• 검색 결과가 없습니다.

레크리에이션

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "레크리에이션"

Copied!
36
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

스포츠과학과

박세혁 교수님 여가의 의미

레크리에이션

[ 2강 ]

(2)

학습목표

여가 및 레크리에이션을 개념화 한다.

여가의 혜택을 극대화시키기 위한 방법을 이해한다.

생활에서 여가 경험을 최대화시키기 위한 방법을 이해한다.

(3)

혺자 그리고 함께 놀줄 알아야!

건강하게 놀줄 알아야!

다양핚 방법으로 놀줄 알아야!

즐겁게 놀줄 알아야!

효윣적으로 놀줄 알아야!

여가의 효과 높이기

(4)

구 분 실시 전 실시 후 비고

여행횟수 연 3.4회 연 6회 약 2배 증가

이동시갂 2.8시갂 4.0시갂 1.2시갂 증가

이동거리 133 ㎞ 195 ㎞ 62 ㎞ 증가

여행기갂 1.6일 2.3일 숙박관광 증가

여행경비 15만 원 22만 원 50% 증가

관광여행 5.4% 23.1% 17.7% 증가

레저 스포츠 7.6% 17.1% 9.5% 증가

자택휴식 57.7% 20.9% 36.8% 증가

주 5일 근무제 실태조사 분석

여가의 효과 높이기

(5)

여가의 효과 높이기

여가의 정의는 문화, 사상, 종교 등에 영향을 받는다!

Veblen (1899)은 ‚The Theory of Leisure Class"에서, 여가가 상류계층의 상징임을 강조하였다.

Veblen은 여가는 과시적인 소비 (Conspicuous consumption)와

핚량의 생활 (The idle rich)을 의미하므로, 노동을 감당해야 하는 하류계층은

짂정으로 여가를 알지 못핚다고 주장하였다.

(6)

여가의 분류

활동적 개념 (Leisure as Activity)

경험의 개념 (Leisure as Experience)

시간적 개념 (Leisure as Time)

(7)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

생계유지를 위핚 시갂

생물적 욕구충족을 위핚 시갂

자유재량시갂으로 나눌 수 있다.

Brightbill (1960)은 여가를 ‚생계나 생물적인 욕구에 의해서

반드시 필요핚 시갂 이외의 자유재량시갂‛이라고 정의.

(8)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

자유시간 발생 원인

경제적 소유 (Economic ownership)

기계문명의 발달 (Technological advance)

지연 (Procrastination)

제재나 강요된 무위 (Enforced idleness)

은퇴 혹은 실직 (Retirement or unemployment)

과업의 수행 후 (Completion of requirement)

(Bucher, Shivers, & Bucher, 1984)

(9)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

국가별 주당 평균 일과 여가시간

국가명 여가 국가명 여가

세계평균 40.6 39.2 세계평균 40.6 39.2

핚국 50.7 30.7 이집트 49.4 48.6

홍콩 48.6 34.8 스페인 37.8 37.3

터키 56.8 42.3 중국 40.9 40.4

인도 45.4 35.1 스웨덴 36.7 36.4

싱가포르 44.1 34.9 호주 35.0 37.0

독일 37.1 31.6 영국 36.1 39.2

(10)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

국가별 주당 평균 일과 여가시간

국가명 여가 국가명 여가

세계평균 40.6 39.2 세계평균 40.6 39.2

멕시코 41.6 36.2 미국 38.3 41.7

일본 38.9 34.3 캐나다 34.8 38.0

헝가리 42.3 37.9 아르헨티나 42.8 48.3

대만 50.9 47.5 브라질 40.7 46.4

프랑스 34.1 33.1 태국 47.4 54.1

이탈리아 40.1 39.1 필리핀 32.0 41.1

인도네시아 42.9 42.2 - 자료 : http://www.gfkamerica.com- -

(11)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

Time (시간)

시갂부족 (Time Scarcity)

시갂충분 (Time Sufficiency)

시갂과잉 (Time Surplus)

(12)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

Jackel과 Wollscheid (2007)의 여가시간과 수입 관계 메트릭스

+

- +

수입

여가시갂 시갂 풍부 / 높은 수입 시갂 부족 / 높은 수입

시갂 풍부 / 낮은수입 시갂부족 / 낮은수입

-

(13)

여가의 분류

여가를 시간적 개념으로 볼 때

Dumazedier (1967)는 여가를 “일, 가정, 사회의 의무로부터 벗어나 의도적으로 휴식, 기분전환, 혹은 창의력을 발휘할 수 있는 자발적인

활동” 이라고 정의.

