L.HALPRIN
작가소개
약력
◦1916년 7월 1일 뉴욕 출생
◦1935년 코넬 대학 플랜트 사이언스 학사
◦1941년 위스컨신 대학 플랜트 사이언스 학사
◦F․L 라이트 씨를 찾아 건축에 관심을 갖기 시작하고 터 나드의 「Garden in the Modern Landscape」을 읽고 환경디자인의 중요성을 깨달음
◦1943년 하버드 대학 디자인 학부 대학원에서
Landscape Architecture를 졸업(그로피우스 및 터나드 의 지도)
◦1949년 로렌스 할프린 & ASSOCIATES를 설립
◦1975년 Round House를 설립하여 현재에 이르고 있음
수상경력
◦미국 건축가 협회에서 우수한 작품에 수여하는 골드 메달 수상
◦미국 Landscape Architecture 협회 회원
◦미국 인테리어 디자이너 협회 명예 위원
저서
◦Taking part : A Workshop Approach to Collective Creativity (1974)
◦Notebooks of Lawrence Halprin (1972)
◦Cities (1972)
◦RSVP CYCLE : CREATIVE PROCESS IN THE HUMAN ENVIROMENT(1970)
◦The freeway in the City (1968)
설계를 위한 배경
설계철학
도시는 자연현상인 동시에 그 놓여진 환경을 바 탕으로 한 하나의 예술품이다.
할프린 은 인간이 사는 환경 자체를 파괴하지 않고, 어떻게 도시나 마을에서 공동생활을 할 수 있을 것인 지에 관심이 있었다.
그는 도시의 황폐한 중심부나 가로등이 토지를 나쁘 게 만든다고 느꼈기 때문에, 도시의 재구성에 관심 을 가지게 되었다. 또한, 그는 사람과 사람들 사이의 상호작용의 관계와 환경과의 상호 작용의 관계에 관 심을 가졌다. 즉, 그는 환경 속에서 사는 사람들이 생 물학적으로나 감정적으로 만족할만한 하나의 생태계 를 디자인 하는데 관심을 두었다.
작가의 설계기법
할프린은 언제나 설계의 촉진 수단으로 Workshop을 개최한다.
Workshop에는 많은 사람들이 참여하여,
그들에 의한 Take Part Process가 이루어진다.
참가한 모든 사람들의 각각의 체험을 함께 나누어 가지면서
개개인의 생각을 결과에 반영하게 되는 이러한 Workshop에 서는 RSVP 사이클에 의거하여 일을 진행함으로써 다양한 요소를 기초로 한 창조적인 결정에 도달하게 된다.
그는 이러한 과정을 집단적 창조성(Collective Creation)
이라 하였으며, 이 집단적 창조성은 개개인의 생각을 합한 것이기 때문에 그것은 개개인의 생각을 통일하기 위한 기준을 하나도 제 시하지 않는다. 즉, 최종의 결과가 정해진 하나의 사항으로 종 합되는 것이 아니라, 개개인의 개성이 모두 살아있는 요소로 반영된다.
집단적 창조성에 도달하기 위한 방법
1)RSVP CYCLE 2)MOTATION
이러한 두 수법은 모두 할프린이 항상 창조적이고 유기적인 프로세스를 만들어 내도록 하기 위해 고안한 것.
즉, 종래의 개념적이고 단계적인 사고를 유도해 내 는 방법이 정적인 것이었던 것에 비해 이(RSVP
CYCLE)와 (MOTATION)수법은 동적이라 할 수 있 다.
RSVP CYCLE
할프린의 창조의 프로세스
가. Resource
주어진 상황 속에 있는 모든 조절이 가능한 기지량을 의 미한다. 창조의 프로세스에 들어가기 전에 미리 지시된 프로젝트의 기준을 분석하는 것이 필요하다.
