: 간단한 평면적(2D) 개체로 입체적(3D) 이미지 효과를 내는 것이다.
: 심볼을 이용한 매핑까지 설정할 수 있다.
(Mapping : 개체에 어떤 특정한 색상이나 무늬를 적용하여, 재질을 표현하는 것.)
1) Extrude & Bevel : 개체의 모양에 맞춰 두께감을 주어 입체로 만든다.
1) Extrude & Bevel : 개체의 모양에 맞춰 두께감을 주어 입체로 만든다.
- Position : 3D Cube를 3차원적으로 돌릴 때,
각 방향에 따라 나타나는 개체의 모습을 설정한다.
- Track Cube : 3D Cube 개체를 직접 회전시켜, - Track Cube : 3D Cube 개체를 직접 회전시켜,
다양한 각도에서 3D 형태를 설정할 수 있게 해준다.
- Perspective : 개체의 투시 각도를 적용하여,
개체가 더욱 입체적으로 보이도록 절할 수 있다.
- Extrude & Bevel : 개체의 두께, 깊이 및 입체적인 형태를 설정해준다.
- Extrude Depth : 개체의 두께를 설정한다.
- Cap : 개체의 내부를 비울 것인지, 채울 것인지, 표면처리 방법을 설정한다.
1) Extrude & Bevel : 개체의 모양에 맞춰 두께감을 주어 입체로 만든다.
- Bevel : 개체의 외곽에 적용할 입체적인 모양을 설정한다.
1) Extrude & Bevel : 개체의 모양에 맞춰 두께감을 주어 입체로 만든다.
- Surface : 3차원 형태로 만들어질 개체의 표면처리 (매핑)을 설정한다.
1) Extrude & Bevel : 개체의 모양에 맞춰 두께감을 주어 입체로 만든다.
- Map Art : 선택한 개체에 매핑 효과를 입힐 수 있다. (symbol 패널에 등록되어 있는 이미지를 이용해서, 각 Surface의 번호에 맞추어 적용할 수 있다.)
2) Revolve : 선택한 개체를 세로축을 중심으로 회전시켜 3D 이미지로 바꿔준다.
2) Revolve : 선택한 개체를 세로축을 중심으로 회전시켜 3D 이미지로 바꿔준다.
-Angle : 렌더링 각도를 설정한다.
- Offset : 중심축과 개체 사이의 거리로, 생성될 개체의 크기를 설정한다.
2) Revolve : 선택한 개체를 세로축을 중심으로 회전시켜 3D 이미지로 바꿔준다.
- From : 개체의 회전축을 오른쪽/ 왼쪽인지 설정한다.
: 원근법 그리드를 통한 투시를 이용하여, 3D 이미지를 표현할 수 있는 기능이다.
(투시란 2차원적인 평면에 소실점을 적용함으로써 3차원의 입체적 물체를 그리는 것으로, 소실점의 개수에 따라 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시로 나뉜다.)
- [View]-[Perspective Grid] 안에서 원하는 투시를 선택한다.
- 안내선이 나타나면, point를 이동시켜 원하는 안내선으로 변형한다.
- Perspective Grid Tool : 3D 투시를 만들어 내는 툴이다.
- Perspective Grid Tool : 3D 투시를 만들어 내는 툴이다.
- Perspective Selection Tool : 투시도에 맞추어 오브젝트를 선택, 수정하는 툴이다.
- 그리드를 만든 다음, 왼쪽 상단 네비게이션에서 해당하는 면을 선택하고 도형을 통해, 면을 생성한다.
- 작업이 끝나면, View – Perspective Grid- Hide Grid를 적용하여, 결과물을 확인한다.
: 다양한 효과로, 벡터 형식만으로는 할 수 없었던 많은 형태를 구현해준다.
: 메뉴의 위쪽은 Illustrator Effect로 이루어져 있고, 하단은 Photoshop Effect로 구성되어 있다.
1) Illustrator Effect
- 3D : 개체에 입체 효과를 적용해 준다. (Extrude & Bevel / Revolve / Rotate)
- Convert to Shape : 선택된 오브젝트를 사각형, 둥근 사각형, 원으로 변형하는 기능 으로 Path와는 원하지 않는 내용이 나올 수 있다.
1) Illustrator Effect
- Crop Marks : 선택된 오브젝트 크기만큼, 재단선이 만들어 진다. 한 페이지에 다수 생성이 가능하다.
- Distort & Transform : 선택한 오브젝트를 속성은 그대로 유지하면서 원하는 형태로 변화, 왜곡 시킨다.
1) Illustrator Effect
- Path : 개체의 패스 부분에 효과를 준다.
- Rasterize : 벡터 개체를 비트맵 이미지처럼 보이게 한다. 확대해보면 비트맵 이미지처럼 픽셀 이미지로 보인다.
1) Illustrator Effect
- Stylize : 개체를 변형시키거나 새로운 개체를 추가한다.
- Warp : 개체, 텍스트, 그래픽 이미지 등을 자유롭게 변형할 수 있다.
2) Photoshop Effect
- Artistic : 자연적인 미술 도구 효과나 유명 화가의 화풍을 구현시켜준다.
- Blur : 이미지를 흐리게 만든다.
2) Photoshop Effect
- Brush Strokes : 이미지에 브러시의 회화 효과를 적용한다.
- Distort : 이미지를 왜곡하면서 독특한 효과를 준다.
2) Photoshop Effect
- Pixelate : 이미지를 독특한 모양의 픽셀 형태로 변형시킨다.
- Sketch : 이미지에 회화적인 느낌과 독특한 드로잉의 느낌을 만들어 준다.
2) Photoshop Effect
- Stylize : Glowing Edge는 이미지의 경계부분을 네온사인처럼 표현한다.
- Texture : 다양한 느낌의 질감을 표현한다.