테마파크의 분류와 주제

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테마는 인간이 창출한 모든 문명과 문화적 행위로 삼라만상 모두가 테마가 될 수 있다. 테마는 주제이기 때문에 본질적으로 그 내용의 폭이나 깊이가 내포된 성 격을 갖고 있다. 따라서 테마파크는 테마파크가 표현하고자 하는 테마의 성격에 따라 분류함이 타당하다. 테마파크의 규모나 복합성, 연출성, 완성도 등은 테마를 표현하기 위한 공원이라는 근본적인 개념과 다소 동떨어진 형식적 분류에 지나지 않기 때문이다.

국제산업정보연구소에서는 설정된 테마에 따라 테마파크를 10가지로 분류하고 있다. 다음 <표 2-1>에 테마파크를 분류하는 주제와 사례가 제시되어 있다.9)

9) 국제산업정보연구소, 「테마리조트/파크 기획」, 1997, p.23.

<표 2-3> 테마파크 분류의 테마와 사례

또한 인간사회의 민속을 테마로 하는 테마파크는 가옥과 건축을 주제로 한 공원이 다. 어떤 특정한 시대의 어떤 지역을 특징짓는 가옥과 건축물을 수집하고 복원하 여 구성하며, 그 지역성과 시대성의 가치를 표현한다. 가옥과 민속, 공예, 예능을 종합적으로 연출하는 공원으로 어떤 지역의 환경, 건축, 분위기를 재현하여 민속 적․문화적 정보의 전시를 표현한다.10) 이러한 테마파크의 예는 하와이의 폴리네시 안 빌리지, 올드 시드니 타운, 한국 민속촌, 순천 낙안읍성 등이며 예능의 실연, 음식시설 등을 종합적으로 연출한다. 다음의 <그림 2-1>은 순천 낙안읍성에 있는 초가마을의 모습이다.

10) 이강로, 「바람직한 Theme Park의 개발방안」, 롯데월드, 1997. p. 11.

<그림 2-1> 민속을 주제로 하는 테마파크(낙안읍성)

또한 역사적인 측면을 주제로 하는 테마파크는 고대의 전설과 유적 또는 문화유 산 중에서 소재를 선택하여 로맨틱한 가설을 준비하여 구성하며, 하나의 테마파크 에 하나의 역사적 내용과 인물들을 중심으로 시대적 상황을 재현하고 그 시대의 생활과 문화 등을 표현하는 것들로 구성된다. 대표적인 그 예로는 완도의 장보고 테마파크, 나주의 삼한지 테마파크 등이라 할 수 있다.

다음의 <그림 2-2>는 삼한지 테마파크의 모습중의 일부이다.

<그림 2-2> 역사적 측면을 주제로 하는 테마파크(삼한지 테마파크)

지구상의 진귀한 생물을 주제로 하는 테마파크는 진귀한 동물, 새, 바다생물, 또는 식물 등이 소재가 되며, 지구상에 존재했던 과거의 생물들도 소재가 될 수 있다. 동․식물의 생태를 본래 생식하는 환경으로 재현하거나, 과거에 존재했으나 멸종한 생물의 화석이나 모형 등을 전시한다.

동물을 주제로 하는 동물원, 동물공원 등은 포유류, 영장류, 조류, 파충류 등에 관한 다양한 정보를 전시하며 때로는 사파리(safari)의 형식을 갖기도 한다. 동물 을 주제로 하는 테마파크의 예는 미국 플로리다의‘디스커버리 월드(Discovery World), 월트 디즈니월드(Walt Disney World)의‘애니멀 킹덤(Animal Kingdom)’,

‘부쉬가든(Busch Garden), 싱가포르의‘쥬롱 새공원(Jurong Bird Park)' 등이 있다.

