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유니버셜 디자인

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Academic year: 2022

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(1)

유니버셜 디자인

Universal Design

(2)
(3)

유니버셜 디자인

Universal Design, 보편적 디자인

모든 상품과 건조환경(built environment)은 사용자의 나이, 능력, 그리고 생애 단계 등에 관계없이 가능한 한 모든 사람에게 심미적이고 유용하도록 디자인해야 한다 는 개념

Ronald Mace가 창시

(4)

유니버셜 디자인 이전의 유사개념

Barrier-free Design (무장애 디자인)

Accessible Design (접근가능한 디자인)

의의

장애를 가진 사람들의 교육, 취업, 사회활동 등 한 사회의 구성원으로 동등하게 누려 야 하는 권리라는 사회적 개념을 건조환경 디자인과 접목시키는 중요한 시작점

단점

이동장애인, 특히 휠체어 사용자에만 관심

“사람”보다는 오히려 “장애”라는 현상에 치중하여 이동장애를 가진 사람과 그렇지 않은 사람을 분리시키는 역효과

심미적인 부분이 충족되지 못하고 시장성이 떨어짐

(5)

유니버셜 디자인 이전의 유사개념

Barrier-free Design (무장애 디자인)

Accessible Design (접근가능한 디자인)

Universal Design의 차별성

모든 상품과 건조환경을 모든 사람이 능력 수준이나 장애 수준에 상관없이 조절하거 나 개조하거나 하지 않아도 되도록 디자인

“장애”가 아닌 모든 “사람”의 능력 수준에 초점

장애 유무와 상관없이 모든 사람은 서로 다른 능력 수준을 가짐.

심미적인 부분까지 고려하여 모든 사람들이 보편적으로 편리하고 안전하게 사용할 수 있도록 디자인하여 “시장성(marketability)” 증진

(6)

유니버셜 디자인 vs. 무장애(BF) 디자인

유니버셜 디자인

Universal Design (UD)

무장애 디자인

Barrier-Free (BF) Design

(7)

유니버셜 디자인

VS

(8)

유니버셜 디자인

(9)

유니버셜 디자인

VS

(10)

키에 상관없이 누구나 높낮이 조절하여 사용할 수 있는 옷걸이

유니버셜 디자인

(11)

유니버셜 디자인

(12)

유니버셜 디자인

(13)

유니버셜 디자인

Tripod Deign사의 U-wing Pen

(http://www.tripoddesign.com)

(14)

유니버셜 디자인

(15)

지원성

적응성

접근성

안전성

By Ronald Mace: 유니버설 디자인 창시자

유니버셜 디자인의 철학

(16)

유니버셜 디자인의 철학

지원성

사용이 용이, 유지관리 용이

광센서(수도전, 변기, 전등), 원격조정기

(17)

휠체어를 타고 앉아서 작업할 경우를 대비한 조절 가능한 부엌 작업대

유니버셜 디자인의 철학

적응성

요구변화에 맞추어 변형하여 사용

작업대 아래 부착된 서랍형 작업판 : 보조 작업대의 역할, 낮은 작업대

(18)

유니버셜 디자인의 철학

접근성

정상인이 즐기는 일상적인 편리함과 편안함을 즐김

계단 및 문턱의 철거, 넓은 출입구 : 유모차, 여행용 가방의 출입도 용이

접근성이 낮은 식수대 접근성이 높은 식수대

(19)

유니버셜 디자인의 철학

안전성

사고 및 장애의 예방

논슬립 바닥, 뜨겁지 않은 스토브

(20)

North Carolina State University의 Center for Universal Design이 선정 (1997)

유니버설 디자인을 명쾌하게 실현하고 효과적으로 보급

사용성에 주안, 지속적인 수정과 보완

1.

평등하게 사용 (Equitable use)

2.

융통성 있게 사용 (Flexibility in use)

3.

간단하게 직관으로 사용 (Simple and intuitive use)

4.

알기 쉽게 정보 전달 (Perceptible information)

5.

실수에 대한 고려 (Tolerance for error)

6.

신체 노력 절감 (Low physical effort)

7.

접근하고 사용할 수 있는 크기와 공간 (Size and space for approach and use)

유니버셜 디자인의 7원칙

(21)

다양한 능력(능력범위)을 가진 사람들에게 유용하고 시장성이 있어야 한다.

디자인 가이드라인

특정 사용자를 격리하거나 낙인 찍지 않도록 모든 사용자에게 동일한 사용수단을 제공하라.

가능하다면 동일한 수단이되, 그렇지 못할 경우 동등한 수준의 수단이어야 한다.

모든 사용자에게 평등하게 프라이버시, 보안(security)과 안전(safety)을 제공하라.

디자인이 모든 사람에게 어필할 수 있도록 하라.

1. 평등하게 사용

(22)

디자인 적용 예

모든 사용자에게 편리한 자동문

스포츠 관람석이나 극장 등 집회 장소에 통합적, 분산적, 적용가능한 좌석 배치

1. 평등하게 사용

(23)

1. 평등하게 사용

(24)

2. 융통성 있게 사용

광범위한 개인 선호도와 능력을 배려해야 한다.

디자인 가이드라인

사용수단 선택 가능하도록

오른손잡이와 왼손잡이 모두 사용할 수 있도록

정확하고 정교한 사용이 용이하도록

사용자의 페이스(pace)에 맞춰 사용할 수 있도록

(25)

디자인 적용 예

오른손잡이나 왼손잡이 모두 사용할 수 있는 가위

시각적, 촉각적, 청각적 피드백을 갖춘 ATM 기계

2. 융통성 있게 사용

(26)

디자인 적용 예

손잡이가 두툼하고 손가락 닿는 부분에 홈이 있어 누구나 쓰기 편한 부엌용구

2. 융통성 있게 사용

(27)

디자인 적용 예

일반 수도전 이외에 줄 달린 샤워꼭지, 앉는 부분, 손잡이대가 설치되어 다양하게 이용할 수 있는 욕조

2. 융통성 있게 사용

(28)

사용자의 기대, 지식수준, 언어 능력 또는 현재의 집중도에 상관없이 이해하기 쉬 워야 한다.

