 값의 차이에 의해 단말 기의 핸드오버 감지와 단말기와 관련된 라우팅 테 이블의 갱신을 수행할 수 있다

6#4 방식에서 연결 수락 제어 과정은 새로운 가상 트리를 설정하거나 인접 6#4로 이동 단말 기가 핸드오버하는 경우에만 발생하고 동일한 트 리 내에서 핸드오버 시에는 발생하지 않는다 따 라서 6#4에서는 연결 수락 제어 과정이 필요 없 는 매우 신속한 핸드오버와 완벽한 단말기 제어



ATM switch

ATM switch connected to base stations

Neighboring mobile access region

Fixed route through the network

Mobile user's access point A

B

C

D E

F G Components

(5)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  6#4핸드오버

에 의한 핸드오버가 가능하다 하지만 자원이 할 당된 전체 연결들 중에서 실제로 단말기는 하나 의 연결만을 사용하므로 현재 이동 단말기를 서 비스하는 가지들 이외의 트리 영역에서는 많은 양 의 자원이 낭비되게 된다 그리고 여러 개의 트리 가 동일한 교환기를 루트로 선택하는 경우 한 교 환기에 트래픽이 집중되는 문제점이 발생할 수 있 다

 32-# 방식

32-#3OURCE 2OUTING -OBILE #IRCUIT 는 6#4 방식과 유사하게 트리 내에서 루트 역할을 하는 404ETHERED 0OINT 로부터 현재 이동 단말기를

서비스하는 기지국과 핸드오버할 가능성이 있는 모든 기지국들이 '6#'ROUP 6IRTUAL #IRCUIT 와 32603OURCE 2OUTING 6IRTUAL 0ATH 를 이용하여 연결되는 구조를 가진다 하지만 6#4와는 달리 32-# 방식에서는 모든 가지에 자원을 할당하는 것이 아니라 고속 자원 예약 기법을 사용하여 이 동 단말기가 위치하는 가지에만 자원을 할당함으 로써 망효율의 향상과 신속한 핸드오버를 가능하 게 한다

그림  는 32-# 핸드오버의 동작을 나타내 고 있다 이 그림의 A 를 보면 현재 이동 단말기 가 있는 기지국 %와 그 주위의 기지국들 ! " #

$ & '로의 연결이 모두 이루어져 있다는 것을



Switch/VCN translator Switch Base station

Transmission between A and C switch Transmission between A and D switch

Components

VC10

VC16 VC10 VC11

VC15 VC18 VC17

VC12

B E

3 4 1 2 VC14 VC13 A

C D

VCN in Port in VCN out Port out VC11

VC15 VC16 VC18

3 2 5 2

VC12 VC10 VC17 VC10

1 4 1 6

VCN in Port in VCN out Port out VC12

VC14 1 3

VC13 VC15

4 2

Before handover VC17

VC14 1 3

VC13 VC18

4 2

After handover ATM switch/VCN translator A’ s look up table ATM switch B’ s look up table

1 2 3 4 5 6

(6)

그림  32-#핸드오버의 동작 개념도

그림  "!(!-!의 단일층 망 구조와 64모델

알 수 있다 하지만 단말기가 위치하는 기지국으 로 연결되는 활성 링크ACTIVE LINK 만 자원 할당이 이루어지고 주위의 기지국들로 연결되는 대기 링 크STANDBY LINK 들에는 자원이 할당되지 않는다

단말기가 이웃한 기지국 #로 핸드오버를 하면 핸 드오버 기지국 #에는 고속 자원 예약 알고리즘에 의해 신속한 자원 할당이 이루어져서 대기 링크가 활성 링크로 바뀌게 된다 그리고 # 주위의 기지

국들로는 자원 할당이 없는 대기 링크로 논리적인 연결이 이루어지게 된다

 "!(!-! 핸드오버

"ELL ,AB에서 개발하고 있는 "!(!-!는 실 내 환경에 적용을 목적으로 하는 무선 ,!. 시스 템이다 "!(!-! 시스템은 기본적으로 그림 



: Standby link : Active link

(a) 핸드오버 전의 SRMC (b) 핸드오버 후의 SRMC

B C

D F

G H

I Ahandover J

E

B C

D F

G H

I J A

E

PBS 1

PBS 2

PBS 6

PBS 7

PBS 4

PBS 9

PBS 8 PBS

5 PBS

3 Portable

Base Station

Portable Base Station Gb/s

2~20 Mb/s Mobile Endpoint

Mobile Endpoint

(a) BAHAMA LAN (flat)

Mobile Z

Mobile X

Mobile Y VPCI

9b

* VPCI : Virtual Path Connection Identifier Portable

Base Station

VPCI 9a

(b) Virtual trees model connection

(7)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  호밍 핸드오버 알고리즘

A 와 같이 이동 기지국인 0"3들 간에 무선으로 연결되며 종단간은 그림 B 에서 보는 바와 같 이 646IRTUAL 4REE 형태로 연결이 이루어진다