어류, 바다의 생물을 주제로 하는 테마파크는 어류, 펭귄, 물개, 돌고래 등 바 다 생물의 전시와 관람을 중심으로 퍼레이드, 이벤트 쇼 등을 즐길 수 있고, 진기 한 해양생물의 존재나 전시 여부에 따라 인기가 좌우되기도 한다. 또한 지금은 멸 종해서 없는 생물의 화석을 전시하고 동물모형을 배치하거나 로봇을 활용하여 자 연 속에 과거의 동물이 살아있는 것처럼 꾸며 현실에 존재하지 않는 세계를 경험 하게 하기도 한다. 이러한 테마파크의 예로는 플로리다의‘시 월드(Sea World)',

홍콩의‘오션파크(Ocean Park)', 우리나라의‘63빌딩 수족관, 해남의 ’공룡박물 관’등이 있다.

식물을 주제로 하는 테마파크는 진귀한 식물을 수집, 전시하여 자연 그대로의 생동감 있는 분위기를 조성하며 정보와 교육적 기능도 수행한다. 종종 휴식과 산 책 등을 겸한 자연생태 공원의 형태도 있으며, 특정 환경을 드라마틱하게 연출하 고 꽃과 식물을 환상적인 주변 환경과 함께 보여주는 경우도 있다. 일본 오키나와 의 ‘선인장 가든’이 그 예이다. 다음의 <그림 2-3> 은 한국공룡박물관의 공룡의 모형을 사진화한 모습이다.

<그림 2-3> 지구상의 진귀한 생물을 주제로 하는 테마파크(공룡박물관)

건축 구조물을 주제로 하는 테마파크는 거대한 건축물, 타워, 마뉴먼트 (monument) 등을 소재로 구조물의 크기, 높이, 거대한 조형의 재미가 주제가 되어 관광객의 흥미를 유발한다. 특이한 외관의 인상과 내부 공간으로부터의 전망 및 내부공간의 이용과 연출이 중요하다.

건축 구조물을 주제로 하는 테마파크와 관련된 형태로서 건축물과 환경을 축소 하여 조성된‘미니어처형 테마파크’가 있다. 이는 특정 도시의 환경상황, 건축, 생활모습 등을 일정 규모로 축소하여 표현함으로써 관람객이 소인국을 방문한 듯 한 느낌을 갖게 하는 테마파크인데, 조형물의 정교함과 리얼리티가 요구된다.

이러한 테마파크의 예로는 일본의 토부(東武)‘월드스퀘어’, 제주도의‘소인국 테마파크’, 부천의‘아인스월드’등이 있다. 다음의 <그림 2-4>는 한국 아인스월 드’의 일부모습이다.

<그림 2-4> 건축물을 주제로 하는 테마파크(아인스 월드)

또한 지역산업을 주제로 하는 테마파크는 특정 지역에 특화된 산업의 체험이나 전시를 주제로 하는 공원이다. 광산지를 테마로 하는 경우 광산 발굴상황을 전시 하고 체험할 수 있게 구성하며, 광산에 관련된 생활소재와 생활용품을 전시한 다.11) 일본에서는 폐광산을 활용한 사례가 도처에 있으며, 우리나라의 경우 태백, 보령 등지에 있는 석탄박물관이 이에 해당된다.

그리고 지역특산품을 주제로 하는 테마파크도 이러한 분류에 해당된다. 특정 지 역 특산의 과실, 농수산물 등을 농원에서 수확하고 채취하는 체험을 하는 공원이 나 산업제품을 선정하여 생산․제조하는 공정을 재현하고 체험하며 정보 전시 등을 주로 하는 테마파크도 이에 해당된다. 우리나라의 경우 이천의 도자기촌, 담양죽 세공마을, 금산의 인삼테마파크 등이 있다. 다음의 <그림 2-5>는 한국 보령의 석 탄박물 전경을 담은 모습이다.

11) 김희진, 「일본테마파크의 사례와 전략」, 서울 :커뮤니케이션스북스, 2008. pp.21-23.

