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국민과 함께 만들어가는 리빙랩으로서의 스마트시티: 현황과 과제

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(1)

국민과 함께 만들어가는 리빙랩으로서의 스마트시티: 현황과 과제

성 지은(STEPI)

(2)

발표 목차

v 발표 내용

v 리빙랩 개념과 의의 v 국내외 리빙랩 사례

v 리빙랩 사례를 통해 본 정책적 시사점 v 향후 과제

v 발표 내용

v 리빙랩 개념과 의의 v 국내외 리빙랩 사례

v 리빙랩 사례를 통해 본 정책적 시사점

v 향후 과제

(3)

발표 내용

발표 내용

(4)

발표 내용

o 리빙랩은 사용자 주도형 혁신 모델의 하나로 유럽을 비롯한 아프리카 및 아시아 등에서 다양하게 운영

o 최근 국내에서도 기존 연구개발시스템의 한계 극복과 과학기술과 사회의 연계 사업으로 관심 제고

o 리빙랩의 개념과 의의, 국내외 스마트시티 리빙랩 추진 현 황을 살펴보고 새로운 발전 가능성 탐색

o 리빙랩은 사용자 주도형 혁신 모델의 하나로 유럽을 비롯한 아프리카 및 아시아 등에서 다양하게 운영

o 최근 국내에서도 기존 연구개발시스템의 한계 극복과 과학기술과 사회의 연계 사업으로 관심 제고

o 리빙랩의 개념과 의의, 국내외 스마트시티 리빙랩 추진 현

황을 살펴보고 새로운 발전 가능성 탐색

(5)

리빙랩 개념과 의의

리빙랩 개념과 의의

(6)

리빙랩 개념

o ‘일상생활 실험실’, ‘살아있는 실험실’,

‘우리 마을 실험실’등 다양하게 해석

• 사용자들이 연구혁신의 대상이 아니라 연구혁신 활동의 주체로 기능하는 ‘사용자 참여형 혁신공간’

• 실제 생활 현장에서의 시험 및 실증 강조

• 리빙랩이 갖고 있는 다의적인 개념에 기반을 두어 다 양한 형태로 사업 진화

• 최근에는 거버넌스, 지속가능성 제고를 위한 수단으로 그 의미가 확장

o ‘일상생활 실험실’, ‘살아있는 실험실’,

‘우리 마을 실험실’등 다양하게 해석

• 사용자들이 연구혁신의 대상이 아니라 연구혁신 활동의 주체로 기능하는 ‘사용자 참여형 혁신공간’

• 실제 생활 현장에서의 시험 및 실증 강조

• 리빙랩이 갖고 있는 다의적인 개념에 기반을 두어 다 양한 형태로 사업 진화

• 최근에는 거버넌스, 지속가능성 제고를 위한 수단으로 그 의미가 확장

(7)

의의(1)

o 사용자, 수요 중심의 새로운 혁신패러다임 모색

• 혁신과정에서 배제되어 있던 사용자와 시민사회가 혁신의 주체로서 참여하여 수요를 구체화

o 문제해결형 혁신 모델 제시

• 문제해결을 위해 기업, 공공기관, 대학, 이해관계자 가 협력하는 정부-민간-시민 간의 파트너십(Public- Private-People Partnerships, 4Ps) 강조

o 사용자, 수요 중심의 새로운 혁신패러다임 모색

• 혁신과정에서 배제되어 있던 사용자와 시민사회가 혁신의 주체로서 참여하여 수요를 구체화

o 문제해결형 혁신 모델 제시

• 문제해결을 위해 기업, 공공기관, 대학, 이해관계자 가 협력하는 정부-민간-시민 간의 파트너십(Public- Private-People Partnerships, 4Ps) 강조

(8)

의의(2)

o 과학기반 혁신과 실천기반 혁신을 통합한 새로운 혁신모델 구축

• 과학기술계 중심의 과학기반 혁신(science-based innovation)과 현장/사용자 중심의 실천기반 혁신 (practice-based innovation)의 통합 공간

o 지역에 착근하는 혁신 모델

• 외부 조직이 주도하는 혁신활동이 아니라 지역조직 의 내생적 혁신역량에 기반한 혁신모델

o 과학기반 혁신과 실천기반 혁신을 통합한 새로운 혁신모델 구축

• 과학기술계 중심의 과학기반 혁신(science-based innovation)과 현장/사용자 중심의 실천기반 혁신 (practice-based innovation)의 통합 공간

o 지역에 착근하는 혁신 모델

• 외부 조직이 주도하는 혁신활동이 아니라 지역조직 의 내생적 혁신역량에 기반한 혁신모델

(9)

의의(3)

o 새로운 대학혁신모델로서 리빙랩

• 최근 대학에서 리빙랩 실험을 통해 연구·교육 혁신, 지속가능성 확보, 산학모델 및 지역사회와의 관계 혁신

• 동국대, 대전대, 제주대 등 사회맞춤형 산학협력 선 도대학(LINC+) 육성사업으로 리빙랩 추진

• 서울대 등 지속가능한 전환의 테스트베드로서 다양 한 실험

o 새로운 대학혁신모델로서 리빙랩

• 최근 대학에서 리빙랩 실험을 통해 연구·교육 혁신, 지속가능성 확보, 산학모델 및 지역사회와의 관계 혁신

• 동국대, 대전대, 제주대 등 사회맞춤형 산학협력 선 도대학(LINC+) 육성사업으로 리빙랩 추진

• 서울대 등 지속가능한 전환의 테스트베드로서 다양 한 실험

(10)

의의(4)

o 사회혁신의 중요한 수단이자 방법론

• 마을청년리빙랩(강동구)

• 사회적경제 조직이 참여하는 리빙랩

o 서비스 전달주체의 역할 확대를 위한 개념 틀

• 미술관, 박물관, 도서관 등 공공기관의 적극적인 역 할 확대를 위한 개념으로 활용

o 사회혁신의 중요한 수단이자 방법론

• 마을청년리빙랩(강동구)

• 사회적경제 조직이 참여하는 리빙랩

o 서비스 전달주체의 역할 확대를 위한 개념 틀

• 미술관, 박물관, 도서관 등 공공기관의 적극적인 역 할 확대를 위한 개념으로 활용

(11)

의의(5)

o 4차산업혁명, 스마트시티 구현의 방법론이자 수단

• 도시 개발형에서 시민체감형 스마트서비스 구축

• 기술, 인프라 중심에서 사람(시민) 및 서비스 중심으 로의 전환 수단

• 도시라는 플랫폼이자 테스트베드 역할 강조

o 4차산업혁명, 스마트시티 구현의 방법론이자 수단

• 도시 개발형에서 시민체감형 스마트서비스 구축

• 기술, 인프라 중심에서 사람(시민) 및 서비스 중심으 로의 전환 수단

• 도시라는 플랫폼이자 테스트베드 역할 강조

(12)