디자인 가이드라인

불필요하게 복잡한 요소는 배제

사용자의 기대와 직관에 부응

광범위한 읽기/쓰기 능력(literacy)과 언어능력 배려

정보를 중요도에 따라 배열

작업 중과 작업 후에 효과적인 피드백 제공

3. 간단하고 직관적으로 사용

(29)

디자인 적용 예

공공장소의 무빙워크나 에스컬레이터

글자 없이 그림으로만 구성된 설명서

3. 간단하고 직관적으로 사용

(30)

디자인 적용 예

센서가 장착된 수도전

3. 간단하고 직관적으로 사용

(31)

주변 상황이나 사용자의 감각 능력에 관계없이 필요한 정보를 효과적으로 전달할 수 있어야 한다.

디자인 가이드라인

필수적인 정보는 그림, 언어, 촉각적 모드 등 다양한 모드를 이용하여 반복적으로 제공

필수 정보의 판독성(legibility)을 극대화

4. 알기 쉽게 정보 전달

(32)

디자인 적용 예

온도자동조절계(thermostat)의 촉각, 시각, 청각적 신호와 사용설명

공항, 기차역, 지하철 등에서 다양한 모드로 중복적 안내(예: 안내방송과 시각적 신호 등)

4. 알기 쉽게 정보 전달

(33)

디자인 적용 예

물이 일정 높이까지 차면 소리를 내는 알람기구

4. 알기 쉽게 정보 전달

(34)

5. 실수에 대한 고려

우발적이나 의도하지 않은 행동으로 인한 부정적 결과와 위험을 최소화해야 한다.

디자인 가이드라인

요소들을 위험과 실수를 최소화할 수 있도록 배열

가장 빈번하게 사용하는 요소를 가장 접근성 높게 배열 위험한 요소들은 제거, 격리하거나 막아놓을 것

위험과 실수 가능성에 대한 경고 제공 실수를 미연에 방지하는 기능

(35)

5. 실수에 대한 고려

디자인 적용 예

컴퓨터 소프트웨어의 undo 기능

Double-cut key

vs.

(36)

5. 실수에 대한 고려

디자인 적용 예

닿아도 화상 염려없는 단열재로 감싼 파이프

(37)

효율적이고 편안하게, 그리고 신체 피로를 최소화하여 사용

디자인 가이드라인

사용자가 중립적 자세(=몸의 균형이 어느 한 쪽으로 치우치지 않은 자세)를 유지할 수 있어야 함

지속적으로 힘을 가해야 하는 경우 최소화

조작을 위해 합리적 수준의 힘을 사용

반복적 동작의 최소화

6. 신체 노력 절감

(38)

6. 신체 노력 절감

디자인 적용 예

스위치 없이 작동 가능한 터치형 램프

(39)

디자인 적용 예

문과 수도꼭지에 레버형 또는 루프형 손잡이 사용

6. 신체 노력 절감

VS

(40)

디자인 적용 예

문과 수도꼭지에 레버형 또는 루프형 손잡이 사용

6. 신체 노력 절감

VS

(41)

사용자의 체격, 자세, 이동성에 상관없이 접근, 도달, 조작, 사용할 수 있는 크기와 공간

디자인 가이드라인

중요한 요소는 사용자가 앉아있거나 서있을 때 모두 볼 수 있도록 배치

앉아있는 사용자나 서있는 사용자 모두 편안하게 접근할 수 있도록 배치

손 크기나 움켜쥘 수 있는 크기의 다양성 배려

보조 장비 등의 사용을 위한 적절한 공간 제공

7. 접근하고 사용할 수 있는 크기와 공간

(42)

7. 접근하고 사용할 수 있는 크기와 공간

디자인 적용 예

지하철 입구에 모든 사용자를 배려한 큰 입구

(43)

7. 접근하고 사용할 수 있는 크기와 공간

디자인 적용 예

가전기기 전면에 스위치와 접근 가능한 공간 제공

VS

(44)

7. 접근하고 사용할 수 있는 크기와 공간

디자인 적용 잘못 된 예

휠체어를 돌릴 공간이 확보되지 못한 비좁은 엘리베이터

(45)

주택의 진입부분

 계단 대신 경사로 설치

(46)

부엌

 휠체어 사용 위한 공간 확보

 작업대 하부공간

(47)

휠체어를 타고 작업할 수 있는 작업판

(48)
(49)
(50)
(51)

욕실

 안전손잡이 설치

 세면대 하부공간

 미끄럼 방지 바닥재

(52)
(53)

스위치로 올리고 내리는 문이 달린 욕조

(54)
(55)

이용하기 편하게 사용자 앞쪽 가까이 설치한 세면기

(56)

Universal Design 유사 개념

Visitability (방문가능성)

visit + ability

모든 신규주택은 이동장애를 가진 사람이 거주 하거나 방문하기에 좀 더 쉽도록 만들자는 개념

기본 가이드라인

접근 가능한 이동경로에 1개의 단차 없는 출 입구(zero-step entrance)를 둘 것

평면 전반에 걸쳐서 32인치(약 81cm) 너비의 장애물 없는 문과 접근 가능성(accessibility) 을 갖춘 동선 확보

지상층에 적어도 하나 이상의 화장실

참조

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