미디어와 문화
고려대학교 독일문화학과 육현승
목차 미디어와 문화 1. 문화의 정의
2. 문화산업진흥법 3. 문화산업 4. 콘텐츠의 정의 5. 문화콘텐츠와 인문학
문화의 사전적 정의
• 자연 상태에서 벗어나 일정한 목적 또는 생활 이상 을 실현하고자 사회 구성원에 의하여 습득, 공유, 전 달되는 행동 양식이나 생활 양식의 과정 및 그 과정 에서 이룩하여 낸 물질적 정신적 소득을 통틀어 이 르는 말.
• 의식주를 비롯하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제 도 따위를 모두 포함
• 권력이나 형벌보다는 문덕(文德)으로 백성을 가르쳐 인도하는 일.
• 학문을 통하여 인지(人智)가 깨어 밝게 되는 것.
문화의 정의
• 라틴어의 cultura에서 파생한 culture를 번역한 말
• 본래의 뜻은 경작(耕作)이나 재배(栽培, 나중에 교양
·예술 등의 뜻)
• 문화란 “지식·신앙·예술·도덕·법률·관습 등 인간이
사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체”
(E.B.타일러)
문화의 사회적 의미
• 구미풍 (歐美風)의 요소나 현대적 편리성(문화 생활 ·문화주택 등)
• 높은 교양과 깊은 지식, 세련된 생활, 우아함, 예술풍의 요소(문화인 ·문화재 ·문화국가 등)
• 인류의 가치적 소산으로서의 철학 ·종교 ·예
술 ·과학 등을 가리킴 -독일의 철학이나 사회
학에 전통적인 것이며, 인류의 물질적인 소산
을 문명이라 부르고 문화와 문명을 구별
현대의 학문적 문화 정의
• 현재의 사회과학, 특히 문화인류학에서는 모든 인류 가 문화를 소유하며 인류만이 문화를 가진다고 생각
• 문화란 인류에서만 볼 수 있는 사유(思惟), 행동의 양식(생활방식) 중에서 유전에 의하는 것이 아니라 학습에 의해 소속하는 사회(협동을 학습한 사람들의 집단)로부터 습득하고 전달받은 것 전체를 포괄하는 총칭
문화산업 Culture Technology
• 문화 생산물이나 서비스가 문화발전에 대한 관심 보다는 상업적, 경제적 고려에 입각한 전략 하에서 하나의 상품으로 생산, 판매되는 현대의 산업 형태.
프랑크푸르트 학파의 호르크하이머와 아도르노
• 문화산업이란 문화의 퇴보를 의미하며, 그 산업화 방식이 인 간의 소외를 유발시키는 현상
• 문화의 철학적·정신적 가치의 퇴보라고 보았던 대중문화의 특징을 입증
• 고급문화와 대중문화를 구분
• 후기자본주의 사회에서 인간들의 질적인 관계는 상품 들 사이의 양적인 관계로 대체되어 버렸고,
• 대중들은 혁명의 주체가 아니라, 파시즘과 같은 이데올 로기에 쉽게 현혹되고 원자화되어 있는 존재로 전락
• 문화산업은 독점자본주의의 단계에서 완성됨. 문화는 원래 산업과는 대립되는 것으로, 인간적인 가치와 창조 성을 표현하며, 인간을 영예롭게 함.
프랑크푸르트 학파의 호르크하이머와 아도르노
• 그러나 소비를 위한 산업의 틀 속으로 편입되면서부터 그 것은 타락함.
• 문화산업의 목적은 철저한 이윤 추구에 있으며, 상품물신 성의 구도 속에서 문화의 산물들이 주는 사용가치가 물러 나고 교환가치가 그 자리를 대체.
• 문화산업은 철저히 대중들의 허위욕구에 의존하며, 허위 욕구는 문화산업에 의해 조장된 것이다.
• 문화산업의 생산자는 대중에게 오락과 유흥을 제공하여 현실의 고통을 잊게 만들고, 저항의식을 억누름.
프랑크푸르트 학파의 호르크하이머와 아도르노
파울 요제프 괴벨스(나치 선전상)
• "거짓말은 처음에는 부정되고, 그 다음에는 의심받지만, 되풀이 하 면 결국 모든 사람이 믿게 된다.“
• "우리는 국민들에게 강요하지 않 았어. 그들이 우리에게 위임했지.