의의(6)

o 지속가능한 시스템 전환을 위한 니치이자 실험

• 지리적/제도적으로 경계가 지워진 공간에서 의도적인 실험을 수행하며, 반복학습이 이뤄지는 혁신플랫폼

• 예 1: 지속가능한 리빙랩은 사용자 또는 기타 행위 자들을 혁신 프로세스의 중심에 놓고 지속가능한 제 품 또는 서비스를 생산

• 예 2: 도시 리빙랩, 도시 전환 랩은 도시를 하나의 혁신시스템으로 두고 그 안에서 발생하는 다차원적 문제에 대응

o 지속가능한 시스템 전환을 위한 니치이자 실험

• 지리적/제도적으로 경계가 지워진 공간에서 의도적인 실험을 수행하며, 반복학습이 이뤄지는 혁신플랫폼

• 예 1: 지속가능한 리빙랩은 사용자 또는 기타 행위 자들을 혁신 프로세스의 중심에 놓고 지속가능한 제 품 또는 서비스를 생산

• 예 2: 도시 리빙랩, 도시 전환 랩은 도시를 하나의 혁신시스템으로 두고 그 안에서 발생하는 다차원적 문제에 대응

(13)

해외 리빙랩 사례

해외 리빙랩 사례

(14)

I. 핀란드 헬싱키

칼라사타마 리빙랩

I. 핀란드 헬싱키

칼라사타마 리빙랩

(15)

버려진항구에서스마트시티로의전환

2030년완공예정인칼라사타마조감도

(16)

o 헬싱키는 스마트시티 리빙랩의 선도 도시로서, 스마트한 삶, 에너지, 이동성, 도시계획에 대한 개념을 강조

헬싱키의 칼라사타마 구역은 스마트 도시생활과 서비스를 실험하는 도시공간

거주민·민간회사·공무원·관련 이해관계자와 긴 밀한 협력 하에 도시내 다양한 파일럿 실시

인프라·서비스 제공, 다양한 이해관계자의 열린 참여, 공 공 데이터의 혁신적 활용 등을 시도

추진 목적 및 내용(1)

o 헬싱키는 스마트시티 리빙랩의 선도 도시로서, 스마트한 삶, 에너지, 이동성, 도시계획에 대한 개념을 강조

헬싱키의 칼라사타마 구역은 스마트 도시생활과 서비스를 실험하는 도시공간

거주민·민간회사·공무원·관련 이해관계자와 긴 밀한 협력 하에 도시내 다양한 파일럿 실시

인프라·서비스 제공, 다양한 이해관계자의 열린 참여, 공

공 데이터의 혁신적 활용 등을 시도

(17)

o 스마트 기반의 인프라(스마트 그리드, 사물인터넷 및 데 이터 등)와 관련 서비스의 통합

스마트미터링(smart metering), 스마트폐기물서비스, 사물 인터넷 등을 통해 도시문제를 디자인하고 테스트

실제 살고 있는 주민과 공무원, 학자, 시민단체 활동가 등 으로 구성된 혁신가 클럽(Innovator’s Club) 운영

2013년 1차로 입주자를 모집, 현재 3000명 거주

완공 시점인 2030년까지 2만명으로 늘리고 8천여개 일자 리를 만드는 게 시정부 목표

추진 목적 및 내용(2)

o 스마트 기반의 인프라(스마트 그리드, 사물인터넷 및 데 이터 등)와 관련 서비스의 통합

스마트미터링(smart metering), 스마트폐기물서비스, 사물 인터넷 등을 통해 도시문제를 디자인하고 테스트

실제 살고 있는 주민과 공무원, 학자, 시민단체 활동가 등 으로 구성된 혁신가 클럽(Innovator’s Club) 운영

2013년 1차로 입주자를 모집, 현재 3000명 거주

완공 시점인 2030년까지 2만명으로 늘리고 8천여개 일자

리를 만드는 게 시정부 목표

(18)

o 최대 6개월 정도의 Agile 파일럿 방식을 활용

시민과 함께 개발/실험하여 문제점을 발견하고 개선하는 과정을 반복

추진 목적 및 내용(3)

(19)

o 음식물 쓰레기 관리 시스템

• Kalsatama의 첫번째 파일럿 프로젝트로, 자동화된 실시간 정보교환을 통해 음식물 쓰레기를 감소

• 2016년 Kalsatama가정에서 실험이 진행

• 프로젝트에 참가하는 기업 Foller는 거주민에게 유통기한이 가까워지는 제품에 대한 정보를 제공하고 기간이 만 료된 음식 사용방법을 권장

• 이를 통해 가족 전체의 음식 소비에 있어 영향을 미치고 음식 낭비를 줄이도록 유도

대표 사례

o 음식물 쓰레기 관리 시스템

• Kalsatama의 첫번째 파일럿 프로젝트로, 자동화된 실시간 정보교환을 통해 음식물 쓰레기를 감소

• 2016년 Kalsatama가정에서 실험이 진행

• 프로젝트에 참가하는 기업 Foller는 거주민에게 유통기한이 가까워지는 제품에 대한 정보를 제공하고 기간이 만 료된 음식 사용방법을 권장

• 이를 통해 가족 전체의 음식 소비에 있어 영향을 미치고 음식 낭비를 줄이도록 유도

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(21)

의의

o 미래 신도시 건설을 위해 다양한 기술 및 아이디어 시험 적용하는 스마트 도시개발 모델

• 시정부, 개발회사, 주민, 시민단체 등 관련 주체간의 긴밀한 협 력을 강조하는 북유럽식의 직접 민주주의 실험

• 사물인터넷, 자율주행 전기차, 스마트 그리드, 태양열과 풍력 등 관련 기술을 적극적으로 반영하고 실험

o 미래 신도시 건설을 위해 다양한 기술 및 아이디어 시험 적용하는 스마트 도시개발 모델

• 시정부, 개발회사, 주민, 시민단체 등 관련 주체간의 긴밀한 협 력을 강조하는 북유럽식의 직접 민주주의 실험

• 사물인터넷, 자율주행 전기차, 스마트 그리드, 태양열과 풍력 등 관련 기술을 적극적으로 반영하고 실험

(22)

II. 대만 민성지역 리빙랩

II. 대만 민성지역 리빙랩

(23)

o 지역주민의 잠재된 수요 도출을 기반으로 ICT를 활용한 새로운 제품, 서비스, 비즈니스 모델을 개 발하는 플랫폼 구축

정부(대만정보산업진흥원): 리빙랩 디자인 구축 및 운영

주민: 수요정보 제공 및 시제품 평가

기업: 시제품 개발 및 테스트

연구개발조직: 수요 맞춤형 기술개발

추진 목적 및 내용

o 지역주민의 잠재된 수요 도출을 기반으로 ICT를 활용한 새로운 제품, 서비스, 비즈니스 모델을 개 발하는 플랫폼 구축

정부(대만정보산업진흥원): 리빙랩 디자인 구축 및 운영

주민: 수요정보 제공 및 시제품 평가

기업: 시제품 개발 및 테스트

연구개발조직: 수요 맞춤형 기술개발

(24)

o 주민정보 수집

• 수요 정보 수집을 위해 민성지역 3,000가구의 사용 자 커뮤니티 확보

• 개인정보 보호를 기반으로 한 수요정보 DB 구축

o 실험 방법론 개발

• 서비스 프레임워크 구축 및 시장 조사 자원확보

• 서비스 평가를 위한 전문가 팀 구성

리빙랩 구성(1)

o 주민정보 수집

• 수요 정보 수집을 위해 민성지역 3,000가구의 사용 자 커뮤니티 확보

• 개인정보 보호를 기반으로 한 수요정보 DB 구축

o 실험 방법론 개발

• 서비스 프레임워크 구축 및 시장 조사 자원확보

• 서비스 평가를 위한 전문가 팀 구성

(25)