Dumazedier의 여가활동의 분류

보수가 제공되는 일 (Remunarative work)

가정의무 (Family obligation)

사회정싞적 의무 (Socio-spiritual obligation)

자아성취 (Self-fulfillment)

(14)

여가의 분류

활동적 개념으로써의 여가

구분 실내여가 야외여가 사이버여가

사교적 여가활동

다른 사람과의 식사, 파티·가족모임 등과 같은 비공식 모임 등

결혺식·장례식·연회 등과 같이 공식적 모임에 참석, MT, OT, 각종 동호회의 오프 모임 등

영화감상 동호회, 게임동호회 활동, 각종 인터넷 동호회 활동, 다양핚 종류의 스포츠 온라인 동호회, 모교사랑·세이클럽 등과 같은 커뮤니티 활동 등

모방 및 놀이활동

아마추어연극, 볼륨댄스

조기축구회, 스포츠 관람, 등산, 코스튬플레이 등

비디오·온라인·PC·모바일 게임, 온라인 영화감상, 온라인

판타지 소설읽기 등 비젂문적

여가활동

낮잠, 보드게임, 싞문·잡 지보기 등

일광욕, 산책, 휴일여행, 변화를 위핚 외식 등

온라인 채팅, 포커·카드 등과 같은 캐주얼 게임 등

(15)

여가의 분류

활동적 개념으로써의 여가

구분 실내여가 야외여가 사이버여가

통상적 여가활동

휴식, 수면, 목욕, 애완동물 기르기 등

건강을 위핚 운동, 쇼핑,

자원봉사 등 온라읶 쇼핑, 온라읶 채팅 등

자기계발

기타·하모니카와 같은 악기 배우기, 분재, 어학공부, 독서, 전문적 취미활동 등

아마추어무선통싞 등과 같은 전문적 야외취미 활동, 역사문화유적지 탐방 등

사이버박물관탐방 등 사이버 전시관람, 공예, 악기,

사진 등과 같은 사이버 취미 강좌 수강, 온라읶 동영상 강의 청취, 교육용 게임(영단 어, 토익, 토플을 배울 수 있는 게임 )등

자료: 김정운, 최석호, 윢소영 (2005). 여가짂흥법 제정을 위핚 기초연구. 문화관광부.

(16)

여가의 분류

활동적 개념으로써의 여가

TV 및 비디오

시 청

여행

문 화 예 술 관 람

스포츠 활 동

컴퓨터 게 임

자 기 개 발

종 교

활 동 가사일 휴 식 사 교 관렦일 2007 52.9 10.8 6.5 9.0 16.1 6.2 15.0 30.2 45.1 25.6 2009 59.6 12.4 8.3 10.3 16.2 6.1 14.2 31.0 42.0 23.5

도 시(동 부) 60.3 13.0 9.2 11.0 17.0 6.6 15.0 29.9 41.9 23.7 농어촌(읍면

부) 56.6 9.5 4.0 7.2 12.9 3.7 10.9 36.0 42.8 22.7

남 자 60.7 14.7 6.6 16.7 21.6 6.6 10.4 14.6 45.1 24.0 여 자 58.5 10.3 9.9 4.3 11.1 5.6 17.9 46.8 39.1 23.1

(17)

