• 검색 결과가 없습니다.

Linux/UNIX 시작

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Linux/UNIX 시작"

Copied!
35
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

Linux/UNIX Programming

Linux/UNIX 시작

문양세

강원대학교 IT 대학 컴퓨터공학과

(2)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 2

운영체제 (1/3)

운영체제 (Operating System)

이론적으로 상당히 복잡하며 , 여러 상용 및 시험 제품들이 존재

가장 중요한 제어 프로그램 ( 아무리 사소한 컴퓨터라도 운영체제는 있어야… )

하드웨어를 가장 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 것이 목적

하드웨어와의 중요한 인터페이스로서 동작 (device driver)

사용자의 작업을 도우며 , 다른 프로그램이 실행되는 것을 지원

 일반 사용자는 운영체제가 있는지조차 의식할 필요가 없음

 하지만 , 시스템 프로그래머는 운영체제의 이해가 프로그램 작성에 중요한 요소임

Linux/UNIX 시작

(3)

운영체제 (2/3)

운영체제

컴퓨터 하드웨어 사용자

1 사용자

2 사용자

n

응용 프로그램

Linux, Windows,….

컴파일러/어셈블

온라인 게임 문서 편집기

Linux/UNIX 시작

(4)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 4

운영체제 (3/3)

Linux/UNIX 시작

(5)

UNIX/Linux History (1/4)

UNIX?

1969 년 AT&T 의 벨 연구소 (Bell Lab.) 에서 Ken Thompson 에 의해 개발

운영체제가 곧 UNIX 다 ? (Windows 출현 이전에는 절반 이상 Yes, 현재는 No!)

UNIX 운영체제의 쓰임 : 중대형 컴퓨터 , 산업계 ( 은행 , 통신 등 )

1969 년 – 출생

Bell Lab. 의 연구원인 Ken Thompson 이 어셈블리 언어로 개발 ( 위키 : http://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Thompson)

어원 : 기존 운영 체제였던 “ MULTICS” 는 그 명칭만큼의 원하는 성능을 갖지 못함

 한 가지 일이라도 잘한다는 의미를 함축하고 있는 “ UNI” 라는 부분을 넣어 UNIX 라는 운영체제가 개발됨

처음 버전은 단일 사용자 시스템으로서 네트워크 능력이 없고 프로세스간 메모리 능력이 매우 빈약한 메모리 관리 기능을 가지고 있는 원시적 운영체제

Linux/UNIX 시작

(6)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 6

UNIX/Linux History (2/4)

1972 년 – 성장

같은 연구소 (Bell Lab.) 에서 연구원으로 근무 하고 있던 동료인 Dennis Ritchie 가 C 언어 개발  C 언어를 이용하여 유닉스를 다시 만들 것을 제안

( 위키 :

http://en.wikipedia.org/wiki/Dennis_Ritchie)

유닉스 시스템은 다른 운영체제에 대해 커다란 장점을 가지게 됨

 High Level Language 로 작성되어 소스 코드 이해하기가 매우 쉬움

UNIX 의 진화

처음의 유닉스는 상업용이 아니었고 연구용으로 개발되었기 때문에 소스 코드와 함께 대 학에 무상으로 제공

UC Berkeley 대학의 대학원생들은 이 소스를 연구하여 독자적인 BSD 유닉스라 불리 는 독자적인 유닉스 버전을 만들어 일반인에게 공개함

UNIX 가 여러 곳에서 연구 , 발전하는 반면에 많은 버전의 UNIX 가 개발되는 혼란을 초래  표준화의 필요성 대두

Linux/UNIX 시작

(7)

UNIX/Linux History (3/4)

UNIX 의 표준화 (POSIX: Portable Operating System Inter- face)

IEEE(Institute Of Electrical and Electronic Engineer) 에서 제안

소스레벨에서 호환성을 보장하는 유닉스

대부분의 단체 , 회사들이 POSIX 를 지원하며 , 현재 사용되는 대부분의 UNIX 들도 POSIX 를 따르고 있음

위키 : http://ko.wikipedia.org/wiki/POSIX

UNIX 의 두 가지 버전

1. AT&T 사가 상품화한

SYSTEM V

계열

2. BSD(Berkeley Software Distribution) 사가 만든

BSD

계열

유닉스는 개발 당시부터 다중 사용자와 자원 공유를 큰 목적으로 개발했기 때문에 네트 워킹 기능이 강력  인터넷 서버로서 각광 받은 이유

유닉스의 이전 버전들은 System V 와 BSD 4.3 으로부터 각각 유래 , 새로운 버전들은 양쪽 유닉스의 특성들을 대부분 포함

Linux/UNIX 시작

(8)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 8

UNIX/Linux History (4/4)