o 데이터 분석

• 클라우드 방식으로 서비스 분석

• 실시간 모니터링 플랫폼 구축

• 실시간 사용자 의견 피드백 및 성과분석

• 데이터 분석 전문가

o 리빙랩 지역의 정보시스템 구축을 위한 ICT 인프라 구축 o 서비스 운영 및 마케팅 지원 등 생태계 구축

리빙랩 구성(2)

o 데이터 분석

• 클라우드 방식으로 서비스 분석

• 실시간 모니터링 플랫폼 구축

• 실시간 사용자 의견 피드백 및 성과분석

• 데이터 분석 전문가

o 리빙랩 지역의 정보시스템 구축을 위한 ICT 인프라 구축

o 서비스 운영 및 마케팅 지원 등 생태계 구축

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(27)

o 50개 서비스 개발

o 서비스 사용자도 1백 20만 명에 이르며 총 1천 2백만 개의 실험 데이터 확보

(28)

o (제품 및 서비스 개발) 노인을 위한 건강 및 주변 생황 정보 제공 플랫폼 “ComCare”를 현재까지 개발 중

• (기술수요 도출) 노인들의 헬스케어는 물리적인 부분에 치우쳐 있고, 주변 생활정보부족으로 불공평한 삶을 사는 경우가 많음

• (정서적 부분 강화) 다른 노인들과 접촉 확대를 위해 비디오 통신 및 사진 공유, 건강 정보 제공 및 측정을 위한 건강 관련 게임 개발

• (생활정보) 주변 시장의 할인 및 판매 정보 제공 등의 서비스 기능 제공

개발 성과: 컴케어(ComCare)

o (제품 및 서비스 개발) 노인을 위한 건강 및 주변 생황 정보 제공 플랫폼 “ComCare”를 현재까지 개발 중

• (기술수요 도출) 노인들의 헬스케어는 물리적인 부분에 치우쳐 있고, 주변 생활정보부족으로 불공평한 삶을 사는 경우가 많음

• (정서적 부분 강화) 다른 노인들과 접촉 확대를 위해 비디오 통신 및 사진 공유, 건강 정보 제공 및 측정을 위한 건강 관련 게임 개발

• (생활정보) 주변 시장의 할인 및 판매 정보 제공 등의 서비스 기능 제공

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(30)

의의

o 대만 타이페이의 특정 지역을 리빙랩 플랫폼으로 설정하 여 실험 및 실증을 지원

• Living Lab Taiwan은 실생활 환경에서 개방형 혁신을 촉진하기 위해 설립된 리빙랩

• 스마트 쇼핑, 교육, 디지털 지능형 생활, E-Health 등이 핵심 영 역으로, 관련 분야의 다양한 혁신 프로젝트를 수행

• 국립연구기관인 Institute for Information Industry(III)의 Innovative DigiTech-Enabled Applications & Services Institute(IDEAS)가 운영

o 대만 타이페이의 특정 지역을 리빙랩 플랫폼으로 설정하 여 실험 및 실증을 지원

• Living Lab Taiwan은 실생활 환경에서 개방형 혁신을 촉진하기 위해 설립된 리빙랩

• 스마트 쇼핑, 교육, 디지털 지능형 생활, E-Health 등이 핵심 영 역으로, 관련 분야의 다양한 혁신 프로젝트를 수행

• 국립연구기관인 Institute for Information Industry(III)의 Innovative DigiTech-Enabled Applications & Services Institute(IDEAS)가 운영

(31)

III. 덴마크 DOLL (Danish Outdoor Lighting Lab)

& Silent City III. 덴마크 DOLL (Danish Outdoor Lighting Lab)

& Silent City

(32)

DOLL 추진 목적과 내용(1)

o 조명 및 스마트 시티 솔루션을 위한 유럽 최대의 쇼룸 및 실외 실험실(2014월 9월 개장)

• 덴마크 코펜하겐 근교에 있는 산업 공원은 제조업체 및 공급 업체가 최신 조명 및 스마트 시티 솔루션을 제시하고 테스트

• 최첨단 조명 인프라와 14km의 도로 및 다양한 관리 시 스템이 구현된 제어실로 구성

• 제조업체 및 공급업체가 최신 조명 및 스마트시티 솔루션을 전시하여 실외 조명을 1:1로 체험

• LED 및 스마트시티 기술, 센서 및 Wi-Fi의 지능형 관리 및 통합을 통해 실외 조명을 위한 최신 솔루션을 전시

o 조명 및 스마트 시티 솔루션을 위한 유럽 최대의 쇼룸 및 실외 실험실(2014월 9월 개장)

• 덴마크 코펜하겐 근교에 있는 산업 공원은 제조업체 및 공급 업체가 최신 조명 및 스마트 시티 솔루션을 제시하고 테스트

• 최첨단 조명 인프라와 14km의 도로 및 다양한 관리 시 스템이 구현된 제어실로 구성

• 제조업체 및 공급업체가 최신 조명 및 스마트시티 솔루션을 전시하여 실외 조명을 1:1로 체험

• LED 및 스마트시티 기술, 센서 및 Wi-Fi의 지능형 관리 및 통합을 통해 실외 조명을 위한 최신 솔루션을 전시

(33)

DOLL 추진 목적과 내용(2)

o 스마트 야외 및 실내 조명, 스마트 도시 서비스, 빛의 생물학적 효과에 중점을 둠

스마트 야외조명 빛의 생물학적 효과

스마트 도시 스마트 실내 조명

(34)

DOLL 추진 목적과 내용(3)

o LED 가로등 등 에너지 효율이 높은 조명 기술 및 제 품으로의 대체

• 스마트 시티 조명 관리 시스템을 통해 도시 환경 및 시 민의 혜택뿐만 아니라 덴마크 기업 혁신을 촉진

• 빛의 색상 및 온도 조정 등 조명을 통한 노인, 환자 등 의 건강 증진과 교대근무자 등 근무환경 개선

• 유틸리티 기업, 조명 제조업체, 공공기관(의사결정자 및 도시 계획가) 등을 지원

o LED 가로등 등 에너지 효율이 높은 조명 기술 및 제 품으로의 대체

• 스마트 시티 조명 관리 시스템을 통해 도시 환경 및 시 민의 혜택뿐만 아니라 덴마크 기업 혁신을 촉진

• 빛의 색상 및 온도 조정 등 조명을 통한 노인, 환자 등 의 건강 증진과 교대근무자 등 근무환경 개선

• 유틸리티 기업, 조명 제조업체, 공공기관(의사결정자 및 도시 계획가) 등을 지원

(35)

DOLL 추진 주체(1)

o 조명실증단지는 제조업체, 공급업체 등 약 35개 이상의 기업이 참여

• 덴마크공대와 앨런버트슬런드 시 정부와 Gate 21이라는 녹색성장을 위한 비영리 단체가 파트너십을 맺어 컨소시 엄 형태로 설립

• 각 기업들의 기술을 하나의 네트워크에 통합 운영할 할 수 있는 표준화 작업을 진행

• LED 조명 성능을 테스트해 품질 보증함으로써 덴마크를 비롯해 유럽 전역의 현지 정부나 다른 고객업체가 믿고 제품을 구매할 수 있도록 지원

o 조명실증단지는 제조업체, 공급업체 등 약 35개 이상의 기업이 참여

• 덴마크공대와 앨런버트슬런드 시 정부와 Gate 21이라는 녹색성장을 위한 비영리 단체가 파트너십을 맺어 컨소시 엄 형태로 설립

• 각 기업들의 기술을 하나의 네트워크에 통합 운영할 할 수 있는 표준화 작업을 진행

• LED 조명 성능을 테스트해 품질 보증함으로써 덴마크를 비롯해 유럽 전역의 현지 정부나 다른 고객업체가 믿고 제품을 구매할 수 있도록 지원

(36)

o DOLL은 리빙랩(The Living lab), 품질랩(The Quality lab), 가상랩(The Virtual lab)으로 구성

DOLL 추진 주체(2)

