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시놉시스 발표 및 영상 스토리텔링 창작 (1)

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Academic year: 2022

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(1)

시놉시스 발표 및

영상 스토리텔링 창작 (1)

영상 스토리텔링의 세계 9주차

(2)

 시나리오는 활자 매체이기에 영화도 아니 고, 활자 매체이지만 문학도 아니다.

→ 바꾸어 말하자면, 시나리오는 영화이며, 동 시에 문학이다.

 시나리오가 문학이라면, 그것은 ‘드라마’

라는 장르에 속할 수 있을 것이다.

시나리오의 태생적 역설

(3)

마틴 에슬린의 ‘극마당(The Field Of

Drama)’: 연극, 영화, 텔레비전 드라마가 모두 포함

이전의 드라마 : 축제적, 일탈적, 예외적 사건

현재의 드라마 : 매체의 다양화, 드라마의 다양 , 즉 ‘극마당’의 확대로 인한 일상적 체험

많은 사람들이 드라마에 의해 직접적으로 영 향을 받고, 조건지워지며, 프로그램화된다.

‘극마당’의 확대

(4)

 ‘극마당’이라는 개념을 받아들일 수 있 다면 그 마당의 경계는 어디인가?

 즉, 드라마는 드라마가 아닌 것과 어떻게 다 른가?

 축구는 드라마인가? (“각본 없는 드라마”

“극적인 역전 골”)

‘극마당’의 경계에 대한 질문

(5)

 연극의 경우 : 희곡, 영화의 경우 : 시나리오

 희곡과 시나리오 등 ‘각본’은 기본적으로 짜 여진 것으로서, ‘허구적’인 것이다.

 그렇다면 허구적인 것은 드라마의 필수적 요소인가? → 기록극이나 역사극은 사실적 사건을 토대로 한다.

‘극마당’의 경계 : 각본의 존재

(6)

기록극이나 역사극의 본질 : 과거의 사건을 ‘다 살려낸다’는 것 → 이는 드라마의 필수적인 국면들 중 하나인 ‘연기’의 국면을 드러낸다.

‘다시 살려낸다’ = 재현 (represent) → 재현의 수단 : 이야기와 연기

연기 : ‘모방적 행동’

‘극마당’의 경계 : 모방과 행동

(7)

문화사가와 문화비평가들

: 문자문화와 영상문화를 본질적으로 구분

커뮤니케이션 이론가들

: 문자문화와 영상문화를 철저히 구분하여 그 둘을 대립항으로 설정

사회학자와 인류학자들

: 문명사적 변화를 문자문화에서 영상문화의 이행으로 설명

문자문화와 영상문화

(8)

 문자의 등장 : ‘말의 기술화(Technilogizing of the Word)’

 문자 : 대표적인 영상문화(Visual Culture)

 문자문화는 청각문화를 ‘시각화’ 또는 ‘영상 화’하면서 인류 역사에 등장했기 때문이다.

시각화의 욕망과 문자문화

(9)

 오히려 오늘날 통상적으로 영상문화라고 말하는 영화, 애니메이션, 디지털 작품 등은

‘영상문화’가 아닐 수 있다. 왜냐하면 그것들 은 영상만으로 대표되는 문화가 아니기 때 문이다.

 영상문화 : 문자, 회화, 사진, 만화

영상문화의 경계 재설정

(10)

 영화, 애니메이션, 텔레비전, 디지털 작품 : 감각종합형 문화

 감각종합형 문화 : 영상문화 + 청각구술문 화

감각종합형 문화

(11)

영화의 첫 번째 미덕 : ‘실감나는’ 이야기를 만 들어낸다. (감각종합적 노력 → 리얼리티)

영화의 두 번째 미덕 : ‘기억에 잘 남는’ 이야기 소통한다. (잔상 효과, 잔음 효과)

즉 영화가 지향하는 것은 어디까지나 현실, 즉

‘리얼리티(Reality)’이다.

영화의 현실 : ‘있음’과 ‘남아있음’

(12)

 멜리에스 : 정확하고 조직적인 시나리오

 막스 랭데르 : 스튜디오로 가다가 필요한 것 들을 옷소매에 쓰곤 했다.

→ 이로부터 영화 제작에서 시나리오의 중요 성을 둘러싼 오랜 논쟁이 시작되었다.

영화 초기의 두 작가

(13)

 어떻게 이야기가 전개될지를 결정

 촬영과 편집이라는 두 개의 중요한 단계의 조건을 결정

시나리오의 역할

(14)

 연극의 생산자 : 작가 (아서 밀러의 <세일즈 맨의 죽음>, 입센의 <인형의 집>)

 영화의 생산자 : 감독 (류승완의 <베를린>, 박찬욱의 <스토커>, 타란티노의 <킬빌>)

 텔레비전 드라마의 생산자 : 어떤 경우 감독, 어떤 경우 작가 (이병훈, 노희경)

영화의 작가는 누구인가?

(15)

 연극은 예술, 영화는 기술이라는 인식

: 극작가는 예술가의 영역에, 감독은 기술 자의 영역에 좀 더 가까이 위치해있다.

 중요한 사실은 이 모든 생산자들이 ‘희곡’,

‘대본’, ‘시나리오’를 토대로 작업한다는 것 이다.

문제는 시나리오다

(16)

경우에 따라 작가, 공동작가, 각색자이기도 하 , 때로는 완성된 시나리오나 그 중간 단계에 참여하는 대사 작가일 수도 있다.

자기 아이디어를 가져올 수도 있고 다른 사람 아이디어에 살을 입힐 수도 있다.

자기가 만든 이야기를 내놓을 수도 있고 자기 책이나 다른 작가의 책을 각색할 수도 있다.

시나리의 작가의 자리

참조

관련 문서