나. Score
어느 시간 공간을 확대한 프로세스를 다른 시간과 장소에 잇는 다른 사람들에게 전달하는 수단이다. 집단 내에서 스 코어는 여러 가지 활동을 하게 하는 수단이 되고, 프로세 스를 선도한다. 스코어를 만드는 목적은 명확한 의도와 보기 싶 고 알기 쉬운 행동으로 하나의 프로세스를 시작하는 것이다.
다. Valuaction(valuation + action)
밸류액션이란 단어는 RSVP 사이클 가운데 이 밸류에이 션/ 피이드 백/ 의사결정의 부분을 총합한 것으로서 특히 그러한 행위를 강조하여 할프린 자신이 만든 말이다. 논 의가 활발히 진행되어 여러 가지 대안이 검토되고, 선택 하고, 의견이나 비판을 환영하는 것인 이 기간에 수행된 다.
라. Performance
스코어를 현실에 실행하는 것이다. 이것은 목표를 실행 하는 방법이며 퍼포먼스를 한다는 것은 스코어 자체에 따라서 여러 가지 목표나 결과를 얻게 된다는 것을 말한 다.
RSVP CYCLE
MOTATION
모테이션은 사람들이 환경을 이해하고 디자인 하는 데 이용하기 위해서 공간을 통한 움직임을 도형적으 로 표기하는 시각적인 개념이다. 즉 movement 와 motation의 합성어로 공간에서의 움직임에 따라 경험 할 수 있는 것을 부호로 나타낸 것
그 부호는 기존의 건축 기호와 같이 고정되고 정지된 상태만을 나타내는 것 뿐만 아니고 움직임을 그래픽으 로 표현하는 것이므로 모든 환경 디자인 좋은 수법이 될 수 있다. 움직임 즉, 시선의 흐름에 따라서 보여지는 환경을 간단한 시각적인 부호로 기록을 해서 그것은 마 치 영화 필름의 한 장면을 보는 듯하다. 그리하여 한 자 연 풍경이 창조적인 활동의 프로세스를 위한 종합적인 환경으로써 생생하게 재생하는 것이다.
MOTATION
움직임을
시각적으로
부호화 시킨 것
W ORKSHOP
그는 총 5차례의 워크샵을 열었는데 사람과 환경의 원형적 인 관계를 연구하기 위해 고안한 네 번의 워크샵과 한번의 전문가 워크샵이다.
그 첫 번째 1966년 처음 Workshop #1 : 'Experiments in Environment'를 만든다. 이는 San Francisco와
California의 해안에서 한달동안 열렸는데 이론 연구를 완 성하고 상호협력적인 창조성을 이끄는데 그의 부인과 함께 했다.
1968년 Workshop #2 : 'Communities'은 도시환경을 만 드는 요소와 경험을 바탕으로 한 도시디자인의 창조적 노 력으로써, Workshop #1에서 함께 했던 30명의 학생들과 함께 했다.
3-4. R
OUND HOUSE 1975년 수리 이케다와 함께 할프린은 Round
house stuido / think-tank를 만들었다. 이것의 의도는 집적된 창조력의 형식을 연구하는 것으로 즉 워크샵, 영화, 디자인을 통해 특별한 장점들에 대 한 혁신적인 가결안을 포함해서 많은 분야의 재능있 는 사람들과 함께 협동적으로 연구하는 것이다.
로렌스 할프린이 스케치한 그림들
KENTFIELD DANCE DECK
스케치한 것
사람들이 활동하는 모습들
PORTLAND OPEN
SPACE SEQUENCE
1967, 1968 PORTLAND ORAGON
◦ 포틀랜드의 재개발 지구에 차량과 사람을 분리하는 넓은 오 픈 스페이스를 만들기 위해 일련의 보행자 몰을 연결한 세
개
의1에이커 넓이의 광장
건설 .◦ Portland 도심부를 통과하는 거대한 오픈
스페이스 (Open-Space)
와 네트워크(Open-Space Network)
이다 .◦ 도시 속에서 자연의
형태를 추상화
하여 자연의 이미지를줌 .