DOLL Quality Lab –

광원, 조명기, 램프및조명구성요소테스트/특성분석

DOLL Virtual Lab –

가상3D로조명솔루션테스트, 개발및검증

(37)

지능형 거리 조명 및 스마트시티 솔루션을 시연하는 DOLL 리빙랩의 49개 존

(38)

의의

o 특정 지역을 실증 단지로 설정하여 조명 관련 실험에서 제품 구매 및 표준화까지 통합적인 지원 체계 구축

• 실증단지를 통해 기업들이 개발/시험할 수 있는 체계적인 시스 템을 갖춤

• 더 나아가 실제 구매자들의 체험과 함께 성능을 테스트해 품질 을 보증함으로써 제품 구매 및 표준화까지 연계

o 특정 지역을 실증 단지로 설정하여 조명 관련 실험에서 제품 구매 및 표준화까지 통합적인 지원 체계 구축

• 실증단지를 통해 기업들이 개발/시험할 수 있는 체계적인 시스 템을 갖춤

• 더 나아가 실제 구매자들의 체험과 함께 성능을 테스트해 품질 을 보증함으로써 제품 구매 및 표준화까지 연계

(39)

Silent City 추진 목적과 내용(1)

o 교통소음을 줄이기 위한 유럽 최초의 소음장벽 설치 프 로젝트

• 덴마크의 140만명 이상이 교통소음에 시달리고 있음 (덴마크 환경청)

• 코펜하겐 남부 해안가에 있는 코이에부그르트만에서는 통행로와 철도소음에 시달리는 시민들의 정신건강을 위 하여 소음장벽 설치 프로젝트 진행 중

• 소음장벽은 도로 및 타이어에서 방출되는 소음 일부를 저해함으로써 소음을 저감하는 솔루션임

o 교통소음을 줄이기 위한 유럽 최초의 소음장벽 설치 프 로젝트

• 덴마크의 140만명 이상이 교통소음에 시달리고 있음 (덴마크 환경청)

• 코펜하겐 남부 해안가에 있는 코이에부그르트만에서는 통행로와 철도소음에 시달리는 시민들의 정신건강을 위 하여 소음장벽 설치 프로젝트 진행 중

• 소음장벽은 도로 및 타이어에서 방출되는 소음 일부를 저해함으로써 소음을 저감하는 솔루션임

(40)

Silent City 추진 목적과 내용(2)

o 교통소음 저감을 위한 솔루션을 연구, 테스트, 개발하기 위한 실험실

코펜하겐 남부 해안가

코이에부그르트만(Køge Bugt)의 소음정도 (출처: gate21)

(41)

Silent City 추진 주체

o Silent City 프로젝트는 시정부, 지자체, 덴마크 공 과대학, 기업 등 참여

• 프로젝트 운영기관은 코펜하겐에서 도시, 산업, 연구기관의 통 합창구로서 Gate21이 맡음

• 스크린개발회사 Environmental Monitor, 설비 건설회사 NAG1 Aps 등 다양한 회사 등이 참여

o Silent City 프로젝트는 시정부, 지자체, 덴마크 공 과대학, 기업 등 참여

• 프로젝트 운영기관은 코펜하겐에서 도시, 산업, 연구기관의 통 합창구로서 Gate21이 맡음

• 스크린개발회사 Environmental Monitor, 설비 건설회사 NAG1 Aps 등 다양한 회사 등이 참여

(42)

Silent City 대표사례

o 소음장벽 설치 시범프로젝트

• Vallensbæk 시정부와 NCC, 스크린개발 회사가 협력하여 소 음모니터를 설치하여 소음 75% 저감효과를 확인

• 소음 차단기를 낡은 풍력 터빈 날개와 재활용 플라스틱으로 만들어 탄소 배출량에 기여

• 최근 Ishøj Stationsvej에서 이지레일(Easyrail) 소음을 흡수하 는 500m 길이의 “ERNA”건설 중

o 소음장벽 설치 시범프로젝트

• Vallensbæk 시정부와 NCC, 스크린개발 회사가 협력하여 소 음모니터를 설치하여 소음 75% 저감효과를 확인

• 소음 차단기를 낡은 풍력 터빈 날개와 재활용 플라스틱으로 만들어 탄소 배출량에 기여

• 최근 Ishøj Stationsvej에서 이지레일(Easyrail) 소음을 흡수하 는 500m 길이의 “ERNA”건설 중

(43)

Silent City 대표사례

소음장벽 설치자료 (출처: Silent City 링크드인)

(44)

의의

o 유럽 최초의 교통소음 저감 리빙랩

• 철도주변지역 등 지역에 특화된 소음문제를 발견하여 시범프로 젝트를 진행

• 링크드인 등을 통하여 주민들이 실시간으로 프로젝트 진행과정 을 확인할 수 있고, 실제 소음저감도 확인

• 유럽최초의 교통소음 저감 프로젝트의 성공사례로서 향후 유럽 전역의 리빙랩 확산을 기대

o 유럽 최초의 교통소음 저감 리빙랩

• 철도주변지역 등 지역에 특화된 소음문제를 발견하여 시범프로 젝트를 진행

• 링크드인 등을 통하여 주민들이 실시간으로 프로젝트 진행과정 을 확인할 수 있고, 실제 소음저감도 확인

• 유럽최초의 교통소음 저감 프로젝트의 성공사례로서 향후 유럽 전역의 리빙랩 확산을 기대

(45)

IV. 네덜란드 암스테르담

스마트시티리빙랩

IV. 네덜란드 암스테르담

스마트시티리빙랩

(46)

o 암스테르담은 스마트시티 플랫폼을 기반으로 100개 이상 의 민간주도형 리빙랩 운영 중

• 암스테르담 스마트시티는 2009년 설립되었으며, 에너지, 모빌리 티, 순환경제, 기반시설&기술, 거버넌스&교육, 시민&생활 6개 부문으로 운영

• 웹사이트를 통해 회원들이 언제든 새로운 프로젝트를 계획하고 진행할 수 있으며, 현재 시민주도로 100개 이상 프로젝트 운영

추진 목적과 내용(1)

o 암스테르담은 스마트시티 플랫폼을 기반으로 100개 이상 의 민간주도형 리빙랩 운영 중

• 암스테르담 스마트시티는 2009년 설립되었으며, 에너지, 모빌리 티, 순환경제, 기반시설&기술, 거버넌스&교육, 시민&생활 6개 부문으로 운영