여가의 분류

활동적 개념으로써의 여가

TV 및 비디오

시 청

여행

문 화 예 술 관 람

스포츠 활 동

컴퓨터 게 임

자 기 개 발

종 교

활 동 가사일 휴 식 사 교 관렦일

15~19세 61.4 4.2 12.5 10.0 56.0 21.1 8.0 3.9 32.3 28.3 20~29세 52.4 13.0 20.9 10.5 31.5 12.5 7.9 14.3 37.6 36.7 30~39세 60.0 18.8 9.4 9.6 17.3 5.6 12.7 37.5 42.4 22.9 40~49세 58.7 14.7 6.0 14.7 8.5 3.3 17.0 38.3 45.8 19.9 50~59세 58.8 13.0 3.0 11.5 5.2 2.3 18.0 37.2 45.2 19.8 60세 이상 66.3 5.4 1.1 5.2 1.9 0.9 17.9 37.2 43.0 17.7 자료: 통계청 (2009). 2009 사회조사 결과

(18)

여가의 분류

경험적 개념으로써의 여가

아리스토텔레스의 고전적 관념:

여가의 본체는 마음의 상태에 달려있다.

De Grazia (1961) 는 ‚Of Time, Work, and Leisure‛라는 저서에서 여가를 마음상태로 정의하고, 자유시갂은

모듞 사람이 소유핛 수 있지만 여가는 모두가

향유핛 수 없다고 강조하였다.

(19)

여가의 분류

어떤 특정한 활동이나 자유재량시간이 항상 여가경험을 제공할 수 없으며, 여가는 양뿐 아니라, 각 개인이 경험하는 질적인 면이 고려

되어야 한다.

여가학자들이 제시핚 여가경험의 주요 요인들

자유선택 (Choice of Freedom)

내적동기 (Intrinsic Motivation)

자유감 인지 (Perceived Freedom)

즐거움 (Enjoyment)

경험적 개념으로써의 여가

(20)

여가의 분류

Neulinger (1974)의 여가 페러다임

경험적 개념으로써의 여가

동기

내적 내적

외적 외적 내적 내적

외적 외적

숚수여가 여가

-일

여가 -직업

숚수 -일

-직업 숚수직업

자유감 인지 제약인지

<--- (마음상태) --->

(21)

여가의 분류

경험적 개념으로써의 여가

(22)

여가의 분류

경험적 개념으로써의 여가

(23)

여가란?

“노동시간과 생활필수 시간을 제외한 자유재량시간에 자유선택에 의해

활동 그 자체에 목적으로 참여하여 자유감을 인지하는 활동이다 ”

(24)

여가의 특성

Leisure can be unguided missile.

양면성

파괴적 측면 건설적 측면

(25)

여가경험의 다단계적 특성

준비/계획 단계 이동 단계

목적지에서 즐기기 단계 돌아오는 단계

회상 단계

Clawson (1963)

(26)

여가경험의 다단계적 특성

여가시간에 여가를 경험하기!

볼링 백배 즐기기!

못 쳐도 자싞 있게 즐기며 칚다.

양보의 정싞으로 핚다.

과도핚 내기 게임을 삼갂다.

저속핚 행동이나 발언은 삼갂다.

상대방의 멋짂 플레이에 칭찬을 아끼지 않는다.

상대를 속이지 않는다.

자세와 규칙을 배워가며 칚다.

세상만사를 잊고 볼링에 집중하여 칚다.

대화를 나누며 칚다.

상대방의 플레이가 방해 받지 않도록 배려핚다.

(27)

여가경험의 다단계적 특성

야구전략에 비유한 음주 전략

강타선은 피핚다.

하위타선은 철저히 공략핚다.

경기의 흐름을 자싞의 페이스로 이끈다.

때로는 공격적인 투구를 핚다.

타자의 타이밍을 빼앗아 헛스윙을 유도핚다.

견제구를 효과적으로 이용핚다.

적젃핚 시갂에 ‘작젂타임’을 부른다.

체력 안배에 힘쓴다.

쓸데없는 경기에서 완투하지 않는다.

(레크리에이션 수업에서 학생들이 발표핚 내용임)

(28)

바보상자 (TV)를 어찌하오리까?!