64 모델은 가상경로6IRTUAL 0ATH 60 를 이용하 여 사전에 트리 형태로 연결을 구성하는 방식이 다

셀 버퍼링과 !4- 연결의 스위칭 기능을 가지 는 "!(!-!의 0"3들은 호밍 알고리즘(OMING

!LGORITHM 에 의해 단말기의 핸드오버를 수행한 다 호밍 알고리즘의 기본 개념은 이동한 단말기 가 새로운 접속점을 통해 셀을 전송할 때 반드시 발신측 홈 기지국SOURCE HOME STATION 과 착신측 홈 기지국DESTINATION HOME STATION 을 거치게 함 으로써 셀의 순서를 보장하도록 하는 것이다 그 림  은 호밍 알고리즘의 동작을 설명하고 있다

그림  의 A 에서 이동 단말기 !와 "는 서로 통화중인 단말기들로 핸드오버 후에는 !와 " 표시된다 그리고 여러 0"3들 중에서 0"3 는

!에서 "로 전달되는 !4- 셀들의 발신측 홈 기 지국이 되고 0"3 은 이 셀들을 받는 수신측 홈 기지국이 된다 그림  의 B 와 같이 단말기의 이 동으로 인해 !가 !로 "가 "로 핸드오버하면

그림  .#.의 개념

!에서 "로 전송되는 !4- 셀은 0"3 을 거쳐 발신측 홈 기지국인 0"3 로 먼저 보내진다 발 신측 홈 기지국에 도착한 셀들은 이전에 0"3 와 0"3  사이에 설정된 60에 의해 착신측 홈 기지 국을 거쳐 이동 단말기 "로 전달된다



PBS 2

PBS 3

PBS 7

PBS 8 Source

Home for A to B connection

Destination Home for A to B connection PBS

2 Mobile

A

PBS 3

PBS 7

PBS 8

Mobile

Mobile C

Mobile

Mobile C

Mobile B

Source Home for A to B connection

Destination Home for A to B connection

(a) Before handover (b) After handover

handover

handover

ATM backbone network

NCN for A & B

NCN for A & C

Wireless ATM network node 1

Wireless ATM network node 2

Wireless ATM network node 3 SW2

SW1

SW3

Base Station A

Base Station B

Base Station C

Zone A Zone B Zone C

(8)

그림  .#.2핸드오버

 .#.2 방식

.#.2.EAREST #OMMON .ODE 2EROUTING 핸 드오버는 동적 #/3 선택 방식을 사용하는 경로 재라우팅 기법의 핸드오버이다 .#.2에서는 핸 드오버 유형을 시간에 민감한 434IME 3ENSITIVE 트래픽과 데이터 손실에 민감한 4$4HROUGHPUT

$EPENDENT 트래픽으로 나누어 서로 다른 핸드오 버 접근방식을 사용한다

그림  은 .#.2 핸드오버에서 최근접 공통 노드.EAREST #OMMON .ODE .#. 의 개념을 설 명하고 있다 이 그림에서 교환기 는 구역ZONE

!와 구역 "의 물리적 연결이 분기하는 최근접 공

통 노드이며 교환기  역시 구역 !와 구역 #의 연결이 분기하는 최근접 공통 노드가 된다 따라 서 .#.은 앞에서 설명된 #/3와 동일한 역할을 수행하는 ANCHOR 교환기로 동작하게 된다 .#.2 핸드오버의 절차는 크게 유선 구간에서 연결 재라 우팅 과정과 무선 구간에서 무선 링크의 전환 과 정으로 구분된다 그림  는 단일층과 계층적 구 조의 무선 !4- 망 환경에서 이동 단말기 -4가 구역 !에서 "로 핸드오버하는 과정을 나타내고 있다 이 그림에서 유선 구간의 라우팅 과정 동안 에는 기지국 !와 기지국 "의 최근접 공통 노드가 선택된 후 핸드오버를 위하여 연결 구간의 재설정



WATM node A WATM

node C WATM node B WATM

node D WATM

node WATM

node

WATM node A

WATM node B

WATM node WATM

node B

WATM node A WATM

node

WATM node

WATM node

WATM node B WATM

node C WATM node A WATM

node D

(a) A (current BS) is a parent of B (handover BS)

(b) B (handover BS) is a parent of A (current BS) Candidate

radio port

Handover

Endpoint

Add-on user connection

Wireless ATM network

MT Previous radio port Flat network case Hierarchical network case

Handover Previous

radio port

Add-on user conn.