<그림 2-5> 지역산업을 주제로 하는 테마파크(보령 석탄박물관)

예술이나 예능을 테마로 하는 테마파크는 영화나 드라마와 같은 영상물 촬영지 를 이용하거나 특정인의 예능 보유자의 삶을 조명하는 것을 주제로 구성될 수 있 다. 영상물 촬영지를 테마파크화한 경우는 대부분 촬영지에 설치된 세트를 이용하 며, 영화나 드라마의 명장면을 재현하는 이벤트를 행하거나 구조물을 설치하곤 한 다. 영화나 드라마의 인상적, 감동적 장면을 어트랙션으로 재현하며, 영화․드라마 와 관련된 정보의 전시, 로케현장 및 어트랙션 등이 종합적으로 재현된다. 우리나 라의 경우 부천 영상스튜디오, 부안의 영상 테마파크, 한류열풍을 주도한 모 드라 마의 촬영지 중 명장면이 연출된 남이섬이나, 나주, 순천 등지에 있는 세트장이 이에 해당된다. 또한 광양에 있는 장도박물관은 인간문화재의 작품을 감상하고 작 업과정을 체험하거나 영상물로 관람할 수 있는 시설이 갖춰져 있다. 다음의 <그림 2-6>은 한국의 드라마 대장금의 세트장 입구를 찍은 모습이다.

<그림 2-6> 예술․예능을 주제로 하는 테마파크(대장금 테마파크)

놀이와 스포츠를 테마로 하는 테마파크는 다양한 놀이장치나 스포츠 활동을 중 심으로 구성된다. 스포츠를 주제로 하는 테마파크, 레저용품을 주제로 하는 테마 파크, 어뮤즈먼트 기종의 놀이 자체를 주제로 하는 테마파크, 하이테크 게임 머신 을 중심으로 하는 테마파크, 자동차 운전을 주제로 한 테마파크 등이 포함된다.

스포츠 테마파크는 스포츠와 건강이 중심주제가 되며, 일본의 쯔마고이 등이 있 다. 레저풀을 테마로 하는 경우는 파도 풀, 유수 풀, 슬라이드 풀 등 다양한 물놀 이장치를 갖추고 있는 경우가 많다. 일본의 와일드 블루 요코하마 그리고 우리나 라의 에버랜드 캐리비안 베이 등이 있다.

어린이들의 환상과 놀이를 중심으로 한 테마파크는 코스터, 드롭, 다크 라이더 등 다양한 탈거리를 체험하는 즐거움을 중심으로 기종의 다양성이 매력 포인트이 다. 디즈니랜드, 롯데월드 등 세계 곳곳의 놀이공원이 해당된다.

또한 하이테크 게임 머신을 테마로 하는 경우는 최신 영상기술과 컴퓨터 프로그 램, 그리고 게임머신을 중심으로 하는 것으로, 세가 조이 폴리스, 나무코 원더 에 그 등이 있다.

자동차 운전을 주제로 하는 경우는 서키트 코스를 제공하고 드라이브를 할 수 있게 하는 것이 기본으로 미니 서키트, 서키트 등이 있으며, 도로의 포장여부와 차종에 따라 다양한 형태를 생각할 수 있다. 미국의 말리브 서키트, 데이토나비 치, 일본의 스즈카 서키드랜드, 디마테크,한국의 에버랜드 스피드웨이 등이 있다.

다음의 <그림 2-7>은 한국 롯데월드의 일부 모습이다.

<그림 2-7> 놀이를 주제로 하는 테마파크(롯데월드)

환상적인 창조물을 테마로 하는 테마파크는 캐릭터를 주제로 하는 테마파크와 사이언스 픽션을 주제로 하는 테마파크로 나눌 수 있다. 캐릭터를 주제로 하는 테 마파크는 동화와 애니메이션의 캐릭터를 중심으로 이야기의 내용 일부를 실제상황 으로 재현하거나 극장과 이벤트 또는 팬시적인 레스토랑으로 구성된다. 사이언스 픽션을 주제로 하는 테마파크는 소설과 SF의 세계, 가공의 동물, 로봇의 세계와 같은 비일상적인 주제에 중점을 두고 구성된다.12)

캐릭터를 주제로 하는 테마파크는 캐릭터가 가지고 있는 인지도와 상징성, 그리 고 연령에 관계없이 느낄 수 있는 친근감 등을 이용하여 방문객에게 볼거리와 재 미를 주는 유형이다.

12) 김희진, op. cit., pp. 24-25.

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