그리고 그들은 지금 그 댓가를 치 루는 거야."
• "언론은 정부의 손안에 있는 피아 노가 돼야 한다.“
• "나에게 한 문장만 달라. 누구든 범죄자로 만들 수 있다."
문화산업의 현대적 의미
• 문화의 산업적 생산과 판매라는 새로운 제도적 유 형의 출현이 갖는 사회적 함의를 연구 대상
• ‘상품으로서의 문화생산’이라는 새로운 현상에 대 한 관점
• 대중 문화 연구가 보여준 심미적 또는 현상 기술 적 수준을 벗어나게 할 수 있는 가능성
• 문화산업으로 대중이 다량의 문화 정보 및 지식을 얻을 수 있고, 창조적 예술가들과 그들의 작품이 대중과 접할 수 있는 기회가 확대
• 문화산업에 따른 생산능력을 확보하게 되면 오 히려 탈집중화현상을 가져와서 문화적 도약 수 단으로 활용 (개발도상국)
• 문화산업의 산물이란 이윤 획득을 목표로 하여 문화산업의 생산 주체에 의해 하나의 상품으로 대량 생산되어 시장 판매되는 것으로 파악
• 문화산업이란 자본의 확대 재생산을 위한 생산 영역에 따른 결과물로 간주
문화산업의 현대적 의미
해리포터의 총수익
https://www.slideshare.net/370km/ss-34240684
콘텐츠시장 국가의 시장규모
한국 문화콘텐츠 수출액
국내 콘텐츠산업 수출·매출액
콘텐츠 산업 정책
문화산업진흥 기본법
• "문화산업"이라 함은
- 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업
http://www.law.go.kr/%EB%B2%95%EB%A0%B9/%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%82%B0%EC%97%85%EC%A7%84%ED%9D%A5%20%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EB%B2%9 5
문화산업콘텐츠
• 가. 영화와 관련된 산업
• 나. 음반·비디오물·게임물과 관련된 산업
• 다. 출판·인쇄물·정기간행물과 관련된 산업
• 라. 방송영상물과 관련된 산업
• 마. 문화재와 관련된 산업
• 바. 만화·캐릭터·애니메이션·에듀테인먼트·모바 일문화콘텐츠·디자인(산업디자인은 제외한다)·
광고·공연·미술품·공예품과 관련된 산업
• 사. 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠 의 수집·가공·개발·제작·생산·저장·검색·유통 등 과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업
문화산업진흥법의 목적
• 이 법은 문화산업의 지원 및 육성에 필요
한 사항을 정하여 문화산업 발전의 기반을
조성하고 경쟁력을 강화함으로써 국민의
문화적 삶의 질 향상과 국민경제의 발전에
이바지함을 목적으로 한다.
문 화 상 품
• "문화상품"이라 함은
예술성·창의성·오락성·여가성·대중성(이하 "문화 적 요소"라 한다)이 체화 되어 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화(문화콘텐츠, 디지털문 화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다) 와 서비스 및 이들의 복합체
콘텐츠의 정의 1
• "콘텐츠"라 함은 부호·문자·음성·음향 및 영상 등 의 자료 또는 정보를 말한다.
• "문화콘텐츠"라 함은 문화적 요소가 체화된 콘텐 츠를 말한다.
• "디지털콘텐츠"라 함은 부호·문자·음성·음향 및 영상 등의 자료 또는 정보로서 그 보존 및 이용에 효용을 높일 수 있도록 디지털 형태로 제작 또는 처리한 것을 말한다.
• "디지털문화콘텐츠"라 함은 문화적 요소가 체화 된 디지털콘텐츠를 말한다.
콘텐츠의 정의 2
• "멀티미디어콘텐츠"라 함은 부호·문자·음성·음향 및 영상 등과 관련된 미디어를 유기적으로 복합시 켜 새로운 표현 및 저장기능을 갖게 한 콘텐츠를 말한다.
• "공공문화콘텐츠"라 함은 … 국립박물관·공립박물 관·국립미술관·공립미술관 등에서 보유·제작 또는 관리하고 있는 문화콘텐츠를 말한다.
• "에듀테인먼트"라 함은 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적으로 활용 될 수 있는 것을 말한다.
문화콘텐츠 산업에 대한 인문학의 역할