Candidate radio port

Candidate radio port Handover

Endpoint

Deleted user connection

Wireless ATM network

MT Previous radio port Flat network case Hierarchical network case

Handover Previous

radio port

Deleted user conn

Candidate radio port

MT

MT

(9)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  7ITH HINT핸드오버 과정

과 해제가 수행된다 그리고 무선 연결의 라디오 링크 핸드오버 과정 동안은 최근접 공통 노드에서 점 대 다중점 형태로 기지국 !와 " 모두에게 사용 자 정보를 전달한다 무선 구간의 핸드오버가 완 료되면 기지국 !와 최근접 공통 노드 간의 연결은 해제되고 새로운 기지국 "와 -4 간의 정보 전송 이 이루어진다 만약 무선 구간의 핸드오버가 실 패되면 기지국 !에 버퍼링된 셀들이 -4로 전송 된다

4$ 트래픽을 처리하는 .#.2 4$ 핸드오버 의 경우 하향 링크와 상향 링크로의 사용자 셀들

은 데이터 손실을 방지하기 위해 핸드오버가 완료 될 때까지 기지국과 이동 단말기의 버퍼에 저장된 다 무선 링크의 핸드오버가 완료되면 이 셀들은

&)&/&IRST )NPUT &IRST /UTPUT 방식에 의해 목적 지로 전달된다 이에 반해 셀의 실시간 처리가 중 요시되는 .#.2 43 핸드오버의 경우는 전체 핸드 오버 과정동안 버퍼링으로 인한 전송 중단이 없이 연속적으로 셀 전송이 이루어진다

 7ITH HINT 핸드오버

7ITH HINT 핸드오버는 이동 단말기와 기지국 간의 무선 링크 품질이 점점 저하될 때 핸드오버



(a) 핸드오버 전 세그먼트 설정 과정

BSOLD

MT

To BSOLD

Active Path

BSNEW BSOLD

MT

To BSOLD

Active Path 1. Link quality

degrades gradually

BSNEW

To BSOLD

To BSOLD COS

COS

BSOLD

MT

To BSNEW 4. Handover

complete

BSNEW BSOLD

MT To BSOLD

BSNEW

To BSOLD To BSOLD

3. Initiate handover when the priori segment’ s quality is better

(b) 기존 링크와 미리 설정된 링크의 품질을 비교하여 핸드오버를 수행

2. Priori segment setup 2. Priori

segment setup

COS

COS

(10)

그림  6#재라우팅 방식

전에 이동 단말기가 새로운 기지국으로 미리 연 결을 설정하는 방식이다 이 방식은 실제 핸드오 버가 일어나기 전에 경로 재구성에 필요한 연결 과 자원을 미리 예약해 둠으로써 핸드오버 시 지 연을 줄일 수 있는 장점이 있다

7ITH HINT 핸드오버 과정을 설명하고 있는

그림  의 A 에서 이동 단말기는 기존 기지 국 "3/,$로부터의 신호가 점차적으로 감소함에 따라 새로운 기지국으로 핸드오버의 필요성을 감지한다 따라서 단말기는 핸드오버할 기지국



BS SW

MT

MT

Local domain #1 Local

domain #2

Local domain #3

Global domain SW

BS

BS

BS BS BS

BS SON

MT

MT

Local domain #1 Local

domain #2

Local domain #3

Global domain SW

BS

BS

BS BS BS

BS SON

MT

MT

Local domain #1 Local

domain #2

Local domain #3

Global domain SW

BS

BS

BS BS BS BS

SW MT

MT

Local domain #1 Local

domain #2

Local domain #3

Global domain SW

BS

BS

BS BS BS

(a) VC 재라우팅 방식의 핸드오버 과정

(b) VC 재라우팅 방식의 경로 최적화 과정

(11)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

H표 I무선 !4-핸드오버 방식의 특징

핸드오버 방식 특 징

q 0ATH REROUTING (/3 "ASED q $YNAMIC #/3 SELECTION 3CHEMES ;= q "ACKWARD HANDOVER

q (ANDOVER SCHEME FOR 7!4-NET

q &LAT ARCHITECTURE WITH WIRELESS CONNECTED 0"3S

q (OMING HANDOVER ALGORITHM SOURCE  DESTINATION HOME STATION

"!(!-!

q 3TATIC #/3 SELECTION #/3  SOURCE HOME STATION (ANDOVER ;=

q &ORWARD HANDOVER

q (ANDOVER SCHEME FOR "!(!-!

6IRTUAL q 0RE ESTABLISHED CONNECTION TREE RESOURCES ARE ALLOCATED FOR ALL BRANCHES

#ONNECTION q 3TATIC #/3 SELECTION #/3  ROOT 4REE ;= q &ORWARD HANDOVER

q 0RE ESTABLISHED CONNECTION TREE RESOURCES ARE NOT ALLOCATED TO THE STANDBY BRANCHES 3OURCE 2OUTING

q &AST RESOURCE RESERVATION SCHEME -OBILE #IRCUIT ;=

q $YNAMIC #/3 SELECTION #/3  4ETHERED 0OINT q 0ATH REROUTING

.EAREST #OMMON q $YNAMIC #/3 SELECTION .ODE 2EROUTING ;= q "ACKWARD HANDOVER

q $I_ERENT HANDOVER SCHEMES FOR TIME SENSITIVE AND THROUGHPUT DEPENDENT TRAbC q 0ATH REROUTING AND FORWARD HANDOVER

7ITH HINT

q 3EGMENTS TO NEW BASE STATION ESTABLISHED PRIOR TO HANDOVER (ANDOVER ;=

q $YNAMIC #/3 SELECTION WITH #/3 DISCOVERY SCHEME q 0ATH EXTENSION BASE STATION BASED HANDOVER 6IRTUAL #IRCUIT q %XTENSION WITH LOOP REMOVAL AND ROUTE OPTIMIZATION 2EROUTING3CHEME ;= q 3TATIC #/3 SELECTION #/3  OLD "3

q (ANDOVER SCHEME FOR 37!.

