• 검색 결과가 없습니다.

1. 그리스의 형성과 폴리스

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "1. 그리스의 형성과 폴리스"

Copied!
21
0
0

로드 중.... (전체 텍스트 보기)

전체 글

(1)

그리스 체육

(2)

1. 그리스의 형성과 폴리스

1) 그리스의 형성과 폴리스

- 고대 그리스(Ancient Greece)란 그리스의 역사 가운데 기원전 1100년 경부터 기원전 146년까지의 시대

(3)

1) 그리스의 형성과 폴리스

• 기원전 1100년경은 ‘미노스 문명(c. 3650 - c. 1170 BC)’, ‘키클라 데스 문명(c. 3300 - c. 2000 BC)’, 그리고 ‘미케네 문명(c. 1600 - c.

1100 BC)’으로 특징지워지는 ‘에게 문명(c. 3650 - c. 1100 BC)’ 즉 그리스 청동기 시대가 끝나고 그리스 암흑기(c. 1100 - c. 750 BC)가 시 작되던 때로 도리스인의 침입이 있었다고 보는 시기

• 기원전 146년은 코린토스 전투로 고대 로마가 그리스를 정복한 시기로 일반적으로 그리스 고전기(Classical Greece, 510-323 BC)를 고대 그 리스의 대표적인 시대로 보고 있음.

1. 그리스의 형성과 폴리스

(4)

1) 그리스의 형성과 폴리스

• 그리스는 서로 동맹을 맺어 중요한 도시 국가를 중심으로 약 20여 개의 동맹국을 형성

• 이 중에서 아테네와 스파르타가 그리스 문화를 둘로 나눌 수 있는 대조 적인 도시 국가

• 아테네는 민주주의와 개인의 자유에 대하여 가장 빨리 진보한 국가

• 스파르타는 전형적인 전제주의 국가

• 그리스 사회는 대체로 세 가지 계급으로 나누어져 있었으며 정권을 잡 은 계급이 5%, 외국인이 20%, 노예가 75% 이었다.

1. 그리스의 형성과 폴리스

(5)

그리스 신화의 신들

1. 그리스의 형성과 폴리스

(6)

제우스 (신들의 왕)

헤르메스 (전령의 신)

제우스 (태양의 신)

아레스 (전쟁의 신) 아르테미스

(사냥의 여신)

아테네 (지혜의 여신)

체육과 관계있는 그리스신들

(7)

2. 폴리스의 발달

그리스인은 처음 제노스라 불리는 씨족사회를 구성하고, 공동생산 공동분 배로 이루어지는 자급자족 경제체제 아래에서 생활

- 추첨에 의한 왕의 선출이 세습제로 전환

- 중요한 국사는 장로회의와 성년남자로 구성된 아고라라는 민회에서 다 수결에 의하여 결정

도시부에는 아크로폴리스가 있고 주 변에 아고라라는 광장이 회의 장소와 시장으로 이용

(8)

3. Homeros시대의 체육

• 선사시대에서부터 첫 올림픽 경기가 시행된 BC776년까지의 시대

• 그리스 인의 삶에 대한 기록으로 가장 오래된 모습은 호메로스의 일리 아드, 오딧세이에 잘 나타나 있음

• 초창기의 그리스 사회는 원시적이었고 부족국가 는 단순한 형태의 통치권을 행사

• 종교는 생활 깊숙히 자리잡았으며 각 공동체는 제각기 특별한 신들을 자신의 수호신으로 삼음

• 신들을 위한 각종 축제와 스포츠행사를 개최

• 신들은 이상적인 인간이었음

호메로스

(9)

1) 일리아드, 오딧세이 (1) 일리아드

- 1만 5,693행, 24권. 각권마다 그리스 문자의 24 알파벳순 (順)으로 이름 이 붙어 있다. 옛날에는 각권마다 그 내용에 부합되는 이름이 붙어 있었고, 알파벳순으로 이름을 붙이는 방법은 BC 3세기에 처음으로 쓰인 권별법(卷 別法) 이었다.

-《일리아스》는 도시 트로이의 별명 일리 오스(Ilios)에서 유래한 것이며, ‘일리오스 이야기’라는 뜻으로 10년간에 걸친 그리 스군의 트로이 공격 중 마지막 해에 일어난 사건들을 노래한 서사시이다.

