▶BEDIT : 블록편집기
▶SPLINE : 스플라인
▶BHATCH : 해치
▶HATCH
주어진 경계를 패턴으로 채운다.
▶SOLID : 솔리드
다각형의 면을 속을 삼각형을 인식하여 채운다. 명령어 SOLID보다는 명령어 HATCH의 옵션 중 Solid는 곡면도 인식이 가능하여 사용하기 편리하다.
(4)수정(Modify)
▶ERASE : 지우기
도면으로부터 대상물을 제거한다.
▶MOVE : 이동
지정된 대상물을 이동한다.
▶COPY : 복사
선택된 대상물을 복사한다.
▶ROTATE : 회전
선택된 도면 요소를 지정된 기준 점으로부터 회전시킨다.
▶MIRROR : 대칭
임의의 축을 중심으로 대칭인 물체의 드로잉 시 사용된다. 사용자가 지정한 축을 중심으 로 대상물을 거울에 비춰지는 것과 같이 Mirror이미지 반사한다. 원본 대상물의 보존 또 는 삭제 선택이 가능하다. 글자에 대한 Mirror명령어는 대칭되지 않는 것이 Default이다.
▶MIRRTEXT : 문자 대칭
글자에 대한 Mirror명령 시 대칭여부를 결정한다.
【Options】
①0 : 글자의 대칭화???????
②1 : 글자의 비대칭화???????
▶OFFSET : 간격띄우기
대상물에 대해 일정한 간격을 연속적으로 복사한다.
▶ARRAY : 배열
대상물을 사각배열(Rectangular Array)이나 원형배열(Polar Array)로 다중 복사한다. 사 각배열에는 Raws와 Column으로 구분되며, 원형배열은 중심점과 배열 각도, 배열 개수를 선정하여 배열한다.
▶TRIM : 자르기
도면 요소에서 필요 없는 부분의 요소를 교차된 점을 기준으로 entity의 일부요소를 잘라 낸다. 먼저 칼을 선택하고 나서 그 칼을 기준으로 자를 곳을 선택하여 자른다. fence 옵 션을 적절히 사용하면 편리하게 Trim이 가능하다.
▶BLEAK : 끊기
entity를 선택하여 자르거나 2개 요소로 분리시킨다. 원의 BREAK방향은 반시계 방향으로 잘린다.