• 웹사이트를 통해 회원들이 언제든 새로운 프로젝트를 계획하고 진행할 수 있으며, 현재 시민주도로 100개 이상 프로젝트 운영

(47)

o 암스테르담시는 2025년 CO

2

배출량을 1990년 기준 40% 감축을 목표로 에너지 공급/소비 관리

• 암스테르담 스마트시티 중 에너지, 환경과 관련 프로젝트가 성과가 높음

• 대표 예로 지속가능한 이웃, 카고호퍼, 스마트 조명 프로젝트 등이 있으며, 스마트시티체험랩 오프라인 플랫폼도 높이 평가됨 (Amsterdam Institute for AMS, 2017)

추진 목적과 내용(2)

o 암스테르담시는 2025년 CO

2

배출량을 1990년 기준 40% 감축을 목표로 에너지 공급/소비 관리

• 암스테르담 스마트시티 중 에너지, 환경과 관련 프로젝트가 성과가 높음

• 대표 예로 지속가능한 이웃, 카고호퍼, 스마트 조명 프로젝트 등이 있으며, 스마트시티체험랩 오프라인 플랫폼도 높이 평가됨 (Amsterdam Institute for AMS, 2017)

(48)

암스테르담 스마트시티 ASC 홈페이지 (http://amsterdamsmartcity.com/projects)

(49)

스마트시티 체험랩

(50)

o 지속가능한이웃 프로젝트

• 각 가정에 실시간 에너지 사용량 정보를 전달하여 에너지절약 을 유도하는 프로젝트

• 전력망회사 Liander 주도로 시민을 교육

• 스마트미터기 500개와 에너지 사용량을 확인할 수 있는 디스 플레이 60개를 설치 및 보급함

• 프로젝트 경험을 정리한‘경험 사례집(experience book)’발간

대표사례(1)

o 지속가능한이웃 프로젝트

• 각 가정에 실시간 에너지 사용량 정보를 전달하여 에너지절약 을 유도하는 프로젝트

• 전력망회사 Liander 주도로 시민을 교육

• 스마트미터기 500개와 에너지 사용량을 확인할 수 있는 디스 플레이 60개를 설치 및 보급함

• 프로젝트 경험을 정리한‘경험 사례집(experience book)’발간

(51)

리빙랩 구성

민간회사, 설비회사, 지자체, NGO 등 다양한 참여자들이 고루 존재함

Hogeschool van Amsterdam (2016)

(52)

프로젝트 책임자 Charlotte Meuwissen

“Every city or neighborhood is different, and requires a unique approach”

(모든 도시와 이웃은 특성이 모두 다르다. 그들 각자에게 특별한 접근방식이 필요하다)

프로젝트 책임자 Charlotte Meuwissen

“Every city or neighborhood is different, and requires a unique approach”

(모든 도시와 이웃은 특성이 모두 다르다. 그들 각자에게 특별한 접근방식이 필요하다)

(53)

o 카고호퍼 프로젝트

트레일러트럭이라는 전기화물차량을 이용하여 도시사업장 에 효율적으로 화물을 운반하는 프로젝트

친환경적이고 스마트한 운송수단을 도심에 제공하여 도로 혼잡 완화

화주들에게 온 화물들은 암스테르담 환경존 밖에 있는 창 고에 보관되고, Bundling logic을 통해 같은날 정시에 비 슷한 위치의 사업장에 배달됨

대표사례(2)

o 카고호퍼 프로젝트

트레일러트럭이라는 전기화물차량을 이용하여 도시사업장 에 효율적으로 화물을 운반하는 프로젝트

친환경적이고 스마트한 운송수단을 도심에 제공하여 도로 혼잡 완화

화주들에게 온 화물들은 암스테르담 환경존 밖에 있는 창

고에 보관되고, Bundling logic을 통해 같은날 정시에 비

슷한 위치의 사업장에 배달됨

(54)

2009년 Utrecht 지역 최초 운영, 2014년 암스테르담 보급

암스테르담 스마트시티 ASC 홈페이지 (http://amsterdamsmartcity.com/projects)

(55)

리빙랩 구성

전기차 제조업체 Dvaco, 차량제조업체 Carriage building 등 민간회사와 암스테르담시 주도로 진 행되었음

전기차 제조업체 Dvaco, 차량제조업체 Carriage building 등 민간회사와 암스테르담시 주도로 진 행되었음

Hogeschool van Amsterdam (2016)

(56)

의의

o 도시 전체를 리빙랩으로 선정, 에너지/교통 등 다양한 실 험을 시도

o 민간과의 소통을 위한 온라인, 오프라인 플랫폼 운영

• 암스테르담스마트시티 온라인 웹사이트를 통해 누구나 프로젝트 를 설계 및 실행/운영할 수 있음

• 스마트시티 체험랩이라는 오프라인공간에서 시민들이 직접 혁신 적인 아이디어와 프로젝트를 공유하고, 이미 진행되고 있는 스 마트시티 솔루션을 체험할 수 있음

o 도시 전체를 리빙랩으로 선정, 에너지/교통 등 다양한 실 험을 시도

o 민간과의 소통을 위한 온라인, 오프라인 플랫폼 운영

• 암스테르담스마트시티 온라인 웹사이트를 통해 누구나 프로젝트 를 설계 및 실행/운영할 수 있음

• 스마트시티 체험랩이라는 오프라인공간에서 시민들이 직접 혁신 적인 아이디어와 프로젝트를 공유하고, 이미 진행되고 있는 스 마트시티 솔루션을 체험할 수 있음

(57)

국내 리빙랩 사례

국내 리빙랩 사례

(58)

I. 사회문제 해결형

연구개발사업과 리빙랩(미래부)

I. 사회문제 해결형

연구개발사업과 리빙랩(미래부)

(59)

미래부

사회문제 해결을

위한 시민연구사업

(60)

사업 기획 및 추진방식(2)

o 리빙랩 도입으로 R&D에 사용자 참여 확대

• 사용자 중심 연구개발을 위해 학·연·산·민이 공 동으로 참여하는 플랫폼으로 리빙랩 방식 도입

• 연구 초기단계(수요 구체화)부터 보급단계(실증/효과 검증)까지 다양한 이해관계자가 참여, 시제품 제안- 점검-체험-적용-개선-검증 시도

o 리빙랩 도입으로 R&D에 사용자 참여 확대

• 사용자 중심 연구개발을 위해 학·연·산·민이 공 동으로 참여하는 플랫폼으로 리빙랩 방식 도입

• 연구 초기단계(수요 구체화)부터 보급단계(실증/효과 검증)까지 다양한 이해관계자가 참여, 시제품 제안- 점검-체험-적용-개선-검증 시도

수요 발굴 및 구체화 프로토 타입 개발 서비스 체계 개발

사용자 피드백

공동 기술기획

실험 실증 평가

•(개선) 법 제도 및 표준 인증 체계

•(보급) 지자체, 서비스기관의 기술 활용

•(수요창출)기업/사회혁신조직의 시장 창출 및 공공구매

R&D 영역 리빙랩 기술활용/확산 및 실용화

국민 수요

기술 활용 멘토링

사회문제 해결

(61)