3. Homeros시대의 체육

(10)

1) 일리아드, 오딧세이 (2) 오딧세이

• 고대 그리스의 서사시로서 저자는 일반적으 로 일리아스의 저자인 호메로스로 전해지고 있다. 시의 주제는 트로이 전쟁 영웅 오디세 우스의 10년간에 걸친 귀향 모험담이다.

• 때문에 서양 문학사에서는 모험담의 원형으 로 주목된다. 일리아드와 마찬가지로 시는 총 24 편 으 로 나 누 어 지 며 , 6 각 운 (Hexametre)로 작곡되었다.

3. Homeros시대의 체육

(11)

2) 교육의 목표

• 개인을 탁월한 인간으로 육성

• 일리아드와 오딧세이의 영웅을 통해 아킬레스는 ‘행동의 인간’, 오딧 세우스는 ‘지혜의 인간’을 대표함

• 어느 한쪽으로 치우치지 않는 완전한 인간을 양성

3. Homeros시대의 체육

영화’트로이’

에서 아킬레스

영화’트로이’

에서 오디세우스

(12)

3) 스포츠의 목표

- 행동의 인간을 육성

- 모든 시민은 군인으로서 전투에 참가했으므로 육체적인 단련이 요구됨 - 이에 따른 체력, 인내, 기민성, 용기 등을 기르는데 역점을 둠

4) 스포츠 행사

- 형식적인 교육제도가 없었으며 가정에서 교육이 이루어짐

- 형식을 갖춘 스포츠 행사는 없었지만 종교적인 축제와 더불어 열림 - 자연환경이 운동하기에 적합한 곳에서 활동

- 왕과 고위층의 군인들이 경기에 참가

3. Homeros시대의 체육

(13)

5) 스포츠 프로그램

(1) 일리아드 – 아킬레스의 친구 파트로클루스의 명복을 비는 장례경기에 서 전차, 복싱, 레슬링, 창던지기가 실시

(2) 오딧세이 – 오딧세우스가 페르시아인이 사는 섬에 당도하여 달리기, 레 슬링, 뛰어넘기, 복싱, 원반던지기를 보게 되고 다른 종목은 거절하였으 나 가장 무거운 원반을 사용하여 원반던지기에 참여

3. Homeros시대의 체육

(14)

6) 스포츠 방법

- 어른을 모방함으로서 교육을 실시

- 서사시를 암기, 시민회의에서 지혜를 습득

- 스포츠 뿐 아니라 예술, 웅변, 시, 연극 등에서도 실시

3. Homeros시대의 체육

(15)

武藝人

4. 스파르타의 체육

1) 스파르타의 사회제도

- 시간이 지날수록 보수적으로 변화 - 국가가 군대의 힘으로 부흥

- 초창기에는 밝고 부드럽고 세련되었으나 통치형태가 군국주의화 됨에 따라 여타 분야의 진보는 거의 정지됨

- 이에 따라 다른 분야의 유산은 거의 없음

- 기원전 8세기 스파르타 도시국가의 침략정책에 따른 인구분포는 9천명의 스파르타인과 25만명의 피정복민으로 구성

- 철권정책을 통한 사회적, 정치적 우월성 유지 - 스파르타인의 직업은 군인

(16)

2) 스파르타 교육의 목적

- 젊은이들을 군사적, 집단적 생활을 영위하기에 알맞은 인간으로 육성 - 굽힐 줄 모르고 건강하며 공격적인 젊은이, 군인육성

- 소년들은 군인으로서 필요한 자질 육성

- 소녀들은 건강하고 튼튼한 아이를 낳을 수 있도록 육체연마 - 정부에 완벽하게 순종

3) 스포츠의 목표

- 활동적인 인간, 군인 양성

4. 스파르타의 체육

당시 군인들의 모습을 담은 도자기 유물

(17)

4) 스파르타 스포츠의 진흥

- 국가가 어린이들을 교육시킬 책임을 지고 있었음

- 아기가 태어나면 원로회의의 심사에 의해 건강하고 튼튼한 아기들만 남 겨두고 허약하고 질병을 앓은 아기들은 타이케투스산에 내버려 죽게 함 - 어머니가 7세때까지 부양하고 교육