UNIX 의 대중화 – Linux 의 출현

Free software, open source 추구

GNU Project 와 더불어 대중성을 가짐

현재 200 여 개 넘는 배포판 존재 (software 자체는 무료 , maintenance 는 유료 )

위키 ( 한글 ):

http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A6%AC%EB%88%85%EC%8A%A4

위키 ( 영문 ): http://en.wikipedia.org/wiki/Linux

Open architecture 추구를 통해 모바일에서 슈퍼컴까지 활용분야 넓어짐

Linux/UNIX 시작

(9)

UNIX History Tree

Linux/UNIX 시작

(10)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 10

Linux History Tree

Linux/UNIX 시작

(11)

Linux/UNIX 시스템 구조 (1/2)

커널 (Kernel)

Linux/UNIX 가 처음 부팅될 때 메모리로 로딩 (loading)

 컴퓨터 시스템 자원들 ( 디스크 , 테이프 , 프린터 등 ) 을 관리하는 운영체제의 핵심

 항상 주기억 장치 (main memory) 에 상주하면서 프로세스 관리 , 네트워크 관리 , 프로세스 간 통신 등을 관리함

10,000 줄 이상의 C 언어와 1000 줄 정도의 어셈블리어로 구성

 이식성 (portability) 이 좋음

쉘 (Shell)

Linux/UNIX 명령어를 해석하는 명령어 해석기로 사용자와 운영체제 간 인터 페이스와 Shell Programming 언어를 해석

 단말장치 ( 키보드 , 마우스 등 ) 를 통하여 명령을 받고 커널이나 다른 여러 유 틸리티 프로그램을 실행

 사용자는 Shell 을 통하여 컴퓨터와 대화를 나눌 수 있음

Linux/UNIX 시작

(12)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 12

Linux/UNIX 시스템 구조 (2/2)

단말기 제어기 단말기

메모리 제어기 실제 메모리 장치 제어기

디스크와 테이프

하드웨어에 대한 커널 인터페이스 커널에 대한 시스템 호출 인터페이스

쉘과 명령어들

컴파일러와 인터프리터들 시스템 라이브러리들

Users

shell

kernel

신호 (signal) 단말기 처리 단말기 구동기

파일 시스템

디스크와 테이프 구동기 CPU 스케쥴링 가상 기억장치

Linux/UNIX 시작

(13)

Linux/UNIX 시작 (1/7)

사용자 명과 패스워드

시스템 관리자 (System Manager, System Administrator):

Linux/UNIX 시스템의 관리와 유지 / 보수를 수행하는 사람

사용자명 (User Id): 사용자를 구분할 수 있는 고유한 이름

계정 (Account): 시스템을 사용할 허가 ( 각 사용자는 계정을 부여 받음 )

패스워드 (Password)

Linux/UNIX 시작

(14)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 14

로그인

사용자명 (login name) 을 입력하고 RETURN 키

패스워드를 입력하고 RETURN 키

Linux/UNIX 시작 (2/7)

login:

password:

Linux/UNIX 시작

(15)

로그인 예제 ( 실제 수행해 봅시다 .)

Linux/UNIX 시작 (3/7)

Linux/UNIX 시작

(16)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 16

로그인 후에 일어나는 일은 ?

 시스템을 설명하는 간단한 정보메시지 출력

 시스템 관리자가 어떻게 시스템을 설정했는가에 따라 다름

Linux/UNIX 시작 (4/7)

Linux/UNIX 시작

(17)

Shell Prompt

Shell: 사용자의 명령을 읽고 해석하는 프로그램

Shell 이 다음 명령을 받아들일 준비가 되면 , Prompt 를 보여줌

Prompt 는 사용하고 있는 Shell 에 따라 차이가 있음

− Default Prompt: C Shell(%, $), Korn Shell($), Bourne Shell, …

− User Defined Prompt: 사용자가 지정 (.cshrc) 하여 변경 가능함

 끝내고자 할 때는 Shell Prompt 상에서 “ logout” 또는 “ exit” 를 입력

Linux/UNIX 시작 (5/7)

Linux/UNIX 시작

(18)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 18

Shell Prompt ( 계속 )

Linux/UNIX 시작 (6/7)

Linux/UNIX 시작

(19)

로그 아웃 ( 작업 마치기 )

 작업을 마치려면 로그 아웃 (Log out) 명령으로 세션을 마친다 .

 로그아웃 :

운영체제에게 현재 계정으로 로그인한 사용자가 작업을 마친다고 알리는 것

 로그아웃 방법

− Shell Prompt 상에서 CTRL-D 키를 누름

− logout 명령어를 사용

− exit 명령어를 사용

Linux/UNIX 는 대소문자를 구별한다 .

