게이미피케이션
게이미피케이션 #1
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게이미피케이션이란?
(Gamification)
게임이 아닌 분야에 대한 지식 전달, 행동 및 관심 유도 혹은 마케팅 등에 게임의 매커니즘, 사고방식과 같은 게임의 요소를
접목시키는 것을 말한다
게이미피케이션 #1
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Windows에 기본적으로 설치되어 있는 ‘프리셀’
마우스의 사용법을 숙달시키기 위해 계발된 게 임으로 ‘게이미피케이션’의 대표적 사례
게이미피케이션의 예시
게이미피케이션 #1
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게이미피케이션을 아십니까?
http://tv.naver.com/v/764123
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게이미피케이션 동영상
게이미피케이션 #2
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파견수업으로 교육게임화에 관련된 학습이론 과 교육이론 에 대해
활동해보도록 하겠습니다^_^.
게이미피케이션 #2
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CONTE게이미피케이션
게이미피케이션 #2
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- 지도 과정에서 게임 활용을 뒷받침하는
학습이론은 무엇인가요?
게이미피케이션 #2
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분산학습
비계 일화 기억
2. 비계
난이도가 점점 올라가는 교육용 게임들을 살펴보면 한 단계에서 다음단계로 넘어 갈 때마다 게임이 점점 어려 워지기 때문에 기술을 갈고 닦아야만 다음 레벨로 올라 갈 수 있다.
1. 분산학습
게임을 플레이하는 시간들 사이의 틈을 분산학습이라고
한다.
3. 일화 기억
즉 특정한 시간이나 장소에 관 련된 정보를 담는다.
게임활용을 뒷받침하는
6가지 학습이론
게이미피케이션 #2
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인지적 도제
사회학습 이론 몰입
5. 사회학습이론
학습자가 미리 학습한 사람을 관찰하고 따라하는 것을 전제로 한다
.
4. 인지적 도제
상황적 인지에 바탕 을 둔다
.
6. 몰입
어떤 사람이 자신이 하는 일에 완전 히 집중하고 몰두한 정신적 상태를 말한다.
게임활용을 뒷받침하는
6가지 학습이론
게이미피케이션 #2
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68 - 학습 및 지도를 위한 게임화와 관련된
교육이론은 무엇이 있을까요?
게이미피케이션 #3
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