정보 학기 수행평가 과제
1
제출물 및 제출방법 각 조별로 부씩 제출 반별로 조로 구성
1.
(
1
.
6
)
제출물 보고서 한글파일로 제출
1) : ( )
제출방법 교무실에 직접 제출하거나 사용
2) : e-mail (lovinme47@gmail.com)
프로그램 내용 자유 단 청소년 윤리 상 허락되는 내용
2.
:
( ,
)
예 시나리오에 따른 애니메이션 각종 게임 계산기 등 유틸리티
) , , ....
보고서 작성방법 점수에 영향력
이상
3.
(
50%
)
프로그램 주소 반드시 공유 를 한 다음 해당 주소를 적는다 또는 프로그램파일을 내려받아
1) : “ ” .(
확장자 sb2 파일로 제출해도 됨)
공유되지 않아 프로그램 확인이 불가능 할 경우 추후 수정해도
감점 처리함.
프로그램의 개요
2)
반 조원번호 및 이름
- ,
프로그램의 제목 및 작성 목적
-
조원별 역할 프로그래머 보고서작성 장소제공 간식제공 등 솔직하게 전혀 공헌도가 없는
- : , , , (
친구는 역할에 표시 안 해도 됨)
프로그램의 소개
3)
사용된 변수 및 용도 사용된 스프라이트 동작 등 간단하게 요약하여 표현
- , ,
프로그램 사용방법 매뉴얼 풀이방법 또는 비번이 있는 경우 반드시 기재할 것
- ( ), !!
4) 알고리즘 및 문제해결과정 이 부분이 상세하지 않으면 창작으로 인정받지 못하여 점수가 매우 낮(
게 평가되므로 주의할 것)
순서도 단계별 설명 등 표현할 수 있는 방법으로 자유롭게 알고리즘을 상세하게 표현할 것
- , .
모든 알고리즘을 표현할 필요 없고 주요 알고리즘 중심으로 표현
( , )
각 스프라이트에 표현한 알고리즘이 여러 개 일 수 있으므로 순서도의 개수에는 제한이 없음
- .
- 알고리즘 구성할 때 프로그래밍할 때 고민한 포인트는 어디이며 어떻
,
,
게 해결할 수 있었는지를 반드시 기술 할 것 필수사항
.(
!!!!)
자기평가표 및 소감 구성원모두 조원 스스로 평가한 점수를 공헌도를 감안하여 조원들 합의하
5) ( ) :
에 모든 조원점수를 적는다.(10점만점)
자기평가점수는 그대로 반영되는 것이 아니고 조에서의 공헌도를 참조하는 목적임
- , .
소감은 자유로운 형식으로 작성 내용으로 인한 감점 없으므로 솔직하게 작성할 것
- . .
평가기준
4.
프로그램의 완성도와 보고서의 완성도 등급으로 분류
1) : A~D
프로그램의 난이도가 낮아도 프로그래머의 실력부족 등의 이유로 보고서를 충실하게 작성하여
- ( )
하고자 하는 의도와 노력이 명확하게 보일 때는 높은 등급 부여함
보고서 기재사항 프로그램개요 사용방법 알고리즘 자기평가표 소감 등 누락 시 등급하향조
2) ( , , , , )
정.
보고서에 기재된 사용법 및 순서도와 프로그램이 다르거나 프로그램에 심각한 오류가 있으면 감
3)
점.
제출기한에 내지 못하면 최대 점 감점 하루 점 미제출시 조원 전원 점 처리함
4) 5 ( 1 ), 0 .
제출기한
월
일 일요일 자정
메일 수신시간기준
직접 제출시
일 금요
5.
: 6
24 (
=>
).
22 (
일 까지 교무실로 제출
)
.