기술개발 개요

u 과 명 : 야간야간 작업자의작업자의 사고사고 예방을예방을 위한위한 자가자가 발전발전 기술기술 기반기반 융합형

융합형 안전장비안전장비 제작제작 및및 실증실증

u 총 수행기간 : 2015. 10. 01. ~ 2017. 9. 30. (24개월)

u 협 약 기 간 : 2015. 10. 01. ~ 2016. 9. 30. (12개월)

u 주 관 기 관 : 한양대학교

u 참 여 기 관 : ㈜ 빅터소프트, 누리가온 협동조합, 성균관대학교

u 사 비 : 정부출연금 : 1,100,000 천원 민간부담금 : 63,824 천원 총 사 업 비 : 1,163,824 천원

미래부 사회문제 해결형 시민연구사업 사례

u 과 명 : 야간야간 작업자의작업자의 사고사고 예방을예방을 위한위한 자가자가 발전발전 기술기술 기반기반 융합형

융합형 안전장비안전장비 제작제작 및및 실증실증

u 총 수행기간 : 2015. 10. 01. ~ 2017. 9. 30. (24개월)

u 협 약 기 간 : 2015. 10. 01. ~ 2016. 9. 30. (12개월)

u 주 관 기 관 : 한양대학교

u 참 여 기 관 : ㈜ 빅터소프트, 누리가온 협동조합, 성균관대학교

u 사 비 : 정부출연금 : 1,100,000 천원 민간부담금 : 63,824 천원 총 사 업 비 : 1,163,824 천원

(62)

문제 인식

발생건수 사망건수

<자동차 1만 대당 교통사고 사망자 수>

2.9

1.3 1.4

1.2 1

0.8 0.9

0.7 0.7

국내 현황

대한민국의 자동차 1만 대당 교통사고 사망자 수 : 2.9 명 (OECD 평균 1.3 명) 시간대별 교통사고 발생건수 및 사망자 à 주간보다는 야간에 교통사고 집중 대한민국의 자동차 1만 대당 교통사고 사망자 수 : 2.9 명 (OECD 평균 1.3 명)

시간대별 교통사고 발생건수 및 사망자 à 주간보다는 야간에 교통사고 집중

야간 교통 안전에 대한 대책 기술 마련이 시급

00시

~02시 02시

~04시 04시

~06시 06시

~08시 08시

~10시 10시

~12시 12시

~14시 14시

~16시 16시

~18시 18시

~20시 20시

~22시 22시

~24시

[출처: 기획재정부]

0.8 0.9

0.7 0.7

한국 OECD 미국 프랑스호주 영국 독일 일본 스웨덴

(63)

문제 인식

국내 현황

<야간 도로 작업 현장>

53.4%

(181명)

있다

46.6%

(158명)

없다

<환경미화원 야간근무 사고경험>

야간에 근무하는 노동자 à 상대적으로 안전에 취약한 교통 약자 기존의 야간 안전 장비 à 야간 교통 사고 억제 효과 부족

야간에 근무하는 노동자 à 상대적으로 안전에 취약한 교통 약자 기존의 야간 안전 장비 à 야간 교통 사고 억제 효과 부족

야간 교통 안전 장비 개선 기술이 필요

[2007, 서울시 도로 보수공사] [환경미화원 토론회 자료집, 2010년]

(64)

자가 발전 안전 장비

기술개발 개요 기술개발 개요

기계적

에너지 전기적

에너지 Triboelectric Effect

Self-Powered Human

Motion

(65)

MECHANICAL

Multi-disciplinary Optimization

∙ 발광 키트용 강유전 소재 플렉시블 소재 기술

∙ 기계적 안정성 및 신뢰성 향상 기술

∙ 인체 행동 분석 데이터 수집

∙ 소프트웨어를 이용한 근 골격 인체 모델 시뮬레이션 기술

저전력 구동회로 동작 기술

고시인성 발광부 구동회로 동작기술

기술개발 개요 기술개발 개요

MATERIAL ELECTRICAL

CLOTHING Multi-disciplinary

Optimization

∙ 발광 키트용 강유전 소재 플렉시블 소재 기술

∙ 기계적 안정성 및 신뢰성 향상 기술

저전력 구동회로 동작 기술

고시인성 발광부 구동회로 동작기술

시인성 향상을 위한 디자인 개발 기술

착용 편의성 향상을 위한 디자인 개발 기술

(66)

기술개발 개요 기술개발 개요

Living lab 운영을 통한 최적화

(67)

의의

o 개발된 기초/원천기술을 기반으로 최종 사용자의 수요 영 역을 탐색 및 검증하여 사업화 진행

• 압전 효과를 이용한 자가발전 기술의 상용화

• 응용분야 개척을 위해 야간 사고가 많은 환경미화원의 안전장비 개발 목적으로 리빙랩 시도

o 리빙랩을 통해 새로운 수요 및 대안 발굴

• 환경미화원의 경우 냄새 문제가 중요한 수요로 등장

• 에너지 하베스팅 기술을 접목한 LED 안전화 제작

o 개발된 기초/원천기술을 기반으로 최종 사용자의 수요 영 역을 탐색 및 검증하여 사업화 진행

• 압전 효과를 이용한 자가발전 기술의 상용화

• 응용분야 개척을 위해 야간 사고가 많은 환경미화원의 안전장비 개발 목적으로 리빙랩 시도

o 리빙랩을 통해 새로운 수요 및 대안 발굴

• 환경미화원의 경우 냄새 문제가 중요한 수요로 등장

• 에너지 하베스팅 기술을 접목한 LED 안전화 제작

(68)

II. 성대골

에너지 전환 리빙랩

II. 성대골

에너지 전환 리빙랩

(69)

사업 목표 및 내용

o 서울의 에너지 자립 마을 확산을 목표로 도시에 적합한 에너지 전환기술을 탐색하고 실험

o 풀뿌리식의 상향적 에너지 전환 시도

• 주민, 기업가, 공무원, NGO, 학계가 참여하는 리빙랩 협 의체 구성

• 에너지 전환의 장애 및 추동 요인을 도출하고 문제 해결 을 위한 기술 대안의 탐색 및 실험

o 서울의 에너지 자립 마을 확산을 목표로 도시에 적합한 에너지 전환기술을 탐색하고 실험

o 풀뿌리식의 상향적 에너지 전환 시도

• 주민, 기업가, 공무원, NGO, 학계가 참여하는 리빙랩 협 의체 구성

• 에너지 전환의 장애 및 추동 요인을 도출하고 문제 해결 을 위한 기술 대안의 탐색 및 실험

(70)
(71)
(72)

추진 방식 및 체계

o 리빙랩 협의체 워크숍 및 오픈세션을 통해 문제

도출 및 문제 해결 방안의 모색

(73)

추진 방식 및 체계

o 성대골에서 이루어진 실험의 유형별 분석

주민 의식 변화 성대골 절전소, 성대골 마을학교,

에너지 자립마을 축제, 찾아가는 에너지교실 기술적 실험 경로당 BRP, 태양열 온풍기, 화목난로,

틈새바람잡기, 태양광 처마, 태양열 오븐

o 성대골에서 이루어진 실험의 유형별 분석

기술적 실험 경로당 BRP, 태양열 온풍기, 화목난로, 틈새바람잡기, 태양광 처마, 태양열 오븐

지식교류 국내/외국 선진 사례 견학, 시민교육박람회, 동아시아기후포럼 참여

정책 변화 원전하나줄이기 정책워크숍 및 실행위원회 참여 경제적 기반 에너지 슈퍼마켓

커뮤니티 역량 강화 에너지 & 기후변화 강사양성과정 운영

(74)

도시지역 미니태양광 리빙랩으로 발전

o ‘에너지기술 수용성 제고 및 사업화 촉진’공모사업(에기 평)으로‘도시지역 미니태양광 리빙랩’진행

(2016년)

