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신명풀이신명풀이

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Academic year: 2022

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(1)

제10강

신명풀이

(2)

1. 신과 신명의 유래와 의미

1) 신̇나다 신명̇ ̇ 나다

神 : 생성의 신 ❯ 존재의 신

『周易』 - 天地自然이 생성변화하는 덕의 성대함을 지칭 生生之謂 易 끊임없이 생성변화하는 과정을 역

一陰一陽之謂 道 생성변화의 축인 음양이 번갈이 갈마드는 것이 도 陰陽不測之謂 神 그 음양의 헤아릴 수 없는

생성변화의 지극한 공능이 신

神 +明 그 지극한 造化의 공능이 밝게 구현되는 경지가 신명

(3)

2) 우주의 神明 (天地神明)

➊ 하늘과 땅, 즉 우주의 생성운화, 생명작용

➋ 우주의 영원무궁한 생명력 ➡ 의인화된 우주의 마음 ➡ 종교적 심성을 형성 ➡ 종교적 신앙의 대상

3) 사람의 神明 (人之神明)

➊ 인본주의적 전통

➋ 인간 내면에도 생성운화의 지극한 공능이 내재되어 있음을 자각하고 이를 함양ᆞ표출하려고 함

➌ 마음이 곧 신명, 心은 생명의 본질적 감각

心者, 人之神明, 所以具衆理而應萬事者也. <孟子盡心章註>

(4)

虛靈不昧 = 神明

聖人, 神明不測之號, 君子, 才德出衆之名. <論語述而註>

4) 神氣 : 마음의 신령스런 지각

생명운화의 지극한 공능을 주재하는 내면의 신령스런 마음 최한기 <神氣通>

5) 東學

➊ 侍天主造化定 永世不忘萬事知

생명의 지극한 공능을 모시고 잘 기르면 천지조화의 신비가 체득됨.

생명운화의 지극한 공능을 잘 모시고 길이 잊지 않으면 만사를 알게 됨.

➋ 內有神靈, 外有氣化

(5)

➌ 十毋天 : 毋欺天, 毋慢天, 毋傷天, 毋亂天, 毋夭天, 毋汚天, 毋餒天, 毋壞天, 毋厭天, 毋屈天

6) 神明公事 강증산

한을 풀어(解寃) 생명을 온전히 하는 (相生) 축제

(6)

2. 신명풀이

1) 신명은 생성운화하는 우주만물의 지극한 공능으로 생명의 신령함을 지칭하는 개념

➡ 이것이 종교적 신앙, 윤리적 선, 미적 아름다움을 형성

2) 신명풀이 :

➊ 신령한 내면의 생명력을 함양ᆞ분출하고

그 힘을 분배하는 기술에서 쾌감을 느끼는 미의식

➋ 부조리한 문명세계에서 상처받은 부정적 생명에너지를 긍정적 생명에너지로 변화시키는 예술적 기제

(7)

➌ 개인적 한ᆞ흥 ➡ 집단적 신명으로 전이

➍ 生克이 함께 일어남 ➡ 다투면서 창조력을 발휘 경쟁하면서 생성력을 발휘

(8)

판소리와 탈춤의

신명풀이

(9)

1. 판소리의 신명풀이

교감의 장인 마당에서

고도로 단련된 다양한 성음 소리를 매체로 삼아 울리고 웃기기를 통해 이질적 정서를 극복하여 대동생명의 정서를 구현

1) 외재적 근거: 소리와 마당

소리 ➡ 생명의 감각을 지닌 존재, 살아있는 것만이 소리를 낸다.

➡ 정서지향

마당 ➡ 어울림의 장소, 가까움의 감각, 대동 생명, 생명적 동질감을 구 현

➡ 대동지향

(10)

2) 정서적 근거: 울리고 웃기기

❊ 웃음ᆞ울음: 몸으로 표현된 생명적 느낌의 두 양상 ➊ 울음과 웃음의 교체반복

➋ 상황[이면]에 맞는 울음과 웃음의 표현 ➡ 인간 감정의 무상함에 대한 깨달음 ➡ 희로애락의 과불급 해소 ➡ 정서적 건강/ 생명적 운화의 지극함을 회복

(11)

3) 내재적 근거: 놀이형식 및 후반부 대동잔치

남원유람-그네뛰기-천자풀이-짝짓기[중매]놀이-첫날밤행락-이별잔치- 신연맞이놀음-해몽놀이-생일잔치-대동잔치 <춘향전>

박타령, 놀이패 등장 <흥부전>

毛族會議, 수궁잔치1ᆞ2 <토끼전>

조조놀리기의 점층적 심화 <적벽가>

~ 맹인잔치 <심청가>

治喪놀음, 놀이패 등장 <변강쇠가>

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작품 문제 해결기제 방해기제

춘향전 이도령 변학도

심청전 인당수, 눈 가난, 불구

적벽가 동남풍 북서풍

흥부전 제비, 박씨 가난

토끼전 용왕

변강쇠가 부부애 유랑민의 뿌리 뽑힌 삶

4) 주제적 근거: 생명지향담론 문명세계의 권력과 겉치레를 해체

➡ 생명적 본질을 부추기고 고양하는 담론

(13)

2. 탈춤의 신명풀이

1) 카타르시스와 라사와 신명풀이

➊ 카타르시스: <외디푸스왕>, 대립/파탄, 신과 인간 적대적 관계

➋ 라사: <나티아사스트라>, 조화/행복한 결말, 신과 인간 우호적 관계

➌ 신명풀이: 적대적 인물이 행복한 결말

❊ 카타르시스 : 라사ᆞ신명풀이 神人不合 : 神人合一

❊ 라사 : 카타르시스ᆞ신명풀이

사람 안팎 양쪽에 있는 神 : 사람 안팎 어느 한쪽에만 있는 神

❊ 신명풀이 : 카타르시스ᆞ라사

사람 자신 속의 神 : 별도로 설정되어 섬김을 받는 神

(14)

앞놀이 탈놀이 뒷놀이 화합

관중 - 놀이패

대결

놀이패 중심

일정한 간격을 두고 춤 대목

싸우던 등장인물들이 함께 어울려 춤 을 춤

노장ᆞ양반ᆞ영감이 패배와 승리를 공유

싸움이 화합이고 화합이 싸움

화합

관중 - 놀이패 2) 탈춤의 신명풀이 구조

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참고문헌:

허원기, 판소리의 신명풀이 미학, 박이정, 2001.

조동일, 탈춤의 원리 신명풀이, 지식산업사, 2006.

참조

관련 문서