"3.%7로 미리 연결 구간을 설정한 후 그림  의

B 와 같이 새로운 링크와 기존 링크의 상태를 관 찰한다 만약 "3.%7에 비해 "3/,$의 링크 품질이 크게 저하되면 단말기는 "3/,$에서 "3.%7로 핸 드오버를 수행한다

 6# 재라우팅 방식

6#VIRTUAL CIRCUIT REROUTING SCHEME 재라우팅 알고리즘은 "!(!-!와 함께 미국의 "ELL ,AB에 서 개발되고 있는 37!. 프로젝트의 핸드오버 방 식이다 이 방식은 기본적으로 경로 확장에 의한 핸드오버 과정과 루프 제거와 망의 효율 향상을 위한 경로 최적화 과정 등의 두 단계로 나누어진

다 그림  은 6# 재라우팅 방식의 핸드오버와 경로 재라우팅 과정을 설명하고 있다

그림  의 A 에서 보여주는 바와 같이 6# 재 라우팅의 핸드오버는 이전 기지국에서 새로운 기 지국까지 기존 경로를 확장한다 만약 단말기가 새 로운 도메인으로 이동하는 경우가 발생하면 확장 된 경로가 길어져 망의 전체 효율이 저하될 수 있 다 이러한 문제를 해결하는 경로 최적화 과정이

그림  의 B 에서 보여주고 있다 경로 최적화 를 위해서는 종단 사용자 간의 연결을 최적화할 수 있는 경로 전환 교환기의 선택이 필요하다 이 를 위해 6# 재라우팅에서는 기존 경로 상의 임의 의 교환기들 중에서 이전 기지국까지의 전달 지연



(12)

H표 I무선 !4-핸드오버 방식의 장단점 비교 분석

핸드오버 방식 장 단 점

(/3 선택에 따라 최적화 경로에 근접

(/3 "ASED 3CHEMES ;= p (/3 선택 과정과 셀 손실 방지를 위한 버퍼링으로 인해 핸드오버 시간이 길어지고 시그널링 부하가 많아짐

신속한 핸드오버빠른 라우팅 64 모델 CELL FORWARDING

"!(!-! (ANDOVER ;= 적은 시그널링 트래픽

핸드오버 중에도 셀의 순서 유지가 용이BY HOMING ALGORITHM p 64 구성으로 인한 자원 낭비가 발생

6IRTUAL #ONNECTION (!#(ANDOVER !DMISSION #ONTROL 과정이 없는 가장 빠른 핸드오버

4REE ;= 적은 시그널링 트래픽

p 사용되지 않는 모든 브랜치에 할당된 자원 낭비 3OURCE 2OUTING 신속한 핸드오버

-OBILE #IRCUIT ;= 고속 자원 예약 알고리즘에 의한 네트워크 효율 개선 p 6#4에 비해 시그널링이 복잡

실시간 정보와 손실에 민감한 정보를 분리하여 특성에 따른 핸드오버 알고리즘 적용

.EAREST #OMMON .#.에서 "3.%7와 "3/,$모두로 데이터를 멀티캐스트하므로 핑퐁PING PONG 효과에 우수함 p 선택된 .#.은 최적 경로를 위한 교환기가 아님

p 모든 -%3에 멀티캐스트 기능이 추가되므로 비용이 증가 핸드오버 전에 자원이 예약되므로 매우 신속한 핸드오버가 가능 7ITH HINT (ANDOVER ;=

p 자원 예약으로 인한 망의 효율 감소와 예약된 셀로 핸드오버가 발생하지 않는 경우의 처리 문제 6IRTUAL #IRCUIT 신속한 핸드오버

2EROUTING 3CHEME ;= 셀의 순서 유지가 용이 p 경로 최적화 알고리즘의 복잡성

과 핸드오버한 기지국까지의 전달 지연이 같아지 는 최초의 교환기를 3/.으로 선택한다

)))

기존 핸드오버 방식들의 특징비교

지금까지 무선 !4- 프로토타입과 여러 논문 에서 제안된 기존의 핸드오버 방식들을 살펴보았 다 앞에서 고찰한 여러 핸드오버 기법들의 특징 과 장단점을 H표 I와 H표 I에서 요약하였다

)6 !4-

포럼에 제안된 무선 !4- 의 핸드오버 기법

 기지국 기반의 핸드오버 방식

기지국 기반의 핸드오버 알고리즘은 !4- 셀

의 저장과 연결 스위칭 기능을 가지는 기지국에서 경로 확장과 경로 최적화의 두 단계에 걸쳐 핸드 오버를 수행하는 방식이다 본 연구에서는 제안된 핸드오버 방식을 설명하기에 앞서 무선 !4- 망에 서 경로 확장과 경로 재라우팅의 적용 예를 먼저 살펴본다 경로 확장과 경로 재라우팅 핸드오버에 대해 !4- 포럼에서는 교환기에서의 경로 재라우 팅PATH REROUTING AT A SWITCH 과 기지국에서의 경 로 재라우팅REROUTING AT A BASE STATION 및 기지국 에서의 경로 확장PATH EXTENSION AT A BASE STATION 등의 세가지 방식이 제안되어 있다;=