 사용자명 , 패스워드 입력 시 대소문자 구별에 유의

Linux/UNIX 시작 (7/7)

Linux/UNIX 시작

(20)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 20

날짜 및 시각 확인하기 (date)

현재 로그인한 사용자 확인하기 (who) 디렉토리 / 파일 목록 보기 (ls)

파일 내용 보기 (cat, more) 패스워드 변경하기 (passwd) 과거 로그인한 이력 보기 (last) 명령어 매뉴얼 보기 (man)

명령어 정보 보기 (info)

명령어의 간략한 정보 (whatis), 명령어의 위치 (which) 자신의 호스트 이름 보기 (hostname, uname)

간단한 Linux/UNIX 작업

(1/12) Linux/UNIX 시작

(21)

날짜 및 시각 확인하기 (date)

간단한 Linux/UNIX 작업

(2/12) Linux/UNIX 시작

(22)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 22

간단한 Linux/UNIX 작업 (3/12)

현재 로그인한 사용자 확인하기 (who)

Linux/UNIX 시작

(23)

간단한 Linux/UNIX 작업 (4/12)

디렉토리 / 파일 목록 보기 (ls)

Linux/UNIX 시작

(24)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 24

간단한 Linux/UNIX 작업 (5/12)

파일 내용 보기 (cat)

Linux/UNIX 시작

(25)

간단한 Linux/UNIX 작업 (6/12)

파일 내용 보기 (more)

Linux/UNIX 시작

(26)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 26

간단한 Linux/UNIX 작업 (7/12)

패스워드 변경하기 (passwd)

(

Password는 최소 6 문자 이상이어야 하며 , 사전상의 단어나 고유명사는 피하는 것이 좋 음 )

Linux/UNIX 시작

(27)

간단한 Linux/UNIX 작업 (8/12)

과거 로그인한 이력 보기 (last)

Linux/UNIX 시작

(28)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 28

간단한 Linux/UNIX 작업 (9/12)

명령어 매뉴얼 보기 (man) -- http://linux.die.net/man/

Linux/UNIX 시작

(29)

간단한 Linux/UNIX 작업 (10/12)

명령어 정보 보기 (info) – ( 명령어 종류에 따라 man 과 동일하기도 함 )

Linux/UNIX 시작

(30)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 30

간단한 Linux/UNIX 작업 (11/12)

명령어의 간단한 정보 (whatis)

Linux/UNIX 시작

명령어의 위치 (which)

(31)

간단한 Linux/UNIX 작업 (12/12)

자신의 호스트 이름 보기 (hostname, uname)

Linux/UNIX 시작

(32)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 32

로그인 (C Shell 가정 ) 할 때 자동적으로 실행되는 파일 -- bash 의 경우 , .bashrc 파일에 해당함

자신의 환경 (Prompt 형식 , 명령어 Alias 등 ) 을 설정하기 위해서 사 용

Prompt 상에서 .cshrc 파일 실행하는 명령어 (source)

$ source .cshrc

.cshrc 파일 (1/3)

Linux/UNIX 시작

(33)

.cshrc 파일 (2/3)

Linux/UNIX 시작

(34)

Linux/UNIX Program- mingby Yang-Sae Moon

Page 34

내 .cshrc 혹은 .bashrc 파일을 어떻게 작성하고 수정하지 ?

.cshrc 파일 (3/3)

vi 편집기

Linux/UNIX 시작

(35)

Homework#1

Linux/UNIX 시작

참조

관련 문서

Caption 메뉴 항목에 출력되는 문자열로 엑세스키 설정 시 해당 문자 앞에 &를 붙 인다.. Separator 메뉴 항목들을

즉 , 이벤트 처리용 리스너 클래스 작성시 리스너 인터페이스 를 이용한 것이 아니라, 어댑터 클래스를 이용함으로써 불필 요한 코드를 줄일 수

– Banner 클래스라는 기존의 클래스를 이용해서, Print 인터페이스 를 충족시키는(즉, 구현하는) 클래스를 만들고자 한다... 

 시스템 명세서는 소프트웨어 개발, 하드웨어 획득, 시스템 시험, 구현단계의 제 반활동의 기반으로 활용됨.  시스템 설계는 사용자 인터페이스 설계, 데이터 설계

 호출 명령어(CALL 명령어)는 현재 PC 내용을 스택에 저장하고 서브 루틴의 시작 주소로 분기하는 명령어다.. 그러나

 먼저 실행한 함수적 인터페이스의 결과를 다음 함수적 인터페이스 의 매개값으로 넘겨주고, 최종 처리결과 리턴.. 표준

™ 정적 링크 (Static link) Return address Access link. ™ 비지역변수

 주 프로그램과 인터럽트 서비스 루틴 사이를 요청/응답 인터페이스로 연결함으로써 상태도 기반 알고리즘 구성을 이해할