• 미니태양광 보급 확산을 위해 지역주민이 전문가와 함 께 미니태양광 제품과 정책 개선 방안 도출

• 기술·금융·교육·홍보 등 다양한 사업안을 제시하 고, 마을연구원이 토론을 통해 최종 시범사업안 결정

• 에너지기후정책연구소 주관으로 마이크로발전소, 성대 골에너지 슈퍼마켓 등이 참여

o ‘에너지기술 수용성 제고 및 사업화 촉진’공모사업(에기 평)으로‘도시지역 미니태양광 리빙랩’진행

(2016년)

• 미니태양광 보급 확산을 위해 지역주민이 전문가와 함 께 미니태양광 제품과 정책 개선 방안 도출

• 기술·금융·교육·홍보 등 다양한 사업안을 제시하 고, 마을연구원이 토론을 통해 최종 시범사업안 결정

• 에너지기후정책연구소 주관으로 마이크로발전소, 성대 골에너지 슈퍼마켓 등이 참여

(75)

성대골 리빙랩 추진 분야

(76)
(77)

의의(1)

o 지속가능한 에너지 전환 랩

• 에너지 주체(사용자)의 공감 및 행동 변화 유도

• 마을/지역사회 단위에서의 다양한 에너지 전환 실험

• 도시 전환랩, 도시랩, 전환랩, 에너지 전환랩으로 볼 수 있음

o 새로운 정책 실험이자 전환의 니치 활동

• 에너지슈퍼마켓, 우리집 솔라론 등 기존 관행이나 조직, 금융제도 등 사회/기술시스템 변화 시도

• 새로운 주체(동작신협 등)를 발굴하고 관계 확장(서울에너 지공사, 한국에너지공단 등)

o 지속가능한 에너지 전환 랩

• 에너지 주체(사용자)의 공감 및 행동 변화 유도

• 마을/지역사회 단위에서의 다양한 에너지 전환 실험

• 도시 전환랩, 도시랩, 전환랩, 에너지 전환랩으로 볼 수 있음

o 새로운 정책 실험이자 전환의 니치 활동

• 에너지슈퍼마켓, 우리집 솔라론 등 기존 관행이나 조직, 금융제도 등 사회/기술시스템 변화 시도

• 새로운 주체(동작신협 등)를 발굴하고 관계 확장(서울에너 지공사, 한국에너지공단 등)

(78)

의의(2)

o 정부-시민사회 간의 새로운 협력 모델

• 산자부, 서울시 등 중앙/지방정부(자금지원, 프로그램 신설) 와 시민사회/지역사회 간의 새로운 협력 모델

o 새로운 시민참여형 모델 구축

• 메이커 운동, 팹랩의 고도화 모델

• 시민사회의 혁신 능력 제고

• 마을연구원은 공익성/전문성을 갖춘 리빙랩 활동 주체로 육성 가능

o 정부-시민사회 간의 새로운 협력 모델

• 산자부, 서울시 등 중앙/지방정부(자금지원, 프로그램 신설) 와 시민사회/지역사회 간의 새로운 협력 모델

o 새로운 시민참여형 모델 구축

• 메이커 운동, 팹랩의 고도화 모델

• 시민사회의 혁신 능력 제고

• 마을연구원은 공익성/전문성을 갖춘 리빙랩 활동 주체로 육성 가능

(79)

III. 서울 북촌 IoT 리빙랩

III. 서울 북촌 IoT 리빙랩

(80)

사업 목표 및 내용

o 서울 북촌을 site로 선정, IoT를 활용한 도시문제 해결형 서비스 개발 및 관광서비스 고도화 추진

• 북촌 한옥마을은 대표적인 관광지로 소음, 주차공간 부족 등의 문제가 발생

• 관광객 대상의 상공인과 지역거주민 간의 이해관계 상충으로 해결 방안 도출에 한계

o 서울시 주도로 중앙정부 및 민간기업 등의 협력기 관이 참여하는 북촌 IoT 테스트베드 사업 추진 o 서울 북촌을 site로 선정, IoT를 활용한 도시문제

해결형 서비스 개발 및 관광서비스 고도화 추진

• 북촌 한옥마을은 대표적인 관광지로 소음, 주차공간 부족 등의 문제가 발생

• 관광객 대상의 상공인과 지역거주민 간의 이해관계 상충으로 해결 방안 도출에 한계

o 서울시 주도로 중앙정부 및 민간기업 등의 협력기

관이 참여하는 북촌 IoT 테스트베드 사업 추진

(81)
(82)
(83)

[ 스마트 Application ]

• 재난 및 방범(침입)상황 발생시 경보 알람 수신

• 스마트센서 데이터 확인(온도,연기,습도,침입)

• CCTV 실시간 정지영상 확인

스마트 센서(실내, 외)

• 비접촉식 온도 감지

• 이온화식 연기수치 감지

• 대기중 습도 감지

• 인체 및 동작 감지

실증서비스 사례(안전분야)

[ 스마트 방재(통합센서 및 CCTV 연계) ]

반응형 경고방송

• 무단 침입감지 시 자동 경고방송

• 재난상황 발생시 비상 알람

(84)

실증서비스 사례(환경분야)

센서를 통한 서울스마트불편신고앱 연동으로 쓰레기 적재량 실시간 자동 관리

[ 스마트 쓰레기통(도시미관 개선) ]

[ 적재량 감지 센서 ]

(85)

실증서비스 사례(교통분야)

[ 무인 차량번호 인식(CCTV, 센서기반) ]

[ 주차장 공유(앱기반) ]

[ 무인 차량번호 인식(CCTV, 센서기반) ]

[ 주차장 공유(센서 및 앱) ]

(86)

의의

o 민-관 협력에 기반을 둔 오픈 플랫폼 형태로 사업 진행

• 미래부-서울시, 서울시-민간기업 간의 협업의 통해 국가-지자체- 기업을 아우르는 협업 생태계 기반이 마련

o ICT 기반의 사회문제 해결을 위한 플랫폼 구축 및 확산 의 가능성을 보여줌

• IoT 기반의 다양한 공공서비스(안전, 환경, 관광) 실증작업을 통 해 플랫폼 구축과 확산 용이

o 민-관 협력에 기반을 둔 오픈 플랫폼 형태로 사업 진행

• 미래부-서울시, 서울시-민간기업 간의 협업의 통해 국가-지자체- 기업을 아우르는 협업 생태계 기반이 마련

o ICT 기반의 사회문제 해결을 위한 플랫폼 구축 및 확산 의 가능성을 보여줌

• IoT 기반의 다양한 공공서비스(안전, 환경, 관광) 실증작업을 통 해 플랫폼 구축과 확산 용이

(87)

리빙랩 사례를 통해 본

정책적 시사점

리빙랩 사례를 통해 본

정책적 시사점

(88)

정책적 시사점(1)

o 기존의 정책 추진 등 일하는 방식을 혁신하다.

• 정부주도의 하향식 추진 한계 극복

• 지역·주민의 관점 반영과 민-관간 파트너십 강조

o 기술/인프라 위주의 지역개발에서 벗어나다.

• 사람과 서비스 중심으로의 전환 시도

• 기술을 사용하는 최종 주체 중심(예: 시민 체감형)으 로의 전환

o 기존의 정책 추진 등 일하는 방식을 혁신하다.