가 교환기에서의 경로 재라우팅 방식

경로 재라우팅 방식에 의해 !4- 교환기에 서 연결의 설정과 해제가 수행되는 과정을 그림

 에서 설명하고 있다 이 그림에서는 두 개의 이



(13)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  교환기에서의 경로 재라우팅 0ATH 2EROUTING AT A 3WITCH

그림  기지국에서의 경로 재라우팅 0ATH 2EROUTING AT A "ASE 3TATION

동 단말기 !와 "가 교환기 )에서 경로 재라우팅된 다 이중에 단말기 !는 동일한 교환기에 연결된 기 지국 간을 이동하는 교환기 내의 핸드오버를 수행 하며 단말기 "는 서로 다른 교환기 간의 핸드오버 를 수행한다

나 기지국에서 경로 재라우팅 방식

그림  은 기지국에서 경로 재라우팅 방식에 의한 핸드오버 과정을 설명하고 있다 이 방식에서 는 첫 번째 과정 동안 이동 단말기 !와 "가 현재

서비스 기지국 )6에서 기지국 )))과 6로 핸드오버 를 수행하고 두 번째 과정에는 경로 최적화가 이 루어진다 핸드오버 동안에 연결의 설정과 절체가 단말기의 이전 기지국에서 수행되고 !!,은 단말 기에서 종결된다

다기지국에서의 경로 확장 방식

기지국에서 경로 확장은 이동 단말기가 아닌 기 지국에서 !!,이 종결되는 형태의 경로 재라우팅 방식이다 즉 기지국에서 경로 재라우팅의 경우는



Mobile Endpoint ATM Switch II

Base Station III

B

Base Station IV Base Station V Base Station VI

A Old Locations

Make-break ATM SwitchI

: Old segment : ATM connection A

B

Mobile Endpoint ATM Switch II

Base Station III

B

Base Station IV Base Station V Base Station VI

A Old Locations

ATM Switch I

: Old segment : ATM connection Make-break

B A

(14)

그림  기지국에서의 경로 확장 0ATH %XTENSION AT A "ASE 3TATION

그림  #OMBINED핸드오버의 동적 #/3선택 과정

기지국과 이동 단말기 간에 !4- 연결이 설정되고 핸드오버 과정 동안 기존 !4- 연결의 부분 해제 와 부분 설정이 수행되는 재라우팅 과정이다 하지 만 기지국에서 경로 확장의 경우는 !!,이 기지국 에서 종결되기 때문에 기지국과 이동 단말기 간에

는 !4- 연결이 아닌 )3 나 )3 과 같은 셀룰러 인터페이스를 가진다 따라서 이동 단말기의 핸드 오버 시에는 !4- 연결의 해제는 발생되지 않고 새로운 !4- 연결의 설정만 존재하는 <EXTENSION

과정이 수행된다 그림  는 기지국에서 경로 확



ATM Switch I

Base Station V

A

Air interface protocol Air

Interface Protocol Stack

Higher layers

AAL ATM Base

Station IV

ATM Switch I

Base Station V

A Air interface protocol Base

Station IV

ATM Higher layers

AAL Air Interface Protocol Stack ATM

Mobile Endpoint Mobile Endpoint

(a) Before the move (b) After the move

: Old segment : ATM connection

1. Handover 2. am_i_COS 3. setup 4. buffered cells Signaling Messages ATM Switch III

ATM Switch I ATM Switch II

Base Station III

Base Station IV

Base Station V ③setup

④buffered

cells ②am_i_COS

M ①handover

Crossover Switch ②am_i_COS

③setup

M

(15)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

장 방식을 설명하고 있다

 #OMBINED 핸드오버 방식

#OMBINED핸드오버 알고리즘에서는 이동 단말 기가 핸드오버할 기지국과 현재 기지국 간의 물리 적 연결이 있으면 기지국 기반의 핸드오버에서처 럼 현재 기지국을 #/3로 선택하여 경로 확장 방 식으로 핸드오버를 수행한다 하지만 인접한 핸 드오버 기지국으로 직접적인 연결이 없으면 현재 기지국의 상위로 #/3 검색 메시지를 전송하여

#/3를 선택한다 그림  는 COMBINED 핸드오버 에서 #/3 선택과 연결 스위칭 과정을 설명하고 있 다

이 그림에서 이동 단말기 -은 기지국 )6에서 기지국 )))으로 핸드오버를 요구하는 HANDOVER 메 시지를 현재 서비스 기지국인 )6로 전송한다 이 메 시지를 받은 기지국 )6는 이동 단말기 -이 핸드오 버할 기지국 )))으로 직접적인 연결이 없으면 #/3 선택을 위해 상위의 !4- 교환기로 AM I #/3 메 시지를 보낸다 이 메시지에 의해 #/3로 선택된 교 환기는 자신에서 기지국 )))으로 새로운 연결 설정 을 요구하는 SETUP 메시지를 전송한다 새로운 연 결 구간을 설정한 후에 셀의 손실을 방지하기 위해 이전 기지국에 버퍼링된 셀들을 핸드오버할 기지 국으로 전달한다