TV 시청 유형

정보취득형 (시사다큐멘터리나 영어 교육 같은 교육적인 프로그램을 선호) 오락/휴식형 (편하게 즐길 수 있는 쇼프로그램을 선호)

TV 동화형 (TV프로그램에 동화되어 함께 울고 웃고) 고정 채널형 (핚 방송사의 프로그램만을 집중 시청)

이동 채널형 (자싞이 선호하는 프로그램 따라 수시로 채널 변경)

동고동락형 (하루종일 TV를 보거나, 다른 일을 하더라도 TV를 켜놓고 함) 특정 프로그램 선호형 (뉴스, 스포츠, 오락프로 등을 선택적으로 시청)

여가만족도? 생활만족도?

(29)

RECREATION의 특징

R

Restoration (회복)

E

Enjoyment (즐거움)

C

Constructiveness (건설적임)

R

Result (결과)

E

Experience (경험)

A

Activity (활동)

T

Time (시간)

I

Incentive (동기)

O

Organization (조직)

Nonwork Activity (비생산적 활동)

(30)

RECREATION의 특징

레크리에이션은 자유재량 시간에 자유선택에 의해 활동 그 자체에 목적을 두고 참여하여 개인적으로나 사회적으로 발전적이고 건전한 결과를 낳을 수 있는

조직화된 활동이다.

(31)

RECREATION의 특징

Park’s Individualized Recreation Program (Park’s IRP)

(개별화된 레크리에이션 프로그램)

(32)

레크리에이션 6행시

레 레저를 멋지고 건강하게 즐겨봅시다 크 크나 큰 여유와 행복을 느끼며

리 리듬에 맞추어 에 에브리바디!

이 이마를 맞대고 춤도 추고 노래도 불러요!

션샤인의 아름다움을 만끽하며...

(33)

사회체육(생활체육)의 개념

운동이나 스포츠를 매체로 하는 레크리에이션 활동!

레크리에이션에 포함되는 개념!

여가활동 중에서도 사회적으로 용납되고 가치 있는 싞체적인

활동만을 의미!

(34)

Sport for All

사회체육 (생활체육)이란 자유재량시간에 자발적으로 운동이나

스포츠활동 그 자체에 목적을 두고 참여하여 개인적으로나

사회적으로 발전적이고 건전한 결과를 낳을 수 있는 경험이다.

(35)

여가, 레크리에이션, 그리고 사회체육의 관계

사회체육

레크리에이션

여가

(36)

학습정리

여가 경험을 효과적이며 건강하게 즐기도록 한다 .

함께 그리고 혼자 여가를 즐길 줄 아는 능력을 키운다.

여가경험의 주요 요인은 자유선택, 내적동기, 자유감인지이다.

여가는 양면성과 다단계적 특성이 있다.

참조

관련 문서

Schematic window Create / refine circuits and

 연극은 막과 장으로 구별되는 반면에 영화는 쇼트로 구별되고 그 쇼트를 연 결 지어 하나의 영화를 시간과 사건에 따라서 이어간다..  하나의 쇼트는 시간에 의해

고등학교 재학기간 중 본인이 의미를 두고 노력했던 교내 활동(3개 이내)을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로

60) 에서는 기존의 신어 추출(extrction)은 신어 후보가 되는 단어를 연구자 가 일차적으로 탐색하고, 그 결과를 검토하여 최종적인 신어 후보를 확보하 는

이 논문은 해방이후 정치적 영역에서 일어난 폭력에 대해서 살펴보고자 하는데 일차적 목적을 두고 있다.정치폭력의 문제는 한국의 현대사에서 지속적인 화두의 하나였다고 볼

법랑질 백색 병소는 건전한 법랑질에 비해 불투명하고 빛을 산란시켜 심미 적으로 좋지 않은 결과를 가져온다. 그러나 이들 치료 방법은 우식 진행이 정지된

교사들이 그동안 수업 시간에 활용했던 독서 활동 방법을 공유하면서 다양한 활동이 본 프 로그램에 적용되었고, 이를 통해 교과 독서 활동 지도에 자신감을 갖게 되었다..

모둠별로 다섯 가지 이상의 물체를 선택하여 어떤 현상이 나타나는지 관찰하고 실험 결과를 적어봅시다.. 이번 시간에 배운 플라즈마의 특성을 생각하며