• 정부주도의 하향식 추진 한계 극복

• 지역·주민의 관점 반영과 민-관간 파트너십 강조

o 기술/인프라 위주의 지역개발에서 벗어나다.

• 사람과 서비스 중심으로의 전환 시도

• 기술을 사용하는 최종 주체 중심(예: 시민 체감형)으 로의 전환

(89)

정책적 시사점(2)

o 단일의 모델은 없다.

• 지역의 맥락과 경험, 그리고 역량 반영이 중요

• 내부의 역량 및 연계성 제고와 함께 연구기관 등 외부의 전문성을 적극적으로 활용

o 기술을 적극 고려하되, 기술의 사회적 수용성을 강조하다.

• 최고/최신기술 개발이 아닌 기술 활용/확산 주체와의 지속적인 소통을 통한 기술의 사회적 수용성 제고가 중요한 과제

o 단일의 모델은 없다.

• 지역의 맥락과 경험, 그리고 역량 반영이 중요

• 내부의 역량 및 연계성 제고와 함께 연구기관 등 외부의 전문성을 적극적으로 활용

o 기술을 적극 고려하되, 기술의 사회적 수용성을 강조하다.

• 최고/최신기술 개발이 아닌 기술 활용/확산 주체와의 지속적인 소통을 통한 기술의 사회적 수용성 제고가 중요한 과제

(90)

정책적 시사점(3)

o 쉽게 시작하되, 지속적인 피드백을 통한 반복 학 습이 중요하다.

• 애자일 방식과 파일럿 방식을 통해 지속적인 반복 작업이 중요한 과제

• 단기적인 일회성 사업에서 벗어날 필요가 있음

o 리빙랩을 통해 사용자 주체를 조직화하다.

• 리빙랩을 통해 공공성/전문성있는 사용자 및 시민사 회 조직화가 이뤄지기 시작

o 쉽게 시작하되, 지속적인 피드백을 통한 반복 학 습이 중요하다.

• 애자일 방식과 파일럿 방식을 통해 지속적인 반복 작업이 중요한 과제

• 단기적인 일회성 사업에서 벗어날 필요가 있음

o 리빙랩을 통해 사용자 주체를 조직화하다.

• 리빙랩을 통해 공공성/전문성있는 사용자 및 시민사 회 조직화가 이뤄지기 시작

(91)

정책적 시사점(4)

o 리빙랩 자체가 기술 사업화이자 테스트베드이다.

• 특정 지역/도시를 기반으로 거주민들과 정부/기업/연 구개발 주체가 함께 만들어가는 통합적 혁신모델

o 문제해결을 위해 관련 주체들을 엮어내는 코디네 이터의 역할이 중요하다.

• 정부 부처 간, 정부와 민간 간, 시민사회 주체 간, 연구개발과 기술활용 주체 간, 관련 전문가 주체 간을 엮어내는 코디네이 터 역할이 강조

o 리빙랩 자체가 기술 사업화이자 테스트베드이다.

• 특정 지역/도시를 기반으로 거주민들과 정부/기업/연 구개발 주체가 함께 만들어가는 통합적 혁신모델

o 문제해결을 위해 관련 주체들을 엮어내는 코디네 이터의 역할이 중요하다.

• 정부 부처 간, 정부와 민간 간, 시민사회 주체 간, 연구개발과 기술활용 주체 간, 관련 전문가 주체 간을 엮어내는 코디네이 터 역할이 강조

(92)

정책적 시사점(5)

o 리빙랩 경험과 노하우를 축적, 플랫폼을 구축하 다.

• 문제 분야별(노인 돌봄, 재해/재난관리, 환경관리, 에 너지 효율성 제고) 혹은 기술 분야별 특화된 리빙랩 플랫폼 구축 가능

• 리빙랩을 경험한 조직화된 최종 사용자 그룹(패널), 일반 사용자 그룹을 확보하여 다양한 기술의 실험 및 실증

o 리빙랩 경험과 노하우를 축적, 플랫폼을 구축하 다.

• 문제 분야별(노인 돌봄, 재해/재난관리, 환경관리, 에 너지 효율성 제고) 혹은 기술 분야별 특화된 리빙랩 플랫폼 구축 가능

• 리빙랩을 경험한 조직화된 최종 사용자 그룹(패널), 일반 사용자 그룹을 확보하여 다양한 기술의 실험 및 실증

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향후 과제

향후 과제

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향후 과제(1)

o 스마트시티 실험 및 구현 방안으로서 리빙랩 적용 확대

• 기존 국토 및 지역개발의 새로운 혁신 모델로서 적용

o 리빙랩 경험 공유 및 네트워크 구축

• 연구개발, 에너지, 헬스케어 등에서 적용된 리빙랩 경험을 기 반으로 스마트시티 구현에 통합 적용 필요

o 스마트시티 실험 및 구현 방안으로서 리빙랩 적용 확대

• 기존 국토 및 지역개발의 새로운 혁신 모델로서 적용

o 리빙랩 경험 공유 및 네트워크 구축

• 연구개발, 에너지, 헬스케어 등에서 적용된 리빙랩 경험을 기 반으로 스마트시티 구현에 통합 적용 필요

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향후 과제(2)

o 리빙랩 관련 제도적 기반 및 인프라 확보

• 예산 집행의 유연성 확보, 정책 기획 및 평가체계 개선 등 기존의 연구개발 및 정책추진체계 변화가 불가피

o 리빙랩 교육 프로그램과 쉽게 적용할 도구 개발

• 관련 주체의 리빙랩 이해도 제고 노력과 함께, 사용자의 취향

·욕구·인식·경험·행태를 이해하기 위한 다양한 소통 방 식 및 도구 개발 필요

o 리빙랩 관련 제도적 기반 및 인프라 확보

• 예산 집행의 유연성 확보, 정책 기획 및 평가체계 개선 등 기존의 연구개발 및 정책추진체계 변화가 불가피

o 리빙랩 교육 프로그램과 쉽게 적용할 도구 개발

• 관련 주체의 리빙랩 이해도 제고 노력과 함께, 사용자의 취향

·욕구·인식·경험·행태를 이해하기 위한 다양한 소통 방 식 및 도구 개발 필요

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향후 과제(3)

o 똑똑한 사용자의 조직화 및 참여 확대

• 개인의 민원 차원이 아닌 공공적 관점에서 기술개발과정에 참 여할 수 있는 사용자, 관련 이슈를 이해하고 의견을 제시할 수 있는 사용자들의 조직화가 필수적

o 일회성 사업의 한계를 극복하기 위한 플랫폼으로서 기반 구축

• 사용자와 개발자가 반복적인 교류를 통해 문제해결 및 표준화 /구매까지 이어질 수 있는 플랫폼 구축이 필요

o 똑똑한 사용자의 조직화 및 참여 확대

• 개인의 민원 차원이 아닌 공공적 관점에서 기술개발과정에 참 여할 수 있는 사용자, 관련 이슈를 이해하고 의견을 제시할 수 있는 사용자들의 조직화가 필수적

o 일회성 사업의 한계를 극복하기 위한 플랫폼으로서 기반 구축

• 사용자와 개발자가 반복적인 교류를 통해 문제해결 및 표준화 /구매까지 이어질 수 있는 플랫폼 구축이 필요

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o 과학기술+사회혁신 포럼 블로그

• http://blog.naver.com/sotech2017

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참조

관련 문서