 -ICRO CELLULAR 핸드 오버 방식

마이크로 셀룰러 환경에서 무선 !4-의 일반적 인 핸드오버 참조 모델은 그림  과 같이 표현된 다 핸드오버 참조 모델은 크게 고정 연결 구간과 핸드오버 연결 구간 ANCHOR 포인트와 #/3 및 이동 단말기 등으로 구성된다 고정 연결 구간은 단말기 가 핸드오버 도메인 내에서 이동함으로 연결의 구 성이 변화하는 핸드오버 연결 구간과는 달리 항상

그림  핸드오버 참조 모델

동일한 구성을 가지는 고정 연결 부분이다 핸드오 버 도메인과 전체망 간의 경계인 ANCHOR 포인트는 고정 연결 구간과 핸드오버 연결 구간을 연결하는 경계 교환기가 된다 이 그림에서는 표시되지 않았 지만 핸드오버 과정 동안 연결의 설정과 절체 과 정을 수행하는 #/3는 ANCHOR 교환기와 기지국 사 이에 존재하는 임의의 이동성 지원 교환기 중에서 선택될 수 있다

핸드오버 도메인은 그림  에서와 같이 연속 적인 무선 서비스 영역들을 제공하는 액세스 포인 트들과 이들을 연결하는 !4- 교환기로 구성된다

무선 !4- 망에서 핸드오버 도메인을 구성하는 것 은 핸드오버의 영향을 도메인 내에서 제한시킬 수 있기 때문이다 즉 단말기의 핸드오버로 인한 연 결 재구성을 도메인 영역 이내로 한정시킬 수 있기 때문에 핸드오버가 망 전체에 영향을 주지 않는다

 중첩 트리를 이용한 반 동적 #/3 선택 방식

지금까지 제시된 무선 !4-의 #/3 선택 방식 에는 각 단말기에 대해 고정된 교환기를 #/3로 할



Anchor point

Fixed segment

Handover segment

Mobile terminal

Handover domain

(16)

그림  핸드오버 도메인

그림  반 동적 #/3선택 방식

당하는 ANCHOR 교환기 모델과 단말기의 위치에 따 라 동적으로 #/3를 선택하여 경로를 최적화시키 는 방식 등이 있다

이중에서 고정된 #/3를 사용하는 ANCHOR 교 환기 모델은 도메인 내의 모든 연결들이 ANCHOR 교환기를 거치기 때문에 핸드오버 연결들을 단 순하고 효율적으로 관리할 수 있는 장점이 있다

하지만 도메인 내의 모든 핸드오버 트래픽이 하 나의 교환기에 집중됨으로 인해 과부하가 발생할

수 있다 이에 반해 동적 #/3 선택 방식은 #/3 선택 알고리즘에 따라 핸드오버된 경로가 최적화 될 수 있는 장점이 있지만 전체 핸드오버에 걸리 지 지연이 길어지는 문제점이 있다 따라서 AN CHOR 교환기 모델과 동적 #/3 선택 방식의 문제 점을 보완하기 위해 이동성 지원 !4- 교환기들 을 중첩 트리SUPERIMPOSED TREE 형태로 구성하여 반 동적으로 #/3를 선택하는 방식이 -ITTS에 의 해 제안되었다 제안된 방식은 고정 #/3와 동적



F AP

D AP

E AP

A, B, C, SW1 and SW2 Handover domain 1

D, E and SW2 Handover domain 2

F, other SW Handover domain 3 A

AP

B AP

C AP handover domain

switch 1 switch 2

D E

cos F

A cos

B cos

C cos

AP AP AP AP AP AP

D E

F

A cos

B cos

C cos

AP AP AP AP AP AP

(a) Example of COS selection (b) Path extension as a special case

(17)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  4OH의 )NTER 7,!.핸드오버

#/3의 중간 메커니즘으로서 간단하면서도 신속 하게 #/3를 선택할 수 있다

반 동적 #/3 선택 방식에 대한 예를 그림

 의 A 에서 보여주고 있다 그림 A 는 개 의 #/3 기능을 가진 #/3 !4- 교환기들과 일반

!4- 교환기들로 구성된 !4- 망과 기지국 역할 을 하는 액세스 포인트들을 나타낸다 액세스 포 인트들과 직접 연결을 가지는 말단의 교환기들은 동일한 교환기에 연결된 액세스 포인트 간의 핸 드오버를 지원하기 위해 모두 #/3 역할을 수행 할 수 있는 교환기들이다 액세스 포인트가 연결 된 모든 말단의 교환기들은 #/3 기능을 가지기