- 아기의 손발이 장애를 받지 않도록 아기의 배를 옷으로 감싸지 않음

- 파이도노무스가 아고게에서 형식적 인 교육을 지도

- 50세때까지 군대생활에 참여

4. 스파르타의 체육

타이게투스산

(18)

4) 스파르타 스포츠의 진흥

• 64명이 집단으로 생활

• 18세가 되면 기동훈련, 병기훈련, 국경 괴곽지대의 정찰훈련 등 실시

• 20세가 되면 국가에 충성을 맹세

• 30세가 될때까지 군사훈련과 신체단련

• 30세에 완전한 시민으로 인정

• 소녀들도 비슷하였으나 결혼을 하면 공적인 훈련을 하지 않음

• 올림픽 경기의 최초의 승리는 B.C 720년 아 칸투스가 마라톤에서 우승

4. 스파르타의 체육

스파르타의 여성상(像)

(19)

4) 스파르타 스포츠의 진흥

• 올림픽 경기의 최초의 승리는 B.C 720년 아칸투스가 마라톤에서 우승

• 그러나 B.C 500년대 이후 단절됨

• B.C 7세기의 스파르타는 진보하고 개화된 국 가로서 올림픽 경기에서 축제의 위신을 높이 고 운동경기의 중요성을 일신시켜줌

• 신체를 고루 발전시키고 상대의 약점을 빠르게 파악할 수 있는 것이 스포츠라 생각

• 대부분이 군사훈련으로서 달리기, 싸움하기, 뛰 어오르기, 수영, 사냥, 레슬링, 하이킹, 복싱, 구기, 안장없이 말타기, 원반과 창던지기, 판크라티온 등을 실시

4. 스파르타의 체육

(20)

5) 스파르타의 스포츠 프로그램

-판크라티온은 난폭한 경기로서 두손을 붙잡고 발로 차고 할퀴고 도려내 는 행위가 모두 허용

- 복싱은 맨주먹으로 치고받고 아무런 규칙이 없었음

4. 스파르타의 체육

(21)

5) 스파르타의 스포츠 프로그램

• 여자들은 국가가 규정하는 스포츠를 하였는데 달리기, 레슬링, 고리던 지기, 창던지기, 높이뛰기 등을 하여 체력을 단련

• 무용과 행렬에 참여

• 조국애가 모성애보다 강하게 심어줌

• 정부관리인 에퍼를 통한 지속적인 신체검사가 이루어짐

4. 스파르타의 체육

참조

관련 문서

극한, 연속성, 미분가능성의 이론은 그 이전에 가정되었던 실수 체계의 성질보 다 더욱 심오한 성질에 근거하고 있다는 사실이 분명해졌으며, 코시가 해석학에 대한

약 45㎝정도가 장골에서부터 붙어

과학의 언어와 시의 언어가 이와 같이 좋은 대조를 보이는 것은 그 양자가 언어 전달의 양극단을 이루고 있기 때문이지 과학의 언어 를 포함한 보통의 언어와 시의 언어를 엄연히

이어 아나키즘적 사유에 바탕해 쓰인 유치환의 시를 이해하기 위해 자연에 대한, 상반된 두 시각을 살펴보았다. 아나키즘의 시각에서 창작된 생태시,

성냥을 켤 때에는 반드시 성냥갑을 닫고 불을 켜며, 불을 직접 알코올램프의 심지를 대 어 불을 붙이거나, 불이 붙어 있는 알코올램프를 옮겨 불을 붙이는 것은

즉, <FRAME> 태그의 name 속성을 이용하여 프레임의 이름을 지정하고, <A> 태그의 target 속성에 그 이름을 지정하면 지정된

여러 나라에 있는 나무의 경우는 나라마 다 부르는 이름이 다를 수가 있고 사용하 는 언어가 다를 경우는 필연적으로 다름... 학명은 속명과 종명을 붙여 부르는데 뒤에 처음으로

◦ 셋째는 임기 말년에 예루살렘에 있는 헤롯의 궁전에 자신과 티베 리우스의 이름이 새겨진 금을 입힌 방패를 봉헌하였으나 유대인 의 고발로 티베리우스는