2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
사례 이미지
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 이해하기
ICT 란 ?
정보 기술 (Information Technology) 과 통신 기술 (Communication Technology) 을 합한 말로 , 정보 기기의 하드웨어 , 운영 , 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이들 기술을 이용하여 정보를 수집 , 생 산 , 가공 , 보존 , 전달 , 활용하는 모든 방법으로서 , 자기에서 필요한 자료를 수집하고 , 가공하고 , 재 창출하기 위해서 필요한 과학적 지식과 관련한 학문이다 .
ICT (Information & Communication Technology)
ICT의 개념과 요구를 사용자 관점에서 재고한 감성 ICT 가 다양한 산업 부분과 융합하여 감성 융합산업을 형성하고 있으며 창의적 신감성산업으로 불리며 글로벌 IT 융합 신시장을 창출하는 미래 혁신산업으로 부 상하고 있다 .
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발
ICT 사례
2013년 융합인재교육 (STEAM) - 과학기술 분야 융합형 프로그램 개발