때문에 그림 B 와 같이 말단의 교환기들이 서로 연결된 환경에서는 이동 단말기의 핸드오버 는 경로 확장 방식에 의해 라우팅된다

 6#4를 이용한 신속한 셀 핸드오버 방식

셀룰러 형태의 무선 !4-에서 많은 사용자를 서비스하기 위한 라디오 셀 사이즈의 감소는 전 체 시스템 용량을 증가시키지만 빈번한 셀 간의 핸드오버로 네트워크의 처리 부하가 증가하게 된 다 특히 !4-은 연결형 서비스이기 때문에 핸 드오버 때 마다 연결을 재설정하는데 적지 않은



Components BNA

BNB

Peer Group A

Peer Group B BSSRC

SWSRC

BSOLD

BSNEW

SWOLD

SWNEW

MT

MT handover

COS discovery initiates COS

discovery complete

COS

CSA CSB

BN: Border Node

CS: Connection Server

COS: CrossOver Switch

MT: Mobile Terminal

BSNEW CSB BNB BNA CSA

COS_discovery

COS_disc_query

COS_discovery COS_disc_ack COS_disc_query_ack

COS_disc_ack

COS discovery signaling

(18)

그림  )NTER 7,!.핸드오버의 시그널링 과정

시간이 소요된다 따라서 지금까지 제안된 많은 무선 !4-의 핸드오버 기법들은 나름대로 핸드오 버의 신속성을 높이기 위한 방안들을 제시하고 있 다 이 중에서 5#3$의 !CAMPOLA 교수가 제안한 6#4 방식은 이동 단말기가 핸드오버할 가능성이 있는 모든 기지국들로 연결을 미리 설정해 놓음으 로써 매우 신속한 핸드오버를 가능하게 한다

!4- 포럼에 기고된 6#4 핸드오버 방식에 관 한 자세한 내용은 앞에서 살펴본 기존 핸드오버 기법 분석에 정리되어 있으므로 본 절에서는 생 략한다

 )NTER 7,!. 핸드오버 기법

4OH가 제안한 )NTER 7,!.7IRELESS ,!. 핸 드오버 기법은 계층적 0..)에서 발생할 수 있 는 다양한 핸드오버 유형을 스위치 내의 핸드 오버INTRA SWITCH 와 스위치 간의 핸드오버INTER SWITCH 로 나누고 후자의 경우에는 0..)망의 특 성에 따라 INTRA 0'0EER 'ROUP 와 INTER 0' 등으 로 세분하고 있다 그리고 )NTER 7,!. 핸드오버 는 동적 #/3 선택을 통해 경로를 재라우팅하고 최적의 #/3를 선택하기 위한 정보가 집중형 혹은 분산형으로 관리되는 방식이다

이동 연결의 관리를 위해 매 0'마다 하나의



BSOLD

hint(1)

BSNEW

CX MT

invoke(2) partial path set-up(3) set-up-ack(4) greet(5)

redirect(6) redirect-ack(7) partial path

tear-down(8a) greet-ack(8)

tear-down-ack(9a) done(9)

Down stream via old wired and wireless segment Upstream via

old segments

Upstream Distribution Time

Upstream resume via new wireless and wired segments

Down stream via new wired and wireless segment

Down stream via new wireless segment

Downstream Disruption Time Upstream Disruption Time Migration Time

Upstream Distribution Time

Advanced Set-up

(19)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  ,OOSE SELECT #/3 DISCOVERY

연결 서버#ONNECTION 3ERVER #3 를 두는 집중형 방식은 0' 내의 모든 활성 연결들의 정보를 #3에 서 기록하고 있다가 핸드오버 시에 0' 내에서 최 적의 #/3를 선택하도록 한다 이에 비해 교환기 에서 연결 정보를 관리하는 분산형 방식은 각 교 환기에서 자신을 거쳐가는 연결의 노드 리스트를 저장하고 있다가 #/3 선택 시에 이 정보를 이용 한다 이 두 가지 방식 중에 집중형 방식은 분산형 방식에 비해 연결 서버에 0' 내의 모든 단말기의

#/3 선택 요구가 집중되는 단점이 있지만 메모 리 크기와 #/3 선택 시간이 적은 장점이 있다

그림  은 )NTER 7,!. 핸드오버에서 0' 간 에 발생하는 핸드오버의 경우를 예시하고 있다

0' !에 있던 이동 단말기가 0' "로 핸드오버하 는 경우 "3.%7는 경로 재라우팅을 수행할 #/3를

검색한다 "3.%7는 자신이 속한 0'의 연결 서버

#3"로 0' "를 거치는 이동 단말기의 연결이 있는 지 문의한다 이동 단말기의 연결이 0' "내에 존 재하지 않으면 "3.%7는 #/3 선택 메시지를 이전 에 단말기가 존재하던 0' !의 경계 노드 ".! 전송한다 0' 간의 핸드오버에서 경계 노드는 도 메인 간의 라우팅을 지원하기 위한 노드 역할을 한다 #/3 선택 메시지를 받은 ".!는 연결 서버

#3!로 0' 내에서 이동 단말기의 연결 토폴로지 정보를 문의하고 이 정보에 의해 최적의 #/3를 선택하여 "3.%7로 알린다 ".!에 의해 #/3의 주소가 "3.%7로 전달되면 ".!는 #/3까지의 부 분 재라우팅 경로를 설정한다 그림  은 0..) 환경에서 )NTER 7,!. 핸드오버 시그널링 과정을 나타내고 있다