◦ 3개의 광장(자연의 연속된 이미지로 표현)
http://www.youtube.com/watch?v=GaGGZTWbzz0
- Love joy plaza : 사람들이 분수 속으로 들어가 폭포를 탐색하도록 되어 있으며, 시에라 산중의 폭포를 연상하게 됨
- Pettigrove park
: 푸른 숲이 덮힌 둥근 언덕이 있는 조용히 휴식하는 곳으로 부드러운 분위기를 연출
- Forecourt plaza
: 드라마틱한 분수의 연출로 장엄한 폭포를 연상- 스케치한 그림
- Love joy plaza
GHIRARDELLI SQUARE
1965년
SANFRANCISCO
CALIFORNIA
Ghiractelli Square는 캘리포니아 샌프란시스코 에 위치한 오래된 초콜렛 공장으로 벽돌조 건축 이었다. 기존 건물은 남기고 복합 쇼핑센터를 결 합한(개조가 대부분 차지)
'재생'이란 단어를 할프린에 의해 구체화시킨 작
품이다.
이 작품은 샌프란시스코의 광장 설계에 기준이 될 정도로 영향력이 대단하였다.
http://www.youtube.com/watch?v=pJFv71nun
PQ
초콜렛공장이었을 때의 모습
MCINTYRE GARDEN
NICOLLET MALL
http://www.youtube.com/watch?v=jp16VMpQuTg
GIREDELLI SQUARE
B UNKER HILL
Bunker hill step은 거대한 계단과 몰의 정원 이
전통적인 도시와 새로이 개발된 Bunker hill을 연결하였다.
계단주변에 조각동굴, 분수 등을 놓아 계단의 경계를 나타내었고 계단중앙으로 물을 흘러 보내는 분수와 이곳에서 흐르는 캐스케이드 가
인상적.
S EATTLE F REEWAY PARK
도심고속도로가 도시 공간을 통과함으로써 두개의 지역으로 분리되어 있는 것을 지상부 는 공원으로 조성, 고속도로는 아래로 통과 하게 하였다.
http://www.youtube.com/watch?v=oSA4ixAQmOk
결론
할프린은 생태학적 토지 이용에서부터 개인정원 에 이르기까지 많은 업적을 남겼다. 그러나 가장 중요한 업적은 혁신적인 도시 재생 계획법과 디 자인 프로세스에 있다고 생각한다. 또한 그의 생 태학적인 설계수법은 환경보존의 차원에서 매우 의미가 크다. 생태학적인 수법은 국립공원의 공 원설계 뿐만 아니라 도시계획을 하는 경우에도 효과적으로 이용할 수 있다.
할프린이 고안해낸 RSVP CYCLE,
MOTATION 등의 설계수법은 창조적이고
유기적인 환경을 만들어
내는데 큰 역할을 한다.
할프린 작품 자체에서 보여지는 특별한 디자인 특징은 강조되지는 않지만 보다 중요한 것은 디자인 프로세스라고 생각된다. 그는 자연과 인 간과
건축과의 관계를 강조하였으며, 창조적인
생각자체를 조경을 하는 사람으로써 인지해야
함을 주장하였으며, 모더니즘 시대의 조경의 대가이지만 현재에까지 그의 집단적 창조성의 발상을 받아들여야 될 것이다.활동과 활동이 연출해내는 복잡한 상관관계일지라도 도시생활의 본질적인 부분이기 때문에,
예술 디자인은 활동을 바탕으로
즉, 활동을 계획의 본질적인 요소로서, 활동을 생각하는 것으로부터 시작한다.
그리고 활동이 행해지는 장소인 환경의 디자인으로 이 용되어야 할 것이다.
환경은 움직임이라고 하는 목적 때문에 존재하는 것이 다.
로렌스 할프린