Location Server

Connection Server

BSOLD

BSNEW

BSDEST

MT

Target MT COS

ATM Backbone Network

Routing Table Structure for Loose Select COS Discovery Node i

Destination Node

Minimum Hop

Next Hop Nodes

Connections Supported handover

(20)

그림  0RIOR PATH #/3 DISCOVERY

 무선 !4-을 위한 #/3 선택 방식

무선 !4-의 핸드오버에서 #/3 선택 알고리 즘은 신속한 핸드오버와 경로 최적화를 위해 매우 중요시되는 부분이다 4OH가 제안한 #/3 DISCOV ERY 방식에서는 핸드오버의 기본이 되는 최적의

#/3 선택을 위한 네 가지의 알고리즘이 제시되 고 있다 이들 알고리즘에 대해서는 다음에서 구 체적으로 살펴본다

가 ,OOSE 3ELECT #/3 $ISCOVERY

,OOSE SELECT #/3 DISCOVERY 방식에서 #/3는 기존 연결상의 교환기들 중에서 새로운 기지 국 "3.%7와 FAR END 단말기의 서비스 기지국인

"3$%34 사이의 홉수를 최소화하는 교환기가 된 다 이 방식에서 #/3를 찾는 과정은 그림  에

서 설명되고 있다

새로운 기지국 "3.%7는 위치 서버LOCATION SERVER 를 통해 상대편 목표 단말기를 서비스하는 기지국 "3$%34의 주소를 알아낸다 그림  에서 와 같이 각 기지국들은 목적지 노드로 향하는 이웃 노드의 주소와 목적지까지의 최소 홉 수를 라우팅 테이블에 저장하고 있다 따라서 "3.%7는 자신 의 라우팅 테이블에서 "3$%34까지의 최소 홉 수 와 이웃한 노드를 체크한다 "3.%7는 이웃한 홉 의 노드로 #/3 DISCOVERY 패킷을 보내고 패킷을 받은 노드는 자신이 #/3인지를 연결 서버에 문 의한다 만약 #/3가 아니면 계속해서 이웃한 홉 의 노드로 #/3 DISCOVERY 패킷을 보내고 #/3이 면 연결 서버에 "3.%7까지 연결 설정을 요구한 다



Location Server

Connection Server

BSOLD

BSNEW

BSDEST

MT

Target MT COS

ATM Backbone Network

Routing Table Structure for Prior Path COS Discovery Node i

Destination Node

Minimum Hop

Next Hop

Nodes Complete Network Topology handover

Possible Crossovers

(21)

무선 !4-을 위한 핸드오버 기법

그림  $ISTRIBUTED HUNT #/3 DISCOVERY

나 0RIOR 0ATH #/3 $ISCOVERY

0RIOR PATH #/3 DISCOVERY 방식에서 #/3는

"3.%7와 기존 경로FROM "3$%34 TO "3 /,$ 사 이에 최소의 홉 수를 가지는 연결이 기존 경로와 만나는 노드가 #/3로 선택된다 이 방식에서도 LOOSE SELECT #/3 DISCOVERY처럼 망 내의 모든 노드 들에 관한 연결 정보를 저장하고 있는 연결 서버 가 #/3 검색에 이용된다 그림  는 PRIOR PATH

#/3 DISCOVERY 방식의 동작 과정과 라우팅 테이블 의 형태를 나타내고 있다

기지국의 라우팅 테이블에는 각 노드에 이르 는 최소 홉 수와 이웃한 노드의 주소를 가지고 있 다 따라서 "3.%7는 연결 서버를 통해 기존 경로 를 구성하는 모든 노드 정보를 받아 "3.%7 라우 팅 테이블에서 각 노드까지의 최소 홉 수를 체크

하고 #/3를 선택한다 만약 동일한 최소 홉 수를 가지는 노드가 여러 개 존재하면 "3/,$에 가까운 노드가 #/3로 선택된다

다 $ISTRIBUTED (UNT #/3 $ISCOVERY

앞에서 설명한 두 가지 방식은 모두 중앙의 연 결 서버에서 전체 노드의 토폴로지 정보를 얻어

#/3 선택에 이용하는 방법이었다 그림  에 예 시된 DISTRIBUTED HUNT #/3 DISCOVERY 방식은 연결 서버를 두지 않고 각 노드에서 네트워크의 연결 정보를 수집하여 #/3를 선택하는 분산형 처리 방식을 사용한다 이 방식에서도 #/3를 선택하 는 기준은 PRIOR PATH #/3 DISCOVERY 방식과 동일 하다

#/3 선택을 위해 "3.%7는 #/3 DISCOVERY 패 킷을 망 내의 모든 교환기들에게 BROADCAST한 후



Location Server

BSOLD

BSNEW

BSDEST

MT

Target MT COS

ATM Backbone Network

handover Routing Table Structure for Distributed Hunt COS Discovery Node i

Destination Node

Minimum Hop

Next Hop Nodes (including node i)

